每个东西如果只看最后的呈现效果,可能大家都会觉得很简单。大部分著名的标志都是这样的过程,最后的结果看上去很简单,换成小孩都能快速的画出来。台上一分钟,台下十年功。十年功所代表的东西很多,不能简单以数分钟替代。那些大标志如此,我们做的这些小玩意也一样。如果仅仅以最后的成果叙述,未免有些苍白。不具有说服力,也没有强烈的存在价值。
草稿
刚接到案子时,总是不会有什么特别好的思路。像如何打开思路,市面上已经有太多类似的技巧书,比如xxx创意培养、锻炼xxx的大脑、案子这样想XXX……我自己的方法还比较老土,还是差不多是学校时的套路。
找资料——画草稿——飞机稿——正稿——……
找资料:这东西确实需要平时大量的积累,一般寻找时需要到“GRAPHIC_标志&字体”翻翻就可以了。带着案子去思考,能很快找到类似感觉的东西。不知道这是不是设计师的第六感呢?笑。
画草稿:什么威风凛凛,大气等都是浮云,到了这一步,只是需要找感觉。粗糙在所难免,精细度不要过于纠结。草图就是草图,一种思路,一种可能性的萌芽。尤其对字体创造,很是有用。这次用了AI造字中的一种方式做,是不是该叫“铅笔工具扩展造字法”。教程中的第三种方法,制作步骤简单,三步完成。
“导入草稿——铅笔工具——艺术画笔填充”。
飞机稿
老在江湖漂,飞机稿满天飘。做网页情况还好点,出多稿的可能性并不是特别大和多,有经验或时间有限的情况下,一稿过或一稿再修改的情况是常常发生。标志不然,它很小,有时候形状简单。看上去花费的功夫不多,容易延伸出很多很多可能性……
标志的场景:单纯的标志特别孤单,没有什么氛围。更可能给人感觉,似乎没有做过的感觉。小技巧是赋予他们某个场景。像视觉应用或标志延伸,能更好的突出标志的含义,引发更简易的联想。
更简便的搭配场景
蛮有趣的在线应用,可以简单搭配出合适的应用场景。据说功能还可以更牛逼,反正自己感觉以后再不用苦苦的寻找应用场景,再苦逼的将标志粘贴进去,再调整透视角度和大小明暗,再……写出来都感觉特别的痛苦,从现在开始,可以多考虑做每个案子的时候,都能找到更简易的方式替代以往的方法。
阳光+冬瓜需求方每次问我为什么要这么想和这么做时,很难用完整的话语告诉对方为什么这么做。一开始想到的可能只是模糊的概念,就像上面写的“阳光&冬瓜”,前者很好理解;后者,呵呵,可能源自于小时候,每逢暑假时,天气很热,没有空调,最简单的解暑方式就是抱着个“冬瓜”睡觉…….笑
背后的东西这有点像励志成功故事,往往只能看到最后成功的影子,却没人关注其背后的故事。成长 轨迹很重要,比最后的成果更值得保留。为什么这么做,如何快速执行多个方案,如何让设计稿最终能快速确认,都是些很复杂的东西。也是学校不能教给我们的,社会才行。
最近看过一句话“设计师都是骗子”,还真是这么回事。除了设计外,还有很多很多东西……
正稿
都忘了说,其实这是个快速项目。一系列活动的统一标示。最算最后呈现的视觉,也显得有些松垮和随意。当然,刚开始它其实很坚硬,主要受制于字体的影响。最终更改了字体形式,整体会稍微协调点说。
项目文案:乐不思暑
说明:
1)笑脸:乐不思暑意为开心畅快,简约的一抹笑脸能暗示系列活动的愉悦效果。
2)指纹:它是人的标志,也是通过手指连接网络与现实,不同需求的人集合一起,暗示活动的多元化,能满足不同群体。
稿件:为了方便其他同学调用文件,确定的标志应该做成至少3种状态,彩色稿+纯黑稿+反白稿。
不足的部分还是有很多,欣喜的是,找到些有趣的工具"OpenBrand",值得回忆的手稿,还有这篇未来再回顾能用到的文章。
就算定了大致的图形,细节的雕琢还是需要花费时间。
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