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大家好,我是郭建 。ID: breathing或者breathing2004,作品曾经登上国内外作品集和年鉴:《expose3》、《expose4》、《expose5》、《painter》、《exotque2》、《exotque3》、《digital art masters》等。
作为奇幻艺术的爱好者,早年曾在纸上摸索多年,后来得益于手写板和电脑绘图工具的帮助,在奇幻的绘画领域辛勤耕耘,不同于就职于专业游戏公司的专职画师,我更希望自己成为一名真正意义上的画家,不约束于限定的项目和订单,自由的发挥自己的热爱,为了自己而画。
网络提供了很好的交流空间和机会,能学到很多新的技法,同时拓宽了想象的空间,越是看到好的作品越是增加了自己的决心。
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创作来源:
自从暴雪开发了魔兽世界,那个奇幻广阔的世界顿时吸引了我,很多隐藏在游戏背后的内容无时不刻地在脑海翻转,特别是文字上的表达,更刺激我用自己的画笔来表达出来。
这幅《艾格文之歌》描写的内容并不是在魔兽世界系列游戏中看得到场景,而在官方小说《最后的守护者》中通过卡拉赞的一段幻想——曾经是麦迪文学徒的卡德加偷窥到麦迪文可能已经给萨格拉斯控制的内情,于是他犯险使用法书,召唤古老的幻像,看到了麦迪文母亲艾格文在诛杀萨哥拉斯肉身时给老萨乘机附体的一段故事。
我花了一段时间研读了原文,加了点自己的想象,于是有了这幅图的构思——根据原文的故事我将画面定在一片龙骨的冰原上,而其中萨格拉斯代表毁灭的地狱烈焰和天空,与冷静沉着的艾格文以及整个地面的冷色调,形成对比。
首先是构图和草稿。一般我习惯直接用painter起稿,设定2000x2000的大小,给背景填上浅灰色,然后用2b pencil工具中的render模式粗略的构画。Render模式提供了比较透明而且有清晰边界的线条,能够让你在不断的叠加中慢慢寻找到一个合适的轮廓。
图片01
然后回到正常的circle模式,稍微把草图线条理顺,将萨格拉斯和艾格文放在画面的对角线上,巨大的泰坦和下方跃起反击的法师形成对视的张力。同时和我前面预先的一样,用数码水彩笔给画面上一次基本的色彩,我们看到冷暖色的范围,定下基调。
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图片02
完成总体的布局,回头仔细刻划画面的主角。采用我比较喜欢的有肌理的sqaure chalk笔上色,同时用2b pencil辅助加工刻划细部,关键是掌握好光源的位置,比如这幅画,萨格拉斯的胡须和毛发,我刻意将其描画成火焰的效果,而相对脸部则笼罩在暗影里面,增加了愤怒恐怖的气氛。同时面部的裂痕如同喷涌出来的岩浆,符合人物的设定。
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图片03
从上往下,从后往前地将主体人物画出,同时注意到下方艾格文的冷色调,是为了突出冰天雪地的寒冷和其致命法术的威力,萨格拉斯的手臂以下部分添加了冰霜的效果,这个用chalk的变体笔能够轻松画出,数码水彩笔同时将色调渐变成冷色,形成比较自然的过渡。
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图片04
用暖色的高亮的色彩描画艾格文,注意她将是画面的最亮部分之一,但是对比萨格拉斯的火焰胡须,比较适合采用柔和的笔刷,这里采用了soft airbrush笔和2b pencil笔。
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图片05
随着人物的初步完成,背景的龙骨平原和山脉需要耐心的细致描绘,但是色彩绝对不能太跳,有时候需要牺牲完成的画面,用soft airbrush笔轻轻铺上一层灰蓝色,使其和前景分开。
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图片06
图片07
最后以萨格拉斯的头顶为圆心,画出云层,体现恶魔的力量,反衬出艾格文的决心。
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图片08
上面就是我绘画的大致过程,有时候画的顺利,可以几个小时完成,当然有时候分几周时间也有可能,特别是那些角色较多场景复杂的作品,需要很多时间来研究,后期也需要photoshop的帮助。
本文仅为提供更多信息,不代表火星时代同意其观点或描述。
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