来源:友基科技
[作者]:拳头
[工具]:友基绘影8060-Q绘图板
[软件]: PhotoshopCS
[作品用时]:1天
今天讲讲对于场景空间塑造的绘制心得。这次作品《沉船蓦地》也是即兴创作,没什么约束性,想象空间也相对较大,主要主题为海底沉船场景。
先来看效果图:
对于场景的空间塑造简单来说就是场景的层次感和立体感,层次感的话主要是运用场景的近景中景和远景来区分,而立体感就是对场景元素的结构和光影塑造了。关于场景的近景中景和远景如何区分还是有一定的规律的,一般来说远景对比度低,中景近景依次增高,细节也依次增加。
绘画步骤如下:
1.此次构图从一张绿色调的照片开始,因为是海底场景,所以找了一张海底的照片做为原始参考,为作品的创作省下了不少时间。
#p#e#
2.有了最初的构想就可以开始添加场景中的元素了,首先想到的是既然是海底沉船的墓地,所以沉船是毕不可少的,于是开始在场景的左右两边分别放置了破旧的沉船。
3.此时考虑的是场景的近景和远景的元素,想在远景加些破损的船骸啊桅杆啊什么的,让场景看上去错落丰富一些,并且远景可以加些奇形怪状的石柱之类的,这些元素都是奇幻场景中经常用到的,为了表达出奇幻的感觉就要与自然中的有所区别,那么夸张就是很好的运用手法,而且有时候可以夸张的很极制,出人意料看上去又觉的新奇合理,这就是奇幻所需要的了。
#p#e#
4.恩,基本画面已经考虑好了,为了使场景看上去更大气点,我加宽了场景布局。
5.然后再对场景草稿进行调整,远景的船骸拉近一点,和中景的主体形成交叉构图,使场景空间更有层次感。
#p#e#
6.到这一部之后感觉前景少了点什么,于是在近景加了些石柱,石柱分别左右两边都指向中间,突出画面的中心,这是作品细画之前的关键步骤,因为画面已经基本定稿,所以这个时候就要检查画面的构图是否怪异,透视是否准确了,透视对于画面的空间塑造来说是十分重要的,这里我用了最简单也是最常用到的一点透视,所有透视线基本指向画面中心。所以问题都不大。
7.接下来就是对画面进行细化了,主要是对画面元素结构塑造和光源的控制,元素的结构比如船的结构可以通过现实中的船只加以参考,光源的话一般一张画面用一个主光源,几个辅光源。
#p#e#
8.为了效率一点给画面叠加了一张纹理,然后深入到细节慢慢绘制。
#p#e#
9.这时画面的空间感和画面的元素基本上都呈现出来了
10.继续细化,细化是很费时间的过程,细化的时候最忌讳浮躁,所以要耐心地去刻画,并时刻注意画面的整体。
#p#e#
11.好了,就要接近尾声了```对画面进行色调,明度的调整,然后自己很YY的在画面中加了些探险队伍。
12.画面局部
#p#e#
13.好了,一张海底沉船场景绘制完了,要是有耐心的话还可以继续深入的。
热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答电影剪辑通常被称为“隐形的艺术”,尽管剪辑师的名号不如导演的名号响,但是如果缺少了剪辑师对拍摄素材的二次加工,电影作品将缺少其......
今天,我来和大家聊聊,迪士尼动画《海洋奇缘》系列是怎么用Maya软件为他们最新的续集打造获奖动画的。
有哪些听起来高大上、实际上转行同学也能胜任的岗位?试试虚拟现实工程师!
增强现实(AR)和虚拟现实(VR)是当前备受瞩目的创新技术,对相关的增强现实开发、虚拟现实开发、数字孪生开发工程师的人才需求,......
在这个短视频盛行的时代,越来越多的人想要尝试自己进行短视频剪辑,却常常因为缺乏专业知识而无从下手。别担心,今天就为大家带来短视......
今天,我们聊聊皮克斯的《头脑特工队》系列
中国首个AIGC导演共创计划今日正式上线:同学,做导演不要?
中国首个AIGC导演共创计划定于12月6日正式上线。该计划由快手自研视频生成大模型产品“可灵AI”,联合李少红、贾樟柯、叶锦添......