【火星时代专稿,未经授权不得转载】
使用软件:Photoshop
难度等级:中
作者介绍
作者:倾歆
职业:自由职业者
联系方式:
E—mail:majalis@yahoo.cn
QQ:534896892
虽然进入这个行业只有一年多的时间,但是我从小一直都比较喜欢画画,现在也在向着这个方向努力,而且会一直坚持。
写实的人物相对来说比较难把握一些。对于我这个CG新手来说,能把自己的画的东西的过程拿出来和大家一起分享,是一件很快乐的事情,希望对比我还新的新手有所帮助,更希望强人可以给我更好的指教和建议。
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构思
首先是一个带有幻想色彩的孔雀公主,色调定为绿色,很自然的颜色。然后图中要有风的元素。至于饰品,就要找一些资料了。要有实际的东西,再加以自己的合理想象画出来会更生动。我找到的资料如下图:
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创作过程:
1.先设定好画笔。如图做记号的画笔,点击到笔尖状态下调整硬度和画笔的角度。我比较喜欢用有角度的笔尖。
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2.再点击勾选其他动态打开其的设置,选择如图。一定要选第二个钢笔压力,因为是写实的效果。第一个会透明,不实。
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3.先用画笔工具把人物的轮廓画出来,再放到最上面一层,模式设置为正片叠底,降低透明度。
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4.画出她的头饰,设置硬度为0的画笔铺底色。
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5.人物的明暗,头发的走势画出来。画画我喜欢先把大的色调铺好再在上面做细节,可能和很多人的画法不太一样。
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6. 一边画一边加东西。脖子缺东西,就再加个饰品吧。我习惯把背景一起画,用大一点的笔在背景上做一些块面。色彩最好是和人物的协调一点,要不就显得突兀。因为我设定的女孩是她的右上方受光,所以背景也要有一个光感的渐变,上面亮下面暗。画好之后复制一层,用上面的那层执行滤镜|素描|铬黄渐变。
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7.效果如图。因为人物是被风吹拂的状态,背景也不要太静为好。我选择铬黄渐变是想达到一些流线的效果。
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8.再Ctrl+T自由变换。放大,拉宽。降低透明度,在模式里面改为正片叠底,如图。提示:拉大了之后一定要用裁切工具重新切一下画面,画面大小不变,主要是把放大的图层不用的部分切掉,不然整个作品的大小会直接增大好几倍的。我在没有放大前是11兆,放大后是79兆,很惊人的数字,直接影响工作效率,所以一定要裁切。
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9.继续画饰品。
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10.发现头上的孔雀身体的角度有问题,为了不重新再画影响感觉,我使用一个很方便的修 改工具,在滤镜里找到液化。打开,如图,记号1是向前变形工具,可以拿来改物体的造型。记号2是一个冻结蒙版工具,选择它然后在不需要变形的地方涂抹,就可以起到固定的效果。一般是先用冻结蒙版工具冻结,再选择向前变形工具变形 。
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11.画细节。
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12.继续。同时也注意明暗。
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13.画头饰的羽毛时可以先画一组再复制,正片叠底,降底透明度。
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14.在画颈部饰品的投影时,也可以用一个很好的办法:在饰品上面新建一层,吸取同色调,但是纯度高一点的颜色(因为投影纯度一低就显脏),在需要投影的地方绘制。完成之后把模式改为正片叠底,降低透明度。说了这么多的正片叠底,现在给一个图大家参考一下。
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15.如图。
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16.画头发,要注意头发的层次。画头发的过程一般是先用硬度低一点的画笔铺色调,注意大关系,出来之后再用硬度高一点的画细节。
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17.为了方便画边沿的头发我用裁切工具把画面加宽了,在最下面一层漆了一桶和背景差不多的颜色。
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18.继续画头发,差不多了就把最下面的一层删除,然后用裁切工具剪切回原来的大小。
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19.深入。同时不断的调整背景,用透明度低一点的画笔绘制一些笔触。人物中有投影的地方都可以用正片叠底的方法绘制,特别是颈部。有些朋友可能会有这样的疑问:为什么老是用正片叠底做效果?那是因为方便修改,还可以在加深局部的同时透出局部的细节,方便快捷。
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20.调整小细节,完成。
经验总结:
中硬笔起稿,软笔铺色,中硬笔刻画。大关系在前,细节在后。色调统一不失色彩变化。(仅该图而言)
本文仅为提供更多信息,不代表火星时代同意其观点或描述。
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