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用3ds Max做一个新鲜的苹果模型教程

发布时间:2018-11-17 19:57:24

今天的教程是用3ds Max制作一个苹果,当然只能看不能吃也是个遗憾啦!


1.创建样条线、平滑点、差值为3。

 
2.车削

 
3.转多边形,把顶部和底部的点塌陷,然后选择一条边。点环,也把法线移动打开~

 
4.点环之后的法线移动。

 
5.选择顶部的地方环形,随机选择,按选择到的百分比来选择。

 
6.涡轮平滑。

 
7.UVW贴图,柱体。


8.贴图,可以去百度找下,搜苹果贴图第一张就是了。

 
9.画样条线。 

 
10.可渲染样条线。

 
11.转多边形删偷去尾~~再按住SHIFT缩放延伸出一层边。 

 
12.随便移动一些点,制造不一样。


13.涡轮平滑。

 
14.环形所有竖边,随机选择。

 
15.还是法线的随机移动。

 
16.涡轮平滑。
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