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常用电脑格式图像种类

发布时间:2018-11-17 19:57:24

  

  作者:高黎 《广东印刷》2010年第2期

 

  

 

  教程思路

  1.图像处理类别

  2.图像存储格式

  3.印前交换档案格式

  4.图像文件的压缩

 

  一.图像处理类别

  计算机图像处理分为两大类别,分别为向量图形(Vector graphic),亦称矢量图形;位图像(Raster image or bitmap image)亦称光栅图像。于印前术语方面则分为线稿(Line-work),简写为 LW,通常是线条、几何图形及文字;另一类则为连续色调图像,英文是Continuous-tone,简写为CT,这些是用像素(pixels)组成的图片。由扫描仪或数码相机所得的图像就是位图像,而大部分绘图软件(如lllustraor或Freehand)所绘画的作品就是向量图像;计算机中所用的字体也有分为点阵图及向量图,例如PoStipt Type 1字体就包括点阵字(用于屏幕显示)及向量字(用于打印机输出)。

 


  1.向量图形
  向量的意思是只能以大小及方向表示量,因此向量图形是以坐标数值去表示一些控制点,而点与点之间用线连起便成图形,所以亦称外框图形。因为是用坐标及外框方式去记录图形,所以图形可以随意放大及缩小,其效果都是一样,并且所需的记忆相对位图像是小很多。

 

    

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  2.点阵图像
  点阵的意思是指图像用很多的小方格,术语称为像素(Pixel)去组成图的画面,每一像素用不同的颜色或深浅去记录,因此相对地所需的记忆或储存量便要求很大。举例以一平方寸8bit灰调的画面,用每寸300点的分辨率记录,以300×300点的总数是90,000的点组成,用一个位元组(byte)去记录一点的话,便有90,O00byte,亦即是88KB的容量。

 

 

  以上是两种常用的图形、图像记录方式,在不同的软件、字体及输出装置上,有不同的要求,所以应清楚其异同,然后采用适合的方式去使用,便得心应手。
  二.图像储存格式
  基于上述图像分类的原因,所以档案格式储存也分为两大类:Pixel-based的格式是描述图像的,这些图像是由像素(pixel)组成,例如PhotoShop的档案便是 pixel-based。
  Object-based的格式是主要描述版面设计文件,例如用Illustrator、Freehand、PageMaker及QuarkXPress所做的文件便是属于Object-based。

 


  要知道档案格式的种类,其实可以到PhotoShop内的“Save as”及“Save a copy as”就一目了然。

 

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  1.PS(FostScript)
  PostScript是于1985年EiAdobe公司推出,是一种页面描述语言,主要用来描述文字及图形,透过它可将精彩的平面作品有效地打印于纸张、菲林或锌板等。

 


  设计者亦可选择储存为一个PostScript档案,然后交付输出中心,当然只有采用支持PostScript语言及版本兼容的设备才可输出PostScript档案。
  储存为PostScript档的最大好处是输出中心不需要桌上出版软件,便可直接输出PS档。其缺点是不能预视及修改,如果档案输出有问题,输出中心便不能检查或更正档案。

 


  产生PostScript档方法是在打印(Print)的对话窗内选择相关的PostScript打印机(PPD)及打印成档案便可。在香港使用PostScript档案输出不太普遍,因为香港的输出中心惯例在输出前将文档及置入的图像检查清楚,由于不能任意改动,所以不多人会使用这种档案格式,但在外国就较为普遍使用。近期非常流行 PDF,因可预检及修正,但用Adobe Acrobat Distiller或印前系统流程的RIP产生PDF时,也要对PostScript的生成或设定通常要先打印储成PoStScript,所以要有所认识。

 

