作者:BIN
教程思路
1.草稿
2.素描稿
3.上色
4.刻画细节
此教程作为上一个教程的补充,希望可以帮助到需要的人。
说到底,画画永远是想法第一,也就是“你到底要说什么?”这一点,无论是绘画音乐还是文学,都是共通的。我厌恶无意义地炫耀绘画技术和为了出名的各种投机取巧,以及那些连自己也无法说服的所谓“创新”。我不记得从什么地方看到过这么一句话——“一个优秀的匠人胜过一个差劲的大师”,不是每个人都可以成为大师,因为大师永远是天时地利人和加上与生俱来的优秀天分的产物,但是我相信每个人都有能力成为足够好的匠人,只要肯下功夫。
废话少说,开始正题。
草稿
1.画草稿吧,前期设定和脑子里的想法神马的最重要了,好比房子打地基,后面的事情就是按部就班。
#p#e#
2.给草稿定个黑白调子,可以跳过的一步,让思维更清晰明确些而已。
素描稿
3.开始画正稿了,定个大致的位置吧。我个人习惯在比A4略大的素描纸上画,太小不容易画细节,太大不容易控制整体,能力有限。
#p#e#
4.描出主体人物来。
5.开始画场景……丫丫杈杈的……其实比较不好画的是伞,我还撑开伞参考了一下。
#p#e#
6.头顶的树画得眼晕,中途多次开了小差。
7.线稿成型后铺上大致的调子,终于,铅笔稿完成了!
#p#e#
上色
8.照例把铅笔稿子扫进电脑里,开始用photoshop上色。新建一个图层正片叠底,先铺个大色感,再从整体到部分开始细化,继续漫长的过程…… (我上色只用两个图层,一层线稿一层色稿。
细节刻画
9.把细节都完善出来吧……其实还可以更细的,但无奈交稿时间有限,咬咬牙就这样吧,完成!
——“哈哈哈,你弄快点儿,你看它都急了!”
——“别催别催,马上好了……”
#p#e#
下面是我其它的作品
《童年时光》——草地上的船
——“船长,左方发现遇难者,请求营救!”
——“通过!立即展开营救!”
《童年时光》—— 做一个梦
为了把甘甜压进冬日的浓酒,我们在繁茂的盛夏收获花蕊。
P.S:我画画很慢,平均一张十天,求效率求高产求赚钱者以及技术流可以无视我的教程,谢谢:)
本教程完
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回想过去,电子游戏里的草其实并不是真正的草。开发者们只是简单地把草的纹理直接贴在游戏关卡的地板上
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