来源:网络 (本文仅为提供更多信息)
作者:Jessada Sutthi, 泰国
简介:
我最喜欢幻想类的风格。所以这次来介绍一下我的喜欢的风格。
在我的概念中,我想接合一些亚洲的风格和机械感。这幅图名叫Angel warrior,他是天堂里守护人们不让恶魔接近的战士。他只服从上帝。这个设计的灵感来自最终幻想7。
草图设计:
这步里,我要把我脑海里的设计放到画布上。我从快速的起草开始,这时我只是从合成,方向和设计下手,并没有固定任何的细节设计。
#p#e#
着色:
1.在画好了草图后,我用Photoshop7
这里用的是RGB颜色模式,分辨率为300 dpi。在这个过程中,我很快的用喜欢的蓝色,奶色,橙色来做为主色,定下主色调。尽量多放大,要耐心的进行细节刻画,因为如果合成效果不好,就会花去你更多的时间来解决这个问题。
2.结束了快速上色后。合并图层,并准备开始真正的绘画了。在那之后,我用圆笔刷,擦去整个轮廓。在同时,定好光线的方向,并画出物体的体积感。在一些地方我将画布转成水平来刻画细节。背景部分我会在画人物前先做,因为大气对人物是有一定的影响的,不先画的话,就会感觉和人物是分离开的。画支的时候我用了一些照片做参考,并用了Filter>Artistic>Paint Daubs (滤镜/艺术效果/涂抹)来让画面看起来更有艺术感。之后复制图层,设为柔光,来让画面看起来有一些橙色。
#p#e#
#p#e#
3.这步时,用了很多时间来画细节,移动,缩放图片来画各部分的细节。我会一直画到自己满意为止。在图画的一些地方,我靠使用一些参考图片,再加上经验和你有的一些基本的艺术修养来完成。你有很多工具都能使用,但你必须选择最适合自己的工具。当你的技巧和经验足够多时,试试一起用一些新的方法。
#p#e#
4.最后,调整一下各个颜色的对比度然后加一些贴图。在背景,枪和脚上的图案上用动感模糊滤镜,然后就完成了。
谢谢,希望你喜欢这个教程。
本文仅为提供更多信息,不代表火星时代同意其观点或描述,如需转载请注明出处。
上一篇 封神榜二等奖之二郎神教程
下一篇 封神榜大赛二等奖作品《二郎神》
热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答《黑神话:悟空》作为一款现象级中国游戏,其成功离不开多种先进计算机技术的支持。本文将深入解析该游戏背后的关键技术,包括虚幻引擎......
在游戏开发领域,Unity和Unreal Engine(虚幻引擎)都是备受推崇的游戏引擎,但它们各自拥有不同的特点和优势。
春节之后大量抢人!这6个行业是转行首选,进去1年顶3年!火星毕业就能进
春节后求职,哪些行业进去能立马涨薪?打破信息差很关键!
还没毕业,就去帮电视台拍活动,作品被主任说“非常好”!猜猜是哪个专业呀?
回想过去,电子游戏里的草其实并不是真正的草。开发者们只是简单地把草的纹理直接贴在游戏关卡的地板上
在火星的就业指导老师那里,经常收到同学们这样、那样的提问。其中有一些共性问题,就业老师会根据自己丰富的经验,为同学们给出合适的回答。