【火星数字教程10年精华】
导言
大家好,我是Fino这次给大家带来的是我的作品《麒麟》的绘画过程,作品完成的时间比较早,当时作画的时间也比较长一点,现在回头看来还有很多地方不是很满意的。我的作画过程比较奇怪,希望对大家有一些不同于常规的帮助。
教程思路
1.起稿
2.上色
3.总结
首先说一下我的作画工具。一台东芝的satellite m30笔记本电脑,陪伴我大学四年的好朋友。软件Photoshop和Painter双开。前期PS多一些,中期pt多一些,收尾还是PS。
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一. 起稿
比较而言我更喜欢在本子上画线稿和造型。电脑上起稿总是喜欢无限制的去放大和描细,不如本子上画画那么宏观和直接。
线条我是很随意的那种,而且以我画画的经验来看,我的线稿和完稿联系很小,除非是商业单。创作作品的起稿阶段我没有特别严格的限制,随意一点其实会有更多的惊喜和收获。
画面的主题是神兽麒麟不男不女,半人半兽的麒麟,兽角兽蹄清凉装扮,正太萝莉混合脸,银色的长发……貌似草图上看不出什么是吧!没关系我喜欢从无到有……
辅助的角色是他的神差,一只小猴子。而且从画面的重量感来看,小小的一只是比较合适的。
脚下的设定是一个狮子头,不是吃的哦!是用来舞狮的那个狮子头,热闹一下,呵呵!
身后是一只仙鹤,弄点仙气儿......
二.上色
关于上色一些不太必要的我就不讲了,至于笔刷问题PS里面我基本一律用圆头笔刷,画画都是基本功没有基础,给你再牛逼的画笔也画不出好东西,道理都一样。还有些人习惯先画黑白再画彩色,我只能说这样的人是依赖电脑的画家不是真正的画家。的确,这样很方便,但是色感的培训是一个长期而艰苦的过程,捷径走到头就是无路可走,如果不希望有一天离开电脑就无法画画的话,还是尽量从基础做起。用颜色找感觉,用颜色训练亮灰暗,别把素描需要解决得东西理直气壮美滋滋的拖到到色彩这一课来。
此时我的头脑中还是没有过多的关于色稿的细节,只是直觉告诉我冷色起会比较惊艳。
我的线稿几乎和成稿没有关系,所以也不太需要扫描成干干净净的线稿,数码相机拍照一下就ok,直接调一下色相饱和度,了解到大概物体的位置,就开始涂色了。
正片叠底第一层,此时不要管任何细节,寻找暗色和灰色调的大致感觉。上色是个麻烦活儿,所以别心急添上几笔亮色,放在心里就好,欲速则不达。
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灰暗的颜色叠加上拍照时候的纹理和光感,这就是收获是扫描所搞不出来的。眼看第一层大色感已经渐渐出现了,开始将颜色继续深入,人物的五官开始强调。
第二层图层启动。
说的很有激情,其实就是最普通的一个图层。作用是“覆盖”,这一步的目的是渐渐修正线稿的乱七八糟的感觉,然后逐步提亮,让角色鲜活起来和背景拉开距离。
慢慢深入,两条象征日和月的鱼类打算一红一篮。日鱼打算让他腹腔发出光华的感觉,月鱼此刻还没想好。
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深入到这里突然觉得主角的右手怎么摆都不是很好看,那干脆就用猴子屁股挡一挡。
开始深入,上图。
唯一需要提醒的是不同物体性状的不同,最直接体现就在高光和颜色上。金属和肉体的区别,要尤为注意,特别是很喜欢身体擦油大反光的同学们,要小心不要画成金刚妹。
深入阶段开始进入pt,基本是把在PS里面铺好的颜色整理,最常用的就是blander里面的Just add water,这一阶段基本就是心细、心细、不停地心细。
开始强调靠垫的质感,这种布料有点接近于丝绸的感觉,所以处理的滑一点,高光就会比较明显一点。
这一阶段发现,狮子头不算很和谐,越看越不和谐,决定,改成玉佛。觉得鹿蹄子踩着玉佛很拉风,有种不羁的感觉色调也搭,决定了。
现在画到这里,发现那个仙鹤也不是很搭,松鹤延年的气氛有点太足了,变成了一面铜镜。
玉的特点就是润,在高光之下不像宝石那样过于晶莹剔透,而是显示出一种更为混沌的感觉。
现在整体氛围都已经ok了。接下来便是整理阶段。
从这一阶段开始,基本全部是调整,大量的用到pt里面的 blender 笔刷,为了方便大家了解每个笔刷的特点,我特别把我常用的笔刷汇总一下,相信你能很直观的看到各自的不同之处。
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一号笔刷是充满了质感的涂抹板刷,可以很轻易的将不同的颜色混合并且揉抹成笔触感强烈的作品,个人感觉要比刮刀的锐利感更柔和一些,更有肌理感,是很舒服的一个笔刷。
二号笔刷是相当柔和润泽的涂抹工具,非常轻易的就可以将颜色自然的溶解在一起。可以大量运用在水面、空气、光泽以及远景的绘制中。
三号笔刷的肌理感强劲,压感敏锐非常适合绘制毛发。
四号笔刷水润而敏感,适合雕琢细节还拥有着水彩特有的透明感和水痕。
五号笔刷很明显的水痕质感,以及出色的水彩肌理,适合处理大面积的颜色感觉,初期上色推荐。
六号笔刷有着非常优异的融合感,而且难得的是保留了丝般的笔触,非常适合绘制绒毛,羽毛等物质。
这一步结束的时候,大概的感觉已经差不多了。
接下来我们返回到PS,做最终的调整。
新建一个图层,属性选择为叠加。
开始用很大的很柔和的笔刷制作星云。可以在网络上搜索下不同的星云图细节,配合质感。
这样,叠加层赋予了原来画面上不曾出现的光辉感。
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细心修正完成了!
三.总结
先说缺点,完成了蛮久的一幅画,回头看看的确有很多不足,最大的问题就是石头,特别是腿部附近的石头质感严重不足。还有主角的犄角也不是很到位。
还有就是这是一张很大的图,因为太大,太注重每一处的细节,所以完成后发现全图没有局部的震撼力大。也算是失败的一点吧!
整篇文章到此结束了,希望这些对您有所帮助,自然问题也是很多,客气话就不说了,希望大家交流起来,也给我一些意见和建议,才是这篇文章真正的意义所在。
本教程完。
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