
导言:
最新完成作品,希望大家喜欢。其实灵感来源是一张老图,算是翻新吧。
第一步 立意
立意决定了画面内容,也就是所谓的灵感来源。当受到某种触动,某个画面灵光一闪出现在你的脑海之中,于是你便有了开始创作一幅作品的原始动力了。
主体是恶魔的王子,头发可以演化成各种恶魔,这个设定有点借鉴罗德岛战记中魔女的属性,反正我就是喜欢挖一个华丽丽异常复杂的坑,然后跳下去的那种人。中间那只白色的有飞蛾翅膀的精灵是为了让左右头发区分更明显,同时整个上部色调不要过于浓重而加上去的。(图01)

图01
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第二步 起稿
在拿起压感笔之前,先要确定你想要创作的是一幅精美的肖像画,还是一幅以角色全身为主体的近景图,或者是一幅气势磅礴千军万马的全景图。
我选择了接近肖像画的半身像,以及最具有表现力的正面。人物脸部为画面的中心,头发向上飘扬并衍生出各种魔物。为了保持画面的平衡以及提亮上部分画面的空间层次,在头部上方中间位置加了一只亮色的生物。手的设计除了表现人物的魅惑妖娆之外,也是有其他特别用意的:注意头发、生物、手、以及背后的光环形成了一个凝聚力,把所有的注意力都第一时间指向了画面的中心 —脸部。切记构图的第一原则就是突出画面中心。(图02)

图02
大框架确定以后便可以安心开始完成草图,如果细节太过于复杂,可以单独拿出来刻画。这次就因为局部细节太多,所以拆分开来进行绘制。结构啊基础啊什么的最重要了!(图03)

图03
魔物的设定并没有很多创新之处,采用的都是西方神话里常见的神魔形象,而王子的衣物则是以华丽为主,参考了很多中世纪贵族和骑士的衣着打扮,关键词是:钻石、黄金、花纹。而束缚住王子的荆棘藤蔓以及下方的罂粟花,也是常常用来表现接近活亡的华丽的元素。(图04)

图04
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第三步 上色
上色分两个步骤:确定固有色;确定光源。蓝紫配朱红是我最钟爱的啊,好吧其实我有点固有色的局限。(图05)

图05
神情微妙的王子,你觉得帅还是帅呢?(图06)

图06
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下半身决定用罂粟花来装点我们妖媚的王子!!(图07)

图07
变化太微妙了,就是扣细节吧。同时在身体内部加了一盏光源,让整个更通透一些。(图08)

图08
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第四步 雕琢
大光源和大色调确定以后,细节的打磨相对来说就比较简单了。偶然间找到一种非常好用的笔刷,让我活生生的从只用基础笔刷的人变成了笔刷党!但这个笔刷在公司和家里呈现出完全不同的效果,实在让我非常苦恼……笔刷什么的最讨厌了!(图09)

图09
第五步 调整
完稿后给画面上方鱼贯而出的神怪们加了一个运动模糊的滤镜,基本上就算是大功告成了!中间跳跃有点大,但基本上就是属于扣细节罢了,希望大家会喜欢。(图10)

图10
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