今天给大家带来一篇游戏3D美术教程,主要是使用Zbrush和当前最为火热的substance painter相结合制作一个简单的宝石效果,一起来看下吧!
1,首先要用到的命令是非常好用的ZBrush动态网格(dynamesh)去雕刻大型。动态网格是zb起型阶段最常用到的工具,可以实时刷新网格布局,在不破坏大型的情况下对模型进行疯狂的雕刻,过程中,你完全不用考虑模型布线,只需要大刀阔斧的对模型进行雕刻。
确定了整体比例和大的型体结构之后,果断关闭Dynamesh,开始使用zb的推平笔刷对宝石的切面进行雕刻。这个阶段,布线仍然不是我们考虑的重点,我们把重心放在块面体积的塑造上
推平笔刷
制作切面之后雕刻局部的小细节和粗糙感
在3D制作的过程中各种软件搭配使用,发挥各自的优势是极为重要的,当高模做完之后,我么就需要进行一次低模拓扑,3Dmax有自带的拓扑工具,但2010的拓扑工具并不很好用,所以我比较习惯使用topgun进行制作,如下:
拓扑完成的模型,导入3Dmax制作UV,
给低面模型一个光滑组,并烘焙法线图。
烘焙完成并关联法线之后的低模
接下来,最重要的一步:
打开Substance Painter 新建导入我们的模型和法线图。
先把法线图贴在法线通道上,在烘焙其他贴图。
烘焙时细节图这里要去掉,要不会出线乱线。
找个一个大理石的材质作为基础材质,颜色,和粗糙度还是金属度都要进行调整。
FILL是填充了一个脏迹或者颗粒的一张图叠加一下。(如图显示)
计算出宝石凹槽里面的暗色。
做一些颜色变化,给了一底部的遮罩。其实这步大家可以动手画一画,宝石的颜色变化的过度色。
新建空层,去画一些宝石的反光。
最后给宝石加一个结构的亮边效果,体现宝石切面的效果。
最终效果,可以换一下环境光在增加反射效果。
作者:马宁
来源:3D游习厅
热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答杭州室内设计师培训班有哪些已成为许多设计爱好者进入创意领域的理想起点。在杭州这座设计之都,室内设计行业蓬勃发展,带动了培训需求......
在视觉内容主导传播的当下,掌握专业的视频剪辑技能,已成为众多求职者和职场人士提升竞争力的关键路径。面对日益增长的市场需求,石家......
在数字媒体蓬勃发展的当下,影视后期制作是创意产业的核心驱动力。湛江,这座滨海城市,文化底蕴独特,区位优势明显,影视行业正快速崛......
济南UI设计培训正成为越来越多人的职业起点。在这个数字时代,界面设计需求激增,济南作为一座文化底蕴深厚的城市,为学习者提供了丰......
柳州UI设计培训避坑指南:开启你的创意职业之旅
荆州平面设计培训在当今数字化浪潮中扮演着关键角色。随着品牌营销和视觉传达需求的激增,专业设计师成为各行各业的热门人才。然而,选......
同学您好!