HI!各位好,我是wankok。从事艺术事业有12年了,在我的职业生涯中,我使用不同的技术来创造作品,多用于游戏行业、后期和出版方面。这些经验可以帮助我更快更好的创作新作品,在本教程中,很高兴可以和大家一起分享我的技巧,我会把我所做的每一步都进行讲解直接最终的效果图完成。 基本上,整个教程分为五个阶段:头脑风暴、预期上色、着色、纹理和最终渲染。每个步骤我都会解释使用的工具,一如既往的,最重要的是你在绘画之前要做的准备,需要什么样的风格、设计元素、画布大小和最终输出尺寸等等。这些都是必不可少的,如果我一点信息都没有从艺术总监那里得到,那么一定要去问清楚!如果是个人的项目,我建议你也做一个完整的大计划,这样可以为你节省很多时间!
【灵感搜寻】
首先仔细阅读设计大纲,确定你的角色,快速粗糙的绘制一些缩略图,如果时间充裕可以继续发展你的角色。比如它的生活环境是什么样的,穿着风格是什么样的。这样慢慢会使你对画面产生感觉,我相信这样会使你的画面内容更加丰富,更加耐看。这幅画是为我的漫画绘制的封面,所以我很清楚角色的配置,于是我开始绘制。
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