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  2.EPS(Encapsulated PostScript)
  EPS是基于PostScript伸展出来的,EPS可包含多种数据如点阵、向量、字形、预视及外框路径等,是一种多功能的档案格式,应用于各种软件间的程度甚高,在档案格式中占一个重要地位。而大多软件都可储存或置入EPS档案,又或者通过打印过程产生EPS档案。EPS和PostScript文件有两点明显的分别,第一就是我们可以从别的软件修改EPS而不必返回原文件,第二EPS不带页面尺寸信息,不能用打印方式生成 EPS档,但大部分桌上出版软件可储存为EPS档。

 


  预视(Preview)-EPS内的预视部分是可以选用lbit黑白或8bit-256色,而解像度一般是72dpi,方便置入其它软件工作得较快,如要配合PC机使用应选Tiff。
  编码(Encoding)-ASCII是较早期推出的编码方式,较为早期的PostScript Levell及11的RIP多数只能支持 ASCII。后来Binary编码方式推出,其最大好处是档案比ASCll细一半,而输出亦较快,但旧版本的软件或 RIP可能不支持。JPEG的编码方式有压缩的功能,但有失真,亦不是所有软件及RIP支持,请小心选用。

 

 


  路径(Clipping path)-如需要做退地,储存为EPS时需且连同object-based的clipping path一起储存,才可置入其它软件做设计及排版。
  3.DCS(Desktop Color Separation)
  DCS是EPS格式的一种,在PhotoShop内可以储存这格式。档案储存DCS后,会共有五个档案出现,包括有CMYK四个色版以及预视档,即所谓“Masterfile”)。
  DCS最大的优点是输出比较快,因为档案已分成四色的档案,影像传送时间可最高缩短75%,所以适合于大档案分色输出。

 

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  另一个优点是制作速度亦较快,其实DCS格式是 OPl(Open Prepress Interface)工作流程概念的一个重要部分,OPI是指制作时会置入低解像度的图像,到输出时才连接高解像度图像,这样便可令制作速度加快,这种工作流程概念尤其是适合一些多图像的书刊或大盒制作,所以DCS格式亦只是与OPI概念相似,将低解像度图像置入文档,至输出时,输出机便会连接高解像度图像。
  由于五个档案才是合成一个图像,所以要注意五个档案的名称一定要一致,只是多了C、M、Y、K在原本名称之后,不能改变任何一个的名称。

 


  DCS2.0是较新的分色档案格式,可包含CMYK以外的色版,如专色及Hi-Fi Color等,更可选择储存成单一档案,方便交收及储存,减少抄漏的情况发生。
  当储存DCS格式时,选项内的Preview是72dpi RGB图像,主要作屏幕显示用途,而Composite则是72dpi CMYK的图像,用作打印彩色稿样。
  4.PDF(Portable Document Format)
  PDF译作可携式档案,由Adobe开发,是一种跨平台档案格式,无论任何平台如Mac、Windows、Linux及Unix,只要有Acrobat或兼容PDF的阅读器便可打开PDF档案。

 


  正常来说,如果用某一个软件制造出来的档案,而档案中有用某些字款,其它人如果要开启这档案,就必须要有这个软件及档案中所用过的字款;但如果将档案储存为PDF格式,无论档案是用什么软件制造,或是用什么字款,其它人只须有Acrobat Reader,便可以开启这个档案。当档案储存为PDF时,档案内的元素可以加以压缩,方便储存及传递。这种档案格式渐渐受各行各业欢迎,如e-book、CD Rom制作以及印刷媒体等。不过是要注意,PostScript Levell及ll的RIP未能直接支持此格式,但较新的PostScript Level III的输出设备已经可以直接输出PDF档案。更加适合印刷的 PDF档可参阅PDF/X格式。
  5.PDF/X
  为配合印前和印刷的需要,美国The Committee for Graphic Arts Technologies Standards(CGATS)、Digital Distribution of Advertising for Publications(DDAP)及 Newspaper Association of America(NAA)以PDF为基础,定义了适合输出作为印刷的内容作出规范,制定了 PDF/X。第一个定义出来的是ANSI PDF/X-1:1999,这是基于PDF1.2的规格;不同版本的PDF/X用以配合不同的工作流程。

