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《忧郁伊利丹》绘制全过程解析

发布时间:2018-11-17 19:57:24

 

 

作者介绍:
原名:蒋晓光
网名:稻草男
游戏美术设计师、插画师
2005年就职GAMELOFT,《Splinter Cell:Double Agent》项目主美。2006年进入金山软件公司至今,跟随郑问老师制作《铁血三国志》,《月影传说OL》。


作者博客:http://blog.sina.com.cn/daocaonan


导言:

大家好,很高兴能在火星时代上分享我的作品及作画过程。不足之处还请指正。

 

最终效果展示:

 


前期准备:

因为是同人,所以资料方面比较容易搜集,只要构思出大概的氛围和构图就可以了。事实上本人在画这张画的时候并没怎么玩过魔兽。因为总是能看到蛋蛋一个人蹲在阴暗的角落里板着小脸,所以就想让他阳光灿烂。那时对人物性格和背景理解的还不到位,画的有些任性。


资料:(图01)

 


图01


笔刷设置:
基本都是用PS自带的默认笔刷,我个人偏好19号和65号,起稿的笔刷也只是把19号拍扁拉斜。这个根据自己的画风随意。不必太计较。任何笔刷都只是工具而已。(图02)

 


图02

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第一步
建一张A4大小,300分辨率的画布。


草稿阶段随意的画就可以了,用自己顺手的笔刷简单确定好形象和构图。并顺着身体结构做一些区分。构图采用的是稳定的三角形构图。(图03)

 

 
图03

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第二步
铺大色,这里用到19号笔刷。在上色之前先设定一个大光源,设想光线照在人物身上,从整体上着手,快速的把受光部分和暗面区分出来。(图04)

 


图04


第三步
为了层次上丰富,我把背景和人物做了一明一暗的区分。个人习惯先从固有色着手,如果设定的光源是冷色,那么受光部分会偏冷,暗部则偏暖。同理,反之亦然。(图05)

 


图05

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第四步
开始简单的细节刻画。在人体结构上我会参考一些健美资料,确保一定的准确性。健美运动员的身材虽然夸张,但是结构明显,有助于结构上的了解,只靠着自己记忆乱画通常是不准确的。虽然要找资料参考,但切记不能让资料牵着走,要加入自己的理解和一些取舍。至于要不要画成肌肉猛男,这完全看个人喜好了。(图06)

 


图06


先从脸部着手,画完之后感觉很象某位内裤外穿的正义英雄……不是很满意,返工重来。


根据参考资料,细画了大的人体结构,记得随时放大缩小,调整整体关系。(图07)

 


图07


同时,随着深入来完善构图。到了这一步。人物的基本动态与外形基本就定得差不多了。有什么不满意的尽量在刻画细节之前确定好。否则到了后期再做动态上的调整是非常麻烦和浪费时间的。(图08)

 


图08

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第五步
蛋刀是单独摘出来画的,以免挡住一些人体结构,而导致结构问题上的麻烦。(和人物产生遮挡关系的中型物件,根据情况都可以靠类似这样的方法处理。


蛋刀的绘制:
用单色涂一个大的轮廓,确定大的外形。


简单画出结构,和刀刃部分。


细画细节和质感。(图09)

 


图09


这个方法。事实上也是我绘制大多武器类物品的方法。

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第六步
把蛋刀放进画面,根据之前草稿的位置调整角度。这里要注意的是单画的蛋刀和人物之间的关系性。握手的位置一定要合理。(图10)

 


图10


随后是其他细节的跟进。先画好后面的翅膀,再画头发。(图11)

 


图11

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次要的地方简单概括。(图12)

 


图12


大多以表现人物为主的画面我想应该重点在人物的脸。所以画其他位置的细节时要注意不要抢脸。(或者说,画者希望观众在看到自己作品的时候。第一眼注意哪里。就重点刻画哪里。)(图13)

 


图13

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第七步
人物画好后才画身上的图案,所有附加类的图案我都是这样做。养成这样的习惯也可以确保自己不会被花哨的东西迷惑。而导致结构与光影上的错误。


新建一层,调整图层属性。花纹类的,个人习惯画好后用叠加或柔光,并调节透明度来达到想要的效果。(图案参考了官方的资料和手办,综合了一下)(图14)

 


图14


这张细节图也可以注意到我在翅膀和头发上做的透光。(图15)

 


图15

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第八步
继续深入刻画,然后调整下整体气氛。修改掉一些不满意的地方,例如手的动态,和矛在画面里的比例。(图16)

 


图16


在这里会用到65号笔刷,画一些雾蒙蒙的效果。到这步就完成了之前阳光灿烂的伊利丹。(图17)

 


图17


但这之后在朋友的讲解下,深入了解了一些伊利丹的背景故事和人物性格,这个时候我觉得还是阴暗的氛围比较适合他,而且主手的武器也很关键,所以决定这张画再画一版本。

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第九步 阴郁版的伊丽丹:
在第八步的基础上,把色调降暗。复制一把蛋刀,跟之前一样,CTRL+T到的合理的透视。并擦掉多余的部分。为了凸现前后关系,刻意把后面的蛋刀压暗。(图18)

 


图18


局部降低饱和度和降暗,并把大的背景调整成偏暗绿色调,来强化气氛。用到的都是PS的一些基础功能,快捷键CTRL+U,CTRL+M。(图19)

 


图19

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第十步
着重刻画修改了人物的表情和改变了犄角的形状,之前的形象比较温柔,象这种被囚禁一万年一脸怒气的家伙,还是满脸横肉更适合他。(图20)

 


图20


简单加了一些局部光晕,并给蛋刀附了魔。(图21)

 


图21

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第十一步
添加陨石,闪电渲染气氛。(图22)

 


图22


第十二步
整体调整,将脸部周围对比度加强。这里我用到了减淡工具来提亮。(而这些工具类都不建议刚开始打基本功的朋友经常使用,他们通常在不合时宜的情况下被使用)


被附魔的蛋刀事实上是会十分抢眼的。所以我在此处的处理上有意弱化掉,避免抢了脸部的风头。(图23)

 


图23


最后:
说是一个教程。不如说是简单的记录了一个作画的过程吧。


步骤基本上是传统绘画的套路,起稿,铺色,深入,整体调整。


最后还要感谢火星时代为我们这些画画的人,提供这样一个交流的平台。也感谢大家的阅读。希望它会给您带来帮助:)。

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