概念:
最初,我只是想绘制一张简单的素描生日卡片,把它当成一份迟来的礼物,送给我的朋友。因为,这位朋友是一位女士,所以,我想以轻松活跃为主题,在风格上就像是那些很可爱的日本卡通人物一样。例如:懒懒熊(Relaxuma)&它们那种线条分明的风格,真的很吸引我。同时,在卡片上我也想标明一些解释(真实的原因或是虚构的),来说明生日卡片会迟来的原因。我费尽了脑汁,希望能想象出一个最为滑稽可笑的理由解释此事。而最终我选定了这个想法,因此,卡片的制作就这样开始了。
结构:
草图的构造是以倒三角的结构所组成的,用来强调生日卡片来迟的原因是邮递员所引起的,进而使大家的目光都集中在他的身上,让邮递员无路可逃。而最后绘画的重点则放到了绘制两边图像线条&形状的结构。这样能给人留下更深刻的印象。但是,很明显,现在的整体效果还不够完善,因此我又将它切换到了一个更大领域的荧幕里,在那里我创建了一些更为生动且具有戏剧性的效果。
配色:
要想制作出来一种具有视觉效果的颜色,还真不是件容易的事情。对于这幅画来说,我所想要烘托的是一种轻松愉快的主题。因此我选择了一个有两对补色的四分染色体配置。例如:红色&绿色加上紫罗兰色&黄色。在色轮(color wheel)上一个四分染色体可以适用于两对或是更多的补色。而我之所以会这样选择的原因其实很简单,我认为将紫罗兰色&粉色用在泰迪熊身上将更凸显它们的可爱与活泼。如往常一样,我在色轮上对这两种颜色进行了调节,在调节这两种颜色的同时,我也选择出了更多可以营造出轻松气氛与有趣场景的色彩。
很快的我给整个布景添加了颜色。你可以注意到,很多元素在最后的图画当中是并不存在的。因为这些想法都是在制作的过程当中产生的。在这一阶段的制作当中,我仍然想在我的绘图中添加一些动画元素以使外形轮廓看起来更加完整与充实。
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在Photoshop里进行绘制:
第一步:首先,让被毁灭掉的城市变得更复杂与凌乱,因此,我拿出以前在东京旅游时的一张照片,在那上面添加了一些电线。同时,我也开始查阅一些被毁掉的建筑、踏板车、烟云等参考图像。并且这些图像可以轻易的在Total3D纹理收藏库中找到。
第二步:我将泰迪熊身体上的阴影与灯光相互结合,然后在废墟的部分增添了更多的细节,以增强视觉效果。在制作时我特意将邮递员与踏板车的位置提高,来暗示他是被迫停留的。与此同时,我在踏板车的后面添加一些烟尘,这样就可以突出踏板车是急刹车而停下来的。在最后的合成效果中,我将板式稍稍倾斜了一些,以达到我所想要的最佳效果。
第三步:事实上,最初我本想使用绿色来作为天空的颜色。但是,考虑到卡片的整体效果,所以我还是决定使用蓝色来取代它。
因为刚开始我所画的这两片云彩在整体上看来根本就不起作用。所以为了寻求更好的视觉效果,我又使用dodge笔刷重新画了一些云彩。我本想在人物的四周添加些火焰,来创造出发生火灾时,警铃四起的情景。但是很可惜,这个想法到最后并没有被添加进去。虽然我认为信件从敞开的邮箱里飞出来是一件很奇怪的场面,但是为了配合主题,这也变成了一件合乎逻辑的事情了。并且在制作这个场景时,我会极其小心的处理好每一封信件的位置,以保证它们看起来有一种在运动的感觉。
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第四步:当绘画进行到这一步骤时,我已制作了将近一年的时间。中途我曾放弃了很多次,因为无论在体力或是脑力上,我都感觉到疲惫不堪。然而,在我又重新开始制作这个作品时,我做出了一个巨大的改变,那就是将我的版式改成一个16:9大小的尺寸。我认为,作为一个电影短片而言,这样的改动是很有必要的。而且,幸运的是,我是以图层的方式制作的,因此更改起来不是很麻烦。我将整个图形稍微倾斜了一下,去掉了一些东西以添加更有趣的成分,同时还需保持着整体效果的平衡性。我稍稍地显露了一部分泰迪熊的腿部,以固定它们的动作。现在回头想想,在制作泰迪熊腿部的动作时,真的不轻松,尤其是制作那只在废墟之中的紫罗兰色泰迪熊。
第五步:无论一个人有多么地出色,当他在制作一个作品时,一定会出现一些遗落。因此,我向比较资深的艺术家朋友们询问了一些意见。而其中一个既简单又有效的建议就是,去掉邮递员所骑踏板车下面覆盖着的烟雾。这样可以使邮递员脱颖而出,引起大家的注意,进而留下深刻的印象。起初,我添加烟雾的原因是想突出踏板车突然停下来时所引起的效果。我认为这个细节是不可忽略的,因此我只将踏板车后面的烟雾抹去了一些。你可以在这两张草图当中看到不同之处。此外,虽然我收到了很多好的主意,但是我认为正确的判断力是必不可少的。因为,它可以帮助你决定哪一个才是真正适合自己作品的东西。
就如我前面所说的那样,我将邮递员的位置微微倾斜以获取更大的扩展空间和使他的左侧能完全暴露在相机之下。进而可被观众理解为他是左转弯而被迫紧急刹车的。这时,尽管没有显示他的脸,但是从他的动作上还是很好的传递出了一种惊讶的反映。
我同样在左边那个背景被做成亚洲都市风景的建筑上添加了一些细节。尽管添加的这些细节都非常大胆,几乎达到了难以置信的程度,但是我在每一个元素的尺寸方面控制的还是相当到位的。
第六步:像伤口、污垢、碎片这些细节都是用手工&照片上的元素,或是使用下载的一些实用的Total3D纹理添加而成的。同时在制作废墟时,我真的下了很大的功夫。首先,要确定的是,在制作废墟时,不能存有任何一个完整的直角边。其次,在表面上所有瓦片的线条都要有不同的厚度或者是密度,甚至是那些被破坏的瓦片也要如此。最后所需要完成的就是保持着表面色泽的均匀。在制作熊的皮毛时,我没有使用任何复杂的技术。它仅仅是一个需要小心翼翼且重复对皮毛进行着色的过程。并且,随后我还要在皮毛上添加足够的灰尘以证实这两只泰迪熊在那种环境之下曾进行过激烈的打斗。
最后的成果:
如果想看到所有制作过程的图像,请登录http://www.23hq.com/gatchaman/album/1004406
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