 

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  PDF/X-1a:2003(ISO 15930-4:2003)
  适合四色印刷的是PDF/Xla,这规格规定必须将字体内嵌,色彩模式是CMYK、专色或灰阶调,不能用RGB或Lab。档案中要有文件尺寸、裁切线及出血;补漏白(Trapping)功能要选用“True”或“False”,不可设定为“Leave Undefinded”。不可以将档案加密,不可以有 OPI的图像,透明(Transparency)的图像功能不能用,需先平面化(flattened)。不支持JPEG2000格式。
  PDF/X-3:2003(ISO 15930-6:2003)
  PDF/X-3是PDF/X-La:2001的扩展,主要的区别在于PDF/X3包含了RGB或Lab色彩模式,适合用于色彩管流程。
  PDF/X-2.2003(ISO 15930-5:2003)
  PDF/X-2是基于PDF/X-3的规范,只是多加了OPI功能的使用。
  6.TIFF(Tagged Image File Format)
  是由Aldus公司开发,是一个pixet-base为主的图像格式,于Mac及PC计算机软件广泛采用,可描述不同的色彩资料,包括1-bit黑白、8 bit灰度及RGB或CMYK彩色的图像。大部分的软件都支持TIFF格式。PhotoShop可以将clipping path或alpha channel连图像一起储存为TIFF格式作退地,不过并非所有软件支持。

 


  位元组排序(Byte Order)-由于PC与Mac的Tiff格式有些许不一样,这个选项其实允许你选择到底想在 Mac或PC上使用这个图像,不要被名词困惑,只要按你的需要作出选择便可。
  档案压缩-LZW Compression是TIFF档案格式的压缩选项,LZW(Lempel-Ziv-Welch)压缩结构是以较短的信息来记录重复又重复较长的资料,压缩后的档案品质不会劣化的,但并非所有软件及输出设备能够支持这个压缩档案,因此选用的时候必须要小心。
  7.PICT
  PICT是Macintosh系统的原生图形格式,是基于 OuickDraw显示语言,可以处理向量图形及点阵影像的格式。 PICT是普遍运用于Mac机软件间的交换,例如Scrapbook中储存的图像。

 

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  PICT格式支持Bitmap、Grayscale、Index Color和单alpha channel的(16位)RGB图像。对于grayscale图像有2-bit、4-bit或8-bit/pixel选项。对于RGB图像有16-bit或32-bit/pixel选项。PICT只适合于非PostScript的输出设备,如一般低档次的喷墨打印机。

 


  10.JPEG(Joint Photographic Expels Group)
  是一种有失真(Lossy)的压缩图像格式。当你选储存JPEG时,会有多级的压缩设定,选最高即是颜色质素最好,但档案会较大,如果选低颜色质素,压缩得最大,档案则最细,例如一个2MB的TIFF压缩成最低质素后只是88Kbytes,如果压缩成最高质素便成为1.1MB。

 


  最初推出flgJPEG格式主要是用作压缩在Quick Time上所用的图像,而后来亦备受排版及设计所使用,因为压缩后的档案传送速度较快。虽然档案传送速度快,但压缩后的图像质素较低,所以一般设计师未必使用此格式。
  三.印前交换档案格式
  客户与印刷商进行数据文件交换时,建议使用一些标准而可携性高的档案格式,这些格式与软件无关,并能够被所有涉及印刷工艺的人接受,便会解决一些因系统及应用软件版本不同而带来的问题。

 

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  在印前制作流程各种工序间,有机会通过不同的印前系统进行作业,不同的操作系统有它们独特的输出档案格式,为了解决不同档案格式之间的兼容性问题,如果使用一些共通的格式,便有利于交换。
  以下介绍一些常见的印前制作档案格式,如多了解其优点,加以利用,便事半功倍。
  1.TIFF/IT
  此档格式是为了满足属于DDAP(Digital Distribution of Advertising for Publication)杂志出版,广告公司,印前制版公司和印刷商的需要。TIFF/IT是一个数码广告和完整页面的交换标准。只包含印刷四原色而不支持专色。这一档格式的设计与Scitex CT/LW的格式很相似,每一个页面包含三个档。另外还有一个页面文件,它的功能是在CT和LW之间建立一个连接。

