导言:
大家好!这次为大家带来的是一幅火焰法师插画作品,希望你们喜欢!
首先随便选出一个自己喜欢的笔触,做出大的构图,不用太在意细节,自己能看懂就行,但是一定保证人物结构正确,场景透视正确。同事我会在这一步明确一个主要的光源,当然就是那个月亮啦(当然现在说是太阳也行),其它琐碎的光源我通常是在最后根据画面慢慢增加。(图01)
图01
在对草图做稍微的调整后,新建一层做正片叠加,快速的铺上大的色调,通常这一步我会把颜色调的比设想的要灰一些,在后面加细的过程中不断增加暗部的重色和亮部的颜色。(图02)
图02#p#e#
现在基本已经明确了画面的整体关系,那么开始细化,我这里是先从盔甲开始,因为他是整个画面的重点,那么后面其他地方的色调也会根据盔甲最后的效果做适当调整,整个过程中不断的放小以便观察整体的效果,不断的调整。(图03)
图03
从画面2-3的过程中同时还适当的调整了这个画面的对比图,使其更加鲜明同时加入反光及环境色等元素,丰富画面。
画面一点得懂得取舍,不能所有地方都画的太细,不然会让观看者的视觉找不着北,通常的原则是保持画面中离你最近的东西最细致,以此类推。(图04)
图04#p#e#
进行背景的绘制,适当调整背景色调并改变了一点的画面的尺寸,并对火焰进行了一定的调整让边缘更加模糊,增加了一定的对比。开始考虑为他增加一个武器什么的。(图05)
图05
给我的小法师拿上了手杖,帅气了不少,同时不忘记整体的修改调整,加深了整个背景,同时加深了暗部和提亮了亮部,使其更具层次感,但是一定保证其对比不能盖过前景角色,同时让他们睁开了双眼,画的不好,所以没有跑出画面,其实主要是因为画面中红色较多,如果不加入少量的对比色画面会很沉闷。所以高亮的绿色成为了首选!但切记一定是少量的点缀就好!(图06)
图06#p#e#
进入了整个绘制过程的最后阶段。主要还是整体的不断调整,修改了云层和月亮,调小了,同时增加云的层次。加入空气中漂浮的火星和天空中的星星,其最主要的目的是不让背景大面积的蓝绿部分显得单调呆板。这时基本以达到我所期望的效果。(图07)
图07
最后对一些小细节做了一定的小调整,为了凸显我的小法师,降低了背景的明度及饱和度。(图08)
图08#p#e#
总结:
1.切记画面一定从整体出发,细节一定是建立在大关系的基础上,整个绘制过程都不要忘记放小画面来观察整体的效果,或者眯着眼睛看(通常我都是这样)。
2.除非是刻意做单一色调的画面,不然请一定注意画面对比色和补色的关系,对比色就和步骤5说的一样,而补色比如红色的东西,你们亮部可以加入黄色,那样会使红色更鲜亮,那么在暗部我们再加入一定的暗紫色,那么自然的暗部也就沉下去了,千万不要只是单纯的加亮和加深,那样画面会显得特别单一。(图09、10)
图09
图10
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