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作者:gigsmella
翻译:Phoenix
这个作品讲述的是淘气的机器人P-N01在紧急修理场与一个可爱的女机械修理师Lucy发生的故事。这个有趣的小故事发生在机器人被整修完成以后。
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在绘画上我主要使用的是原始笔刷。下面是我对这些笔刷的设置。

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我首先快速地起草出轮廓,后面在慢慢地深入刻画。这里我用的是灰色的背景它可以让我准确地控制画面的对比度。顺便说下,我使用的是Wacom绘图板,Wacom让我自如的控制了大部分画面细节。

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我总是在Photoshop中使用层的技巧,这让我们画的每个元素都可以被单独地编辑。在必要时我们还可以创建很多层,当然这也会加重内存的负担。

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单独绘制一个细节时,我不会忘记整体的把握,所以我先从整体的颜色开始深入。

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在填充颜色前我会先考虑光源的问题,明确光线的方向。逼真的光线对营造整体画面的真实感和影子的矫正起到了重要的作用。因为它更能突出物体的空间感和轮廓。

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我通常从角色的头部开始刻画,因为它直接关乎整个作品的成败。

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面部的细节处理我用了一个小时左右。

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在深入刻画了几个小时后,已经完成了女孩的雏形。您可以在这里看到我是如何利用光线来绘制的。作品中需要有蒸汽和生锈的金属,所以降低了饱和度(lighten the brightness of color)。很多小细节像机器人身上的蓝灯和前照灯都是慢慢添加进去的。

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我对很多地方特别是机器人做了多处调整。我上移了机器人的位置调整了高度和体积使它明显超过女孩,头部倾斜使它感觉更生动。最后我重新刻画了机器人的面部使它略带些恶作剧的戏谑感。我在机器人身后画上一些数字和些类似于机械的东西。我将Lucy的位置放平并添加了一些投影。

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我想女孩的表情应该是张开嘴露出很惊奇的神色。

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随后我添加了更多的细节,我画出一些小道具来表现出我的构思。我添加了液晶显示器和烟幕使其更有说服力。

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注意到了吗?机器人有一个纹理。这是因为我增添了锈的效果,这是在机器人身上绘画的。变更锈层为Overlay模式,这样就形成了锈的形象,再加上机器人的画面。然后我又在锈上面画了一层遮罩,这样可以矫正机器人的形状和防止局部重叠。

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我画上了机器人的手臂并设置位置使它看起来更像在“sushhhhh!!”

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给女孩更多的细节比如纹身,蓝色内衣和耳机并设计好动作。

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我迅速的起草出左手,这是为我绘画的下一步打好基础。我在机器人胸部画出体积光来增加气氛。

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伸展机器人的左手以对应手臂的比例。

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这里是左臂的画法。

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这是对作品的润色如锈迹、金属反射等。最终完成的效果!

如果你们想看更大的效果图请登陆我的主页Gallery.,注册后可以向我提出问题和留言,我会尽快给你们答复。
http://www.3dm3.com/forum/articles.php?action=viewarticle&artid=136&page=1
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