Flavio Melchiorre 教你怎样将一个抽象的草图转变成一幅吸引人的重复图案。
教程思路:
1. 绘制一个复杂的图案
2. 图层使用
3. 平衡色彩和形状
经过认真的计划以及关于颜色图案的考虑,重复的纹样能够加深艺术品的视觉冲击力。在接下来的步骤中,我将解释,怎样将一个简单的草图绘制成一幅复杂艺术品。
通过一些简单的绘制,我们可以创造很多不同的图像来体现重复图案——同样的别具一格且有吸引力。所以你只需要挥动画笔,然后将它PS一把,当然,值得一提的是,你还需要一点想象力。那么,让我们开始吧。
绘制一个复杂的图案
01 首先呢,绘制一个矩形(什么尺寸的都可以)并且在此之中加入一些抽象的形状。你可以使用黑色的画笔,或者你愿意用些数码的绘版(如数位板,或者平板电脑),那也不错。当你绘制完成,将它扫描出来(300dpi灰阶),保存(如果你愿意,可以使用之前的素材文件。)现在,用PS打开草图然后创建参考线,来划分出作品的边界。抠出这一选区,你可以使用矩形选区工具,根据参考线绘制一矩形然后ctrl+shift+I反选按DEL将多余的部分删除。
#p#e#
02 通过你创建的参考线,使用裁切工具来选择你的重复图案。这里需要注意的是,确保你图片中边界上都是端点,而不是线。如果必要的话,你需要用笔刷工具重新绘制一下。你需要创建一片独立的区域,来制作之后的马赛克图案。现在将文件色彩格式从灰度转到CMYK(图像>模式>CMYK),开始填入颜色。
03 用过快速选择工具,设置容差为0来加入颜色。选择你要填充的颜色,然后新建一个图层来填充一种颜色,这里我选用的是K100%。重复这个步骤来填入其他的颜色。你会乐意看到各种颜色搭配在一起,产生的不同效果。而美观且复杂的元素图案也将基于这一步骤上。这里我选择了4种简单的颜色。
04 当你搞定了颜色,将这些图层合并吧,全选所有图层然后ctrl+e。然后将它保存为tif。现在我们要重设画板大小,crtl+alt+c,根据上图进行设置(中左对齐,2倍的宽度)。
#p#e#
05 现在复制图层然后水平翻转(编辑>变换>水平翻转),然后合并图层保存为TIF。然后再次重复上面一步,扩展画板,居中底对齐,高度为原来的两倍。
06 然后复制图层,如上垂直翻转你。然后合并他们保存tif。
图层使用
07 现在再一次扩张画板,两倍的宽度(突然觉得这个教程有点无聊呀。)然后复制图层,水平翻转,合并他们保存为TIF。
#p#e#
08 然后呢,就和大家想的一样。重复之前的步骤,垂直翻转。合并,存tif。其实本教程的精髓就是,复制图层,扩展画板,图层翻转,合并,保存。
平衡色彩和形状
09 你如果想尝试其他的颜色搭配,很简单,直接调出色相/饱和度面板(ctrl+U),然后调色到你觉得爽位置。
10 如果你觉得效果非常不错,颜色和很给力。那么你就可以根据上面的精髓,重复制作了。通过这个方法,你能做一些纹理图案,背景,地毯设计等,发挥想象力吧。你可以在此基础上越做越大。(ef:其实最后,我这个翻译的出来想说下:为啥不把四方连续定义为一个图案,编辑>定义图案,然后填充不是很快嘛。)
本教程完。
上一篇 国外广告合成过程(二)
下一篇 卡通摄影“阿狸,寻找爱情花”
相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答《黑神话:悟空》作为一款现象级中国游戏,其成功离不开多种先进计算机技术的支持。本文将深入解析该游戏背后的关键技术,包括虚幻引擎......
在游戏开发领域,Unity和Unreal Engine(虚幻引擎)都是备受推崇的游戏引擎,但它们各自拥有不同的特点和优势。
春节之后大量抢人!这6个行业是转行首选,进去1年顶3年!火星毕业就能进
春节后求职,哪些行业进去能立马涨薪?打破信息差很关键!
还没毕业,就去帮电视台拍活动,作品被主任说“非常好”!猜猜是哪个专业呀?
回想过去,电子游戏里的草其实并不是真正的草。开发者们只是简单地把草的纹理直接贴在游戏关卡的地板上
在火星的就业指导老师那里,经常收到同学们这样、那样的提问。其中有一些共性问题,就业老师会根据自己丰富的经验,为同学们给出合适的回答。