来源:网络(本文仅为提供更多信息)
看了《刀剑英雄Ⅱ》放出的CG预告片,我的心里久久不能平静,实在太惊奇太震撼了,CG预告片里动画效果是怎么样实现的呢?每个人物是怎么样产生的呢……带着这些好奇和疑问,我们来看看奥运动画商创作『男妖』的过程吧。
一、男妖形象创意解析:
男妖是人、妖、仙三大种族中妖族的一员,性格给人朴实硬朗的感觉。他在妖族可能只是一个普通的族人,并没有什么过人的本领、也没有什么神奇的装备,但是具有妖族勇猛刚毅的特性,是充满血性的男人。
二、创作过程
1.原画设计:
根据形象设定,他身材不是很高,也不像其他族人一样异常的强壮。他的装备稍显简陋,上身半裸,只有肩膀上有一件小皮甲,衣服质地是麻布和皮料,手中拿的板斧也比较原始、以大青石磨制而成,斧上还雕刻有原始粗糙的花纹。面部并不英俊,有着原始族人显著的特征,有刀疤。但这一切并没有让他产生丑恶,因为他内心渴望爱情、向往和平,所以有着一双深邃、善良的眼睛。
男妖角色设定稿
#p#e#
2.三维模型制作:
模型是动画的基础,之后的所有环节几乎都是在模型的基础之上进行加工。角色建模除了结构要尽量准确以外,模型师还必须具备丰富的想象以及造型能力,熟练的应用软件技术来创造角色,凡是需要动作的关节都要增加布线以防止动作出错,在制作上还要遵循文件管理规范和满足其他环节制作需要。
男妖素模
3. 材质贴图制作和骨骼动画:
绑定属于动画流程的中间环节,就像一个中转站一样。为动画、layout、特效等组提供可以使用的标准文件。文件角色之间,保持层级的统一。
男妖的绑定
#p#e#
男妖的材质采用少分层,尽量在颜色层上解决所有材质问题。拿到模型进行分UV并导出UV。贴图的绘制主要是在PHOTOSHOP中绘制完成的,一些部位如肩甲,凹凸细节较多且不规则的就有必要拿到ZBRUSH等雕刻软件里绘制法线贴图或凹凸贴图,效果会理想得多。材质细节制作,虽然是身为妖族,但并不缺乏质感的局部细节。材质完成后,骨骼师就可调配动画了。
男妖材质细节图
男妖受伤后
#p#e#
4.光影渲染:
经过灯光分层渲染,使角色达到最好效果。
男妖分层渲染图片
看似没有那么多复杂的步骤,条理清晰,但设计师在每一个细节上的调配,都要经过多次的尝试和反复的修改。
用最先进的3D建模,更使得整体效果达到了世界级动画电影大片的水平,高出同类作品CG制作。
(⊙o⊙)…好神奇哦!太惊叹了!原来创建一个人物需要经过那么多繁琐的步骤啊!可见打造一个CG是一项多么浩大的工程……囧……
额,随堂作业来啦,大家来一起来猜猜女仙又是怎么样做出来的呢?
本文仅为提供更多信息,不代表火星时代同意其观点或描述,如需转载请注明出处。
上一篇 PS手绘飞沙走石龙之争
下一篇 《麒麟》绘制过程详解
相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答英伟达彻底切断中国RTX 5090D显卡供应,阉割版都没得用!
随着中美贸易摩擦的持续升级,英伟达针对中国市场的显卡供应策略正经历剧烈调整。继H20算力卡被列入出口管制清单后,该公司已全面叫......
最近后台总收到类似的问题:"现在学Unity还有用吗?还能找到好工作吗?"这种焦虑背后,本质是对"游戏开发能否保障未来"的深层......
Q:什么人适合游戏行业?A:从事游戏行业需要具备一定的创造力、技术技能、团队合作精神、解决问题能力;能够适应变化、持续学习,要......
上周五下午两点半,同学还在火星三楼教室听学长进班讲项目;下午3到4点,同学带着简历去我们在一楼为企业准备的面试间,1对1进行现......
技术美术能力要点①基础能力:审美能力②岗位能力: 业务实操能力(在商业引擎中做出过什么样的效果、实现过什么样的工具);岗位基础......
HR一般问你是否在职,背后考虑到的是你能否尽快到岗。如果没有离职,改岗位比较着急,会比较在意后续人入职的时间。如果你离职,可以......