导言:
将某一事物的特征概括出来成为图标是一件非常有意义的事,一眼就能识别事物的特征是不容易的,特别是设计需要48×48像素时,如何让它跟256×256像素一样清楚,一个令人难忘并且具备隐喻的图标是漂亮的、标志性的,富有意义和功能性。
关于如何创造卓越图标的十个建议:
一、捕捉对象的特征。
对于icon design 最重要的一点是当你设计出一个图标,用户能不能立即辨认,无论是青蛙还是铅笔,它所表达意义的识别性,必须一目了然,必须具备经典的隐喻特征。
在一本杂志的图标教程里,图标大师Vu(scrape.sk)和Min Tran(frexy.com)讨论了他们关于铅笔图形的背后进程:“图标需要突出对象的最典型特征,表现它所表达的概念和细节。”
正如你所知:铅笔一般有三种选择:
1、棱柱形的笔身、光泽釉涂层。
2、棱柱形的笔身、尾部橡皮擦、白色金属环。
3、圆柱状笔身,没有橡皮擦。
我们选择第二种,因为它具备所有的必要元素,用户更容易识别。有时候,一些对象会更为复杂,或者更加简单,你必须列出它们的特点,画出具体的形象。橡皮擦、白色金属环,这是铅笔的特征,使它们成为表现铅笔形象的“经典”。(图01)
图01
二、让图标简单、通用,从而让它适应一系列项目。
对于图标设计师DryIcons(dryicons.com)来说,设计图标的关键在于让图标尽量简单,瞄准一个风格和目标,这有助于让软件开发者更加灵活的使用图标,增加图标的可用性。
如果你的图标设定范围更广,可以使用在首页或其他地方,那它的潜在市场会更大。(图02)
“关于趋势,我们觉得保持图标的简单和基本特征是非常重要的,我们遵循这个趋势”——DryIcons
图02
三、使用一致的光源。
一个特别有用的技巧:当你在设计一系列图标时,不紧紧要在风格上一致,像“光源”这些细节也需要注意,虽然这是次要的,但这会影响图标的整体质量。
在 Windows Vista 里面,图标会在操作系统间有不同的光源,但每一个单元的图标是一致的。(图03)
图03
四、创建矢量格式的图标。(Argument 1)
图标通常在一个尺寸范围内使用,因此创建一个很棒的视觉效果,缩放矢量图形,可以有多种用途。(PS:在缩放到需要尺寸后,像素会磨损,所以需要对路径进行调整,精确到每一像素。)
当你需要不同尺寸时,矢量绘图可以让你不需要重绘。(PS:矢量绘图软件有Photoshop、Illustrator、Fireworks、CorelDraw、Xara Xtreme等)(图04)
图04
五、不创建矢量格式的图标。(Argument 2)
矢量绘图并不是图标设计师们的最佳方法(PS:我一般结合着用),由于许多icon需要非常小的尺寸,矢量往往不能很好的呈现,所以必须在指定尺寸内重绘。(我的理解是:图层复杂、绘制时用到像素、多细节的图标改变尺寸时,必须重新绘制。)
Wui设计师Firewheel对此的看法:位图vs矢量,“当你把一个原本24×24px的矢量图形缩小到16×16px,有没有办法可以把24个像素均匀的分布到16个像素呢?答案是否定的,所以图像模糊,同样也没办法将24px均匀扩大到32px。所以当你把24×24像素的图形扩大到48×48,你将不再会有一个清晰的像素线,他们都是模糊透明的两个像素线。(图05)
图05
六、注意文化差异。
Turbomilk的经典例子,不同的国家有不同的邮箱。
“图标的另一个重要方面就是图标拥有民族特色,不同国家的文化传统,环境和手势等都会有所不同。”---Turbomilk
要特别注意:这一规则在设计预警图标和交通标志时,每个国家的根据都有所不同。(图06)
图06
七、使用别样的色彩组合。
如果icon的颜色很平淡普通,那它就会被忽视,图标脱颖而出的方法就是:使用很棒色彩搭配和有趣的形状。记住,图标很少在单一的背景下显示,所以他们需要站出来,除此之外同时还可以使用更多的光泽和适当的阴影来使它尽量动人。(ps:jjying和kidaubis的作品尤为突出)
Jasper Hauser( Camino icon designer )接受采访时说到:什么是一个好的图标设计,“好的图标需要两个良好的基础:形状 和颜色的使用 (PS:我认为必须在画出一个完美图形的基础上,再去添加它的颜色,绘制它的质感。)
如appzapper图标所示,你看到它有一个基本的形状,使用了多种颜色搭配,如果你做一个蓝色的圆圈则不会脱颖而出。(图07、08)
图07
图08
八、设计icon,从大尺寸图标到小尺寸,图标要一样清楚。
艺术家Brian Brasher在Firewheel Design接受的采访:
FD:如何让图标变大,但在不同的分辨率下都显示清楚?(PS:依次画出各种尺寸,标准尺寸1024、512、256、128、56、48、32、16,按需要制作,不必框活,jodanfc的作品尤为突出。我的经验是:在绘制不同尺寸时,可将最基本的形状进行缩放,然后对齐像素,微调后再重新上色绘制质感和细节。)
BB:大图标意味着很多细节,具有丰富图形,用户界面的设计师会将各种尺寸一一画出,如果抛除尺寸的限制,那意味着很多大小的图标看起来会很模糊,最恐怖的就是图标在低于32px时。(PS:绘制小标时要省略不必要细节,在16或12等px时可以使用正视,只要能看出隐喻即可,不必跟大标一模一样。)(图09)
图09
九、仔细规划出你的设计过程。
从想法到想法跃然纸上(建立纸面原型),使其符合隐喻和项目需要,然后再到软件绘制,确定它的尺寸大小等这些过程规划是很重要的。
Michael Matas(Mac OS X platform icon designer)分享了他自己的工作方法:“开始我总是在白板上画,我试着画出良好的图标和明确的隐喻,我勾勒出不同的想法。
各种idea总会覆盖整个白板,当我想出一个很好的比喻后,我就去开始画出图标的布局和构图,我会想用什么角度(透视)去表现它,我在谷歌图片里搜索一切可以利用的照片,再对着照片根据自己的想法将它画出来,直到理想为止,然后我在PS中绘制路径,搜索图片,可以帮助我获得纹理和形状的想法,如果我可以,我总是试图通过实物获得灵感。(PS:当有实物照片时,你就能更好的掌握图标的细节、质感、纹理等。生活中要注意观察,我每到一个地方都会仔细观察,看有没有好玩的物体、结构、纹理等可以为我的设计服务,然后拍照。)(图10)
图10
十、创造一个有趣的富有隐喻的图标。
图标是富有含义的图形符号,因此隐喻是影响用户行为的关键点。
一个人的idea有限,所以对于一些较难表现的图标、重要项目的图标,有必要跟客户交流沟通,而不是直接让一个icon designer埋头做。(图11)
图11
补充:
如果你是一个初学者,你必须勤奋,要多画,多看好作品,少交流,有一定基础后,遇到各种瓶颈,可以去请教他人。除此之外,较好的美术功底(敏感的光影和色彩搭配技巧,良好的手绘技巧等)也是画好icon所必须的。
最后一点:要以一个专业图标设计师的要求来要求自己。我相信只要你记住这些,然后用“心”去画,坚持下去,你就可以成为一个“Awesome icon designer”!
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