姓名:杨安全
2012年毕业于四川美术学院油画专业
现自学 自由职业
导言:前段时间看过电影《诸神之战》,向来对希腊神话感兴趣的我脑子里面一直有种绘画创作的冲动。想组织一个战斗场面的同时又想描绘一个具体的怪物形象,这个怪物的形象不仅要拥有高大美丽的身躯,而且也要具有狰狞的面容以突显他的邪恶和残暴。最终确定为一个蝎身人首并长有犄角的怪物,场景设在中世纪一个阴森的原始森林中的山洞里,我想这样才更“霸气”!
这张画在创作过程中和自己最初的想法还是有一些局部的改动,中途也遇到许多不顺利地方,希望大家通过我的教程,在以后的创作中一定要不厌其烦的调整和修改,不要过多的依赖表面的技法,通过认真的对待,不停的学习和训练加强自己的绘画能力。
以下为绘制步骤
一:黑白起稿
任意建立一张画布,可以尝试用不同样式的笔刷画出整个画面的大致布局,因为不同的笔刷可以随机产生某些不定的效果,而这种效果往往就是我们需要的,同时这样有个好处就是作画的时候始终保持一颗放松的心态,避免画面最终生硬、紧的问题。笔刷直径需要大一些,这样才能把握住整个画面的一个整体关系。注意整个画面黑白灰的布局,远景,中景,近景的层次。
二:大致形体关系
在图1的基础上大致的勾勒出相对具体的形体动态关系,这里的形体关系不带有任何细节,只注意怪物的形体比例和物体与物体之间的大小,空间透视,同时考虑光线的布置。在调整的过程中逐渐弱化了背景,因为我这一步想尽量突显主体角色,背景在后面慢慢添加,但始终的保持整个步骤统一。在这里的时候,我想描绘一个拥有美丽迷人身材的怪物,被勇士的长矛刺穿身体后张开血盆大口嚎叫的一个动作,我最初确定是画一个女性角色。
三:铺色
在图2的基础上将每个空间层次上的物体用颜色平铺出来,这一步上色的过程中要考虑到这个画面的一个色调背景,先从素描关系上入手,色彩关系暂不过多强调。这一步我否定了最初的女性角色,因为女性角色还是显得柔弱,我需要最后的一种视觉张力和一种力量感,所以还是选择了男性。
四:细化形体
这个过程在中期非常的重要,这一步的准确直接关系到下面继续深入的步骤,所以笔者在这里告诉初学者不论在绘画过程中遇到什么问题都要坚持修改调整!要相信自己…….
细化形体的时候还是经常水平反转画面检查形体的动态和透视是否存在问题,并及时修改。在这一步我习惯性的保持着整体的细化,在做细节的时候始终不落下整体关系!这种整体关系主要是指色块的整体性(图4)!只有整体统一了,画面才不会乱不会花。
每一个细节包括色彩都能很好的融入它所在的空间位置,并随环境的冷暖变化而变化。
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五:深入刻画
这一步我根据图5的画面改变了构图的方式,以加强空间的疏密对比。并从主题怪物上面开始深入的刻画,在刻画的时候多方面考虑色彩在形体上的冷暖变化(相信大家都能理解,这里不过多讲解)。进一步加强光感和氛围的塑造,在这里对怪物身体肌肉结构的刻画多参考人物解剖的资料,注意肌肉与肌肉的穿插关系,同时还得保持整体性。
用照片和解剖对比起来画肌肉结构这样会使画面更加生动!
六:空间
根据图7的情况,在继续刻画的时候,回到最初的大关系上对空间给予表现。近景上面增添了两个勇士的角色,近景的物体不应作过于细腻的刻画,不然会从画面“跳”出来,削弱主体物。远景应处理的更加的概括,为了让画面富有故事性我在远景的山上添加了一些人物角色(图8)。
七:细节刻画
在整个创作快要接近尾声的时候,应该停停笔,分析分析画面存在的问题。在这一步我往往更加注意细节,比如加强光感和空间的虚实,特别是物件的质感非常的重要,这些能给画面增添不少的细节。
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在对质感刻画的时候,在原有的图层上新建一层空白层,先用图片叠加模式丰富色彩,最后用减淡工具减淡受光面和加深工具加深明暗交界线,在加深和减淡的时候尽量用形状不规则的笔刷,这样产生的效果更自然!
八:整体调整
加强画面的黑白关系,最后用减淡工具提亮金属的高光,并适当加深了背景,使背景层次丰富,最终完成(图13)。
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