 


  2.1-bit TIFF
  是一个完全点阵化的文件,目前的RIP工作流程都可以在光栅化一个档后产生两个文件,一个是RIP的内部档,而另一个就是挂网的1-bit TIFF。用一位元资料表示,RIP的工作就是将PostScript或PDF文件翻译为机械性1-bit资料,包含了网点,有如传统的菲林功能,所以业界称1-bitTIFF为数码菲林。

 


  3.Delta List
  由海德堡公司的Delta工作流程产生,最初由 Linotype-Hell公司为Delta工作流程而创建;它是一个已将PostScript解译好的档案格式(一般称为RIP后档案格式),再通过加网便可输出。有部分外加的数码打稿流程会接受这种档案格式。

 

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  4.Scitex CT/LW
  这种档案格式由克里奥公司(Creo)原本属于赛天使公司的Brisque工作流程产生,CT格式是一个未压缩的点阵档,LW档则包含了点阵化之后的高精度图像信息。因为使用了极高的精度,图像会非常大,因此使用RLE压缩技术来缩减档的大小。由于最初的LW格式只能包含248种颜色,后来发展成NLW,这一新的格式可以包含16,000种颜色,使得LW包含的图像更平滑。
  香港印刷界使用各种符合标准的档格式,但是,实际上还是在很大程度上依赖工作流程来处理文件。所以,对于分色制版中心和印刷商来说,最好进行沟通,采用何种标准能够生产最好的印件。


  四.图像文件的压缩
  压缩图像文件,以提高传输速度并降低文件存储要求。档案压缩有“无损”和“有损”两种。有损压缩将相似的资料合并,导致在最终的解压文件中原始资料丢失。印刷业中最常用的图像压缩类型是JPEG(Joint Photographic Experts Group),压缩设置的“损失”值越大,越多相似信息将被归纳在同一值中。有损类型中的大幅压缩将导致图像品质下降,对图像细节的影响很大。

 


  档压缩的比例不应超过10:1,这个比例通常是低压缩/高品质的设置。但即使在10:1或更小的压缩比例下,重复进行压缩、解压也将导致图像品质下降。例如:一幅被压缩成JPEG格式的图像,经解压缩、编辑处理后,再次压缩为JPEG格式;一幅压缩图像被解压,用于设计,最后存为PDF格式,也会导致再次压缩。这种重复的压缩/解压循环可能导致更多的品质损失。
  无损压缩只合并相等的数值,因此图像被解压时不会导致品质损失。无损压缩的例子包括:ZIP和LZW格式,他们的压缩比约为3:1。
  数码档的传输并不需要数据压缩,但是数据压缩能够加快大型档的传输过程。只有当传送方与接收方对压缩方法达成一致后,才能使用数据压缩传递档。

 

 


  以下是关于使用压缩软件的一些详细指南:
  1>压缩的程度将影响图像品质。不要使用比例大于10:1的压缩。最好进行预测试以决定压缩方法。
  2>通常,要求接收方与传送方拥有相同的软件工具,以便能正确完成解压过程。
  3>压缩过程中不要分割档。
  4>有一些常用的压缩应用软件,与印刷商协商使用哪种应用软件。
  5>压缩与解压过程都需要占用计算机相当的时间与硬件资源,然而这却是值得的,因为通过压缩可以得到网络可以处理的较小档案,因此减少传递的时间。
  6>如果应用软件能够控制JPEG压缩程度的话,将黑白照片设置为“最好品质”,四色图像设置为“高品质”。这种设置不仅能得到压缩的优势,同时保证高品质的复制效果。

 

  本教程完。

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