在上一篇的教程中,教大家如何去制作小鸟飞行的动画,那么今天让我们来了解一下不同物体在下落时的动画要如何去制作吧!
在本教程中,我们将观察不同的物体落下,然后记下我们所看到的。然后我们将动画我们观察到的东西!不同的物体根据其形状和重量以不同的速度和路径落下!我们走吧!
1.亲自看看!
让我们收集实际的物体并放下它们!找一块石头!找一根羽毛!找一支铅笔!你是动画师!你到处都有铅笔!这应该很容易找到。
然后去你的前院,弯腰,后院,客厅 - 一些你有足够空间放下物品并观察它们的地方!将物体从舒适的站立高度掉落。把物体放在四英尺的地方,但它没有刻在石头上 - 每个人都有不同的高度,所以只要确保你感觉舒服。小心!不要把那块石头掉在你的脚趾上。走!
步骤1
放下你的羽毛!
让你的羽毛下降。
第2步
放下你的铅笔!
现在放下你的铅笔
第3步
放下你的摇滚!小心!
最后,你的摇滚乐。
第4步
记下每个物体是如何掉落的。
当我丢弃物体时,我注意到羽毛比铅笔和岩石花了更长的时间。羽毛并没有垂直向下,而是由于空气中微小的变化而被推到一边。
铅笔垂直向下,然后弹了一下。由于铅笔是一个易碎的物体,铅笔的形状在弹跳时根本没有变化。岩石直线下降速度非常快,并且反弹得非常轻微。花一点时间来缩略你的物体是如何掉落的。
2. 动画你的物体!
步骤1
让我们开始研究我们的动画。
我们将从页面底部大约一英寸或更少的地板线开始绘制,因此我们的动画已停飞。
第2步
开始动画你的羽毛!对于本教程,我不是首先创建“关键姿势”,然后在中间设置动画,而是直接进行动画制作。这是一种更有机的动画制作方式,因为你随着动画制作动画。
传统动画通常是每秒24帧。我通常每秒制作12张动画,并且每次绘制两次。这就是所谓的2的动画。我们的对象越慢,我们将创建的绘图越多,动画绘图就越接近。我们的物体越快,我们需要做的图纸越少,图纸就越远。
让我们阻止动画,首先通过动画一个简单的铅笔或笔划,大致相当于我们的羽毛的长度。我们担心稍后会详细说明。让我们玩得开心,不要担心让羽毛的细节变得正确。但我们会尽量保持铅笔笔划的大小一致。
我们的第一帧。
在您制作动画时,请记住羽毛的路径以及影响羽毛下降的空气中的微小变化。由于羽毛比诸如球之类的物体下降得慢,因此动画绘图更加紧密,并且它们中的更多。
请注意我们的羽毛如何从一侧到另一侧缓慢下降。页面顶部的浅灰色笔触是我们的第一帧,深灰色笔触是我们现在的位置。请注意图纸的接近程度 - 由于羽毛缓慢下降,图纸在某些情况下甚至会重叠。继续!看起来很棒!
你可以随时查看你的进度。好好开心!
羽毛不必在整个下降时以相同的“速度”下降。我将一些图纸彼此分开以加速坠落,给人一种错觉,即羽毛受到空气中微小变化的影响。空气是有机的,门开,走路的人,风或任何变化都可能导致微小的变化。此外,我决定玩得开心,羽毛也随之下降。
太好了!这是一个很好看的羽毛动画。但它仍然需要一些东西!
第3步
让我们为羽毛添加一点点沉淀,这样羽毛就不会掉落并停在地上。通常,一旦物体掉到地上,重力就不会用它完成!物体通常会反弹或挤压。即使是这样的微妙动作也会让你的动作变得如此可信!
在绘图之后,羽毛与地面接触,让我们添加一些羽毛变形的框架,轻轻地“挤压”下来,然后再回到原来的形状。这是微妙但有效的。试试看!
