今天为大家带来的是插画师Zhan_J的一幅写实风格的人物肖像绘画过程分享,希望可以为你带来启发和灵感。
Step01.
最初的起稿阶段是非常重要的,是一切后续刻画的基础,准确的感觉是在起稿阶段我们所追求的,画面构图、人物形体比例、光影关系和色彩,总之整体画面的大感觉都需要在起稿阶段表示出来,但也不要马上拘泥于结构的细节,避免在一开始就掉进细节的深渊。
Step02.
起稿也可以分部分来表现,比如在这张画面中,人物头身和手部就分了两个步骤来确定,这样有利于区分画面中的空间层次和整幅画面的立体感,同时也不必担心在绘画每个部分影响到其他已画好的部分,这点尤其适用于多层次多内容的绘画表现。
Step03.
在已有的起稿基础上,开始初步确定人物面部的五官,这一步比较重要的技巧是,不要在一开始就把五官的结构轮廓细节过于强硬的画出来,这步的作用主要是逐渐确定结构,为后续更精致的刻画做基础,循序渐进,由虚到实。
Step04.
到这里就可以开始深入的刻画了,这一步主要是对结构、光影的细化整理,配合光影微妙的变化丰富色彩,高光是表现质感细节非常有效的刻画点,清晰干净的轮廓边缘和合理的虚实对比可以非常有效的提高画面的精致感和表现力。
Step05.
人物刻画暂告一段落,这是加入水面的波纹、水汽、反光和投影等等环境描述,让沉浸感更真实。
Step06.
到了这个阶段,画面绘画的部分大体就算是完成了,这时候对画面进行一些后期色调的调整,让整个画面的色彩和氛围更符合心中的感觉就完成了。
以上就是这张肖像插画的绘画过程分享,希望能够对同样喜爱写实风格绘画的朋友有所帮助。
作者:詹佳
来源:UI设计师之家
热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答英伟达彻底切断中国RTX 5090D显卡供应,阉割版都没得用!
随着中美贸易摩擦的持续升级,英伟达针对中国市场的显卡供应策略正经历剧烈调整。继H20算力卡被列入出口管制清单后,该公司已全面叫......
最近后台总收到类似的问题:"现在学Unity还有用吗?还能找到好工作吗?"这种焦虑背后,本质是对"游戏开发能否保障未来"的深层......
Q:什么人适合游戏行业?A:从事游戏行业需要具备一定的创造力、技术技能、团队合作精神、解决问题能力;能够适应变化、持续学习,要......
上周五下午两点半,同学还在火星三楼教室听学长进班讲项目;下午3到4点,同学带着简历去我们在一楼为企业准备的面试间,1对1进行现......
技术美术能力要点①基础能力:审美能力②岗位能力: 业务实操能力(在商业引擎中做出过什么样的效果、实现过什么样的工具);岗位基础......
HR一般问你是否在职,背后考虑到的是你能否尽快到岗。如果没有离职,改岗位比较着急,会比较在意后续人入职的时间。如果你离职,可以......