在平面设计领域,日本一直都是世界领先水平,个性鲜明的日式风格受到世界各地设计师的追捧(当然跟他们的“特产”还是没法比的),尤其是版式设计,似乎与我们平常所接触到的都不太一样,独树一帜又美得很有想象力,很多设计师想学却感觉无从下手。
不过葱爷认为能形成一定风格的东西肯定都会有一定的规律,日式设计也不会例外,于是我总结了7个在日本设计作品中经常会用到的版式技巧,详情如下:
1、纵横交错的文字排版
大家都知道日本的设计喜欢把文字竖排,而且阅读方式是从右到左,不过横排的方式他们也喜欢用,看来日本人的视力应该都不错啊。以上的海报作品中,文字都采用了竖排与横排结合的方式:
按理来说,一个版面中的文字排版横竖都有的话会影响信息的阅读,但是如果分清主次,以竖排为主横排为辅或者以横排为主竖排为辅,就能比较小的影响阅读性,且能增强排版的对比,使版面更灵活、更有动感。
2、用比较“碎”的元素作为主视觉
当然,很多时候是因为主题的关系,反正有很多的日式设计都喜欢用比较碎的元素:
上图海报中的主视觉都不是一个独立的整体,而是众多散点分布的小元素,处女座的同学应该不太受得了这种风格的设计。通常情况下元素太多且不够集中的话,版面就会显得很凌乱,但是如果这些元素都是同一类型,而且颜色的种类比较少,则可以运用重复排列的技巧,创造出节奏感。上图的主视觉元素可以拆解为下图:
把同类元素重复排列,且适当做一点大小的变化,可以使版面富有节奏感。
3、使用手绘元素
在我看过的日本平面设计中,有很大一部分作品的图片元素都是手绘风格,有海报设计、包装设计、宣传单设计以及画册设计等等。
究其原因,我觉得一方面是日本设计师比较喜欢传统的设计手法(手绘更艺术气息);另一方面可能是因为手绘的元素与文字风格更接近,毕竟文字也算是矢量图,所以在排版时能结合得更完美;再加上手绘也更能满足设计师的个性需求,很多东西是没法通过摄影完成的,所以,想学日式设计还得过手绘这一关才行啊。
4、运用网格系统进行排版
有些日式设计的版式看上去很复杂:
其实,如果运用网格系统进行排版的话也不难,上图就是使用了网格系统里的基线网格排版,其实也大体上符合非对称单元网格:
上图的左边是基线网格,右边是非对称单元网格,在网格系统的规范下,我们可以根据自己的喜好与审美,把信息分布在各个位置上。利用网格系统排出来的版式在视觉上会比较协调、整洁。看到这里,可能又会有人建议我写一篇介绍网格系统的文章,我想还是以后有想法再说吧,因为这样的文章确实太多,大家可以去网上搜一搜。
5、留白
当然,留白是平面设计中被广泛运用的一个技巧,并不是日式设计的专利,不过日本设计师在留白上的使用确实有自己的心得,留白也是日式设计的一大特点:
大量的留白容易给人干净、轻松的感觉,也成就了日本的性冷淡系列风格。在上图的设计中,除了有留白之外,我们也能看到清晰的视觉流程以及一些有意思的细节处理:
▲视觉流程一目了然。
▲左上图看似标准构图,但是由于设计师有意没有把左下角文字与右边的文字顶端对齐,使得画面不至于太常规,平静中多了一点变化;右上图则是采用对角构图,本来比较普通的画面,由于增加了底色块与上下两行文字的穿插排版,使整个版面变得更或活泼。
6、元素叠印
元素叠印是指把文字与图片叠在一起、文字与文字叠在一起、或者图片与图片叠在一起的排版方式:
元素叠印可以加强元素之间的联系,使各元素不是完全孤立的个体,还能够增加画面的层次感。但是在叠印时要保证文字元素的可识别性,利用叠印效果的构图往往也很美观,例如上图的构图可以拆解为下图:
▲各元素交相辉映、错落有致,单论构图就已经是一件不错的作品了。
7、打破常规
俗话说无招胜有招,为了更快做出优秀的设计,我们会学习很多的技巧,但是技巧并不是一层不变的,真正优秀的设计师敢于打破常规,赋予作品新的生命力。日式设计在这一方面也是很出众的榜样,例如我们平常看到的名片设计都是这样的:
然而前几年在网上火出来的一组日本名片却都是这样的:
大量的留白、交错的排版、特别是还顶着裁切位置排版,虽然材质普通,仍然很好看很吸睛,任性得不要不要的。
例如我们通常会保留元素的完整性、或者要在版面中留有足够的空间用来喘气,然而我们看到日式的设计是这样的:
例如,我们接受的设计教育是:信息点不要太多最好是控制在三个之内、不要把蓝色直接搭配红色,然而,日本的设计是这样的:
为什么这些设计看似违背了某些规则的设计仍然看着很舒服呢?因为有很多禁忌稍作调整就不再是禁忌,例如上图的红蓝搭配中、红色和蓝色的色调都偏暗、而且红色的色块面积颜色有做渐变处理,蓝色背景也加入了白色底纹,最红要的是设计及时并没有把文字也变成红色,所以没有产生晕色效果。
规则是可以被打破的,但是在打破规则之前先要学会规则。
结语
看完以后是不是觉得其实日式版式技巧跟我们平常看到的也差不多嘛,确实是。一方面是因为现在很多的中国设计师也学习了日本的设计方法,另一方面是即使用相同的技巧,不同的人设计出来的版面也是各不相同的,所以的理论都需要实践来做检验。
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