我想向你展示羽毛的定位,让我们放大一下,仔细看看。这是我们羽毛与地面的第一次接触。
这是我们的“解决”。羽毛落在地上然后轻轻地“压扁”下来。另一个被压扁的姿势是深灰色。羽毛的原始位置是浅灰色。
现在羽毛回到原来的位置。查看原始位置和结算位置之间的空间。它非常微妙,但有效。
如果我们想要真正平息我们的行动,那么让我们在我们的定居点和原始联系人位置之间添加一个中介。注意中间是深灰色。
那看起来很棒!添加沉降真的给羽毛的重量和深度。这是一个漂亮的羽毛动画!我们稍后会添加细节 - 让我们继续我们的铅笔吧!
第4步
动画我们的铅笔!同样,我们稍后会担心细节 - 让我们首先使用粗略的笔触来阻止我们的运动。
我们铅笔动画的第一帧。
当你制作动画片时,请记住铅笔会比羽毛快得多。铅笔更重,更流线型,因此它比羽毛具有更小的阻力并且会直线下降。
请注意,图纸距离较远,图纸较少。铅笔比羽毛快得多。
当我放下铅笔时,它落在了它的末端。这张图片是铅笔与地面的第一次接触。但对你来说可能会有所不同。您可以根据放下物体时周围的条件调整您在此处学到的内容。这是你的特别动画。每个人的动画都会有所不同,这很好!
我的铅笔与地面接触,然后倾斜到它的侧面。我在动画中反映了这一点!
第5步
添加轻微反弹!铅笔是一个刚性的物体,但大多数时候,它掉落到地面时仍会反弹一点。铅笔与地面位置的接触是浅灰色,铅笔弹起位置是深灰色。
让我们来看看。看起来很棒!我认为它还可以使用一件事......
当我观察到我的铅笔掉落时,它反弹了几次。同样,每个人的铅笔可能会略有不同。在我的动画中,我添加了一个小小的反弹。这是一个非常微妙的动作,但却很有效!
好工作动画你的落铅笔!我们差不多完成了!让我们来看看我们的摇滚!
第6步
开始狂欢吧!这是我们的第一张图。我刚用灰色挡住它。
当我观察到我的岩石落下时,我注意到我的岩石沿着一条直线向下坠落。看看我的进步。顶部是浅灰色的岩石是第一帧。底部一直是深灰色的岩石是我们的倒数第二帧。我注意到岩石很快就掉了下来,所以我把我的图纸分开来反映这一点 - 行动将很快发生。
联系姿势!我们的岩石已经发生了变化。做得好!
看起来不错!出于某种原因,我觉得它缺少一些东西。岩石缺乏真正的岩石所具有的感觉和重量,所以它看起来好像停了下来。
第7步
为我们的摇滚添加一个非常轻微的反弹。当我放下我的岩石时,我注意到它在撞到地面时反弹得非常轻微。试试看!
那更好!增加一帧额外的弹跳让摇滚更加可信!岩石很重,所以岩石在弹跳时几乎不会离开地面。做得好!你动画了所有的物体!
3.向我们的对象添加细节
清理!现在我们已经为所有对象设置了动画,让我们给出粗略的动画绘制细节 - 或者像我们在动画商业中所说的那样清理绘图。我将用精细的黑色笔划重温我的粗略动画。
步骤1
让我们为我们的羽毛添加细节。
这是我们第一幅画的特写 - 它只是一个简单的笔画。
在粗糙的笔触上工作,添加细节,但羽毛保持与笔划相同的位置和倾斜度。
这是我们的第二个羽毛粗略草图。
让我们为第二张图添加细节,并继续清理其余的框架。
那看起来很棒!
第2步
现在我们将为铅笔添加细节。
这是我们铅笔的第一帧。让我们用我们用羽毛做的粗糙铅笔动画做同样的事情。
让我们添加细节 - 继续前进,直到你清理完所有的铅笔框架。
完善!那看起来很棒!
第3步
现在让我们继续完成我们的摇滚乐。我添加了一条干净的黑色线条,我还添加了一些阴影线,为岩石提供了一些尺寸和纹理。不是必需的,但它是一个很好的效果。
让我们继续清理其余的岩石图纸。
看起来不错!完善!!
恭喜!你做的非常出色!
在很短的时间内,您可以将三个物体放置在离地面很近的地方。您了解了不同物体在尺寸,形状或重量下降时的行为方式。并非每个物体都以相同的方式落下或移动。这些知识将使您在动画方面受益匪浅!保持动画!
好啦,今天的内容就到这里啦!同学们快去尝试一下吧!
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