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你将要创造什么
在本教程中,我将向您介绍如何为行走的角色制作动画。基本上你将创造一个无限循环的步行,所以如果你将这样的步行合并到一部电影中,也许背景会在角色后面从右向左滚动,以产生向前移动的幻觉。
行走角色是作为动画师学习的最重要的事情之一。动画就是创造运动的幻觉。人物最能绕过并移动的事情之一就是走路!那就让我们开始吧!
1. 画出我们的主要步行姿势
步骤1
首先绘制楼层指南。当我为散步制作动画时,我喜欢为每只脚绘制一条准则,以便脚步一致。我们正在制作一个简单的侧视行走动画,但离我们最远的脚会比离我们最近的脚略微向后。为了使这种幻想令人信服,角色不能遍布整个地方。角色需要接地。
第2步
画出我们的第一个姿势/极端。我喜欢从中间步骤开始。离我们最近的腿(右腿)正在接触地面。我们正在努力工作,我们的行走角色是一个圆头的简单自动机,所以我只用点表示眼睛。我们只会使腿和身体动起来;我们将在以后动画的武器。让我们集中精力让腿部先行。
第3步
画出我们的第二个极端,其中背部的腿穿过前面的腿。离我们最近的脚(角色的右脚)是平坦的,接地并向后滑动。当然,他实际上并没有滑动,而是为了给出行走的幻觉,脚“滑动”。
注意身体现在是如何升高的。在大多数情况下,人们不会像走路一样保持高度 - 当一条腿经过另一条腿时,它们会上下跳动。即使我们离我们最远的腿被前腿部分阻挡,让我们确保腿在距离我们最远的一侧“正确”连接到他的臀部。不要害怕粗暴地工作,并通过身体素描来计算腿部附着的位置。
第4步
让我们画出我们的第三个极端姿势。现在回到右腿向前和前腿又回来了。不要忘记将这些tootsies排列在地板指南中!
角色身体的顶部应与第一个极端处于同一水平。它与我们的第一个极端几乎是相同的姿势,除了腿是相反的。
第三极端
第5步
让我们画出我们的第四个极端。现在角色的身体更高,因为前腿穿过后腿 - 身体处于与我们的第二极端相同的水平。
第四极端
让我们看看我们的步行到目前为止看起来如何!看起来不错!现在让它变甜,并添加一些介于两者之间!
工作正在进行中
2. 介于我们之间的姿势
步骤1
让我们在极端1和2之间添加一个中间位置。注意后脚是如何开始出现的,前脚是否首先与地面接触。在前脚与地面接触之前,你不希望后腿开始上升,否则角色会落在他的脸上。无论你处于什么样的画面,中间或极端,角色都应该保持平衡!
介于极端1和2之间
第2步
现在在我们的第二和第三极端之间添加一个中间。继续检查脚是否浮动并且角色看起来是否接地。
在我们的第二和第三极端之间
让我们来看看与我们的第二和第三极端相关的中间位置。当我在中间制作动画时,我喜欢赞成我正在动画的绘画。
介于我们的第二和第三极端之间
第3步
现在让我们在第三和第四极端之间添加一个中间位置。
在我们的第三和第四极端之间
第4步
最后,让我们在我们的第四个极端和第一个极端之间添加一个中间层。这使我们第一次绘制我们的最后一幅画,使其成为一个无限循环的真实动画循环。哇,那是很多走路!
介于我们的第四个极端和第一个极端之间
让我们看看它到目前为止的样子!太好了!它只是缺少一件事......
工作正在进行中
3. 使武器动画
我们还需要武器!现在我们的脚和身体看起来很好并且移动得很好,让我们加上手臂。这取决于你的动画 - 角色可能带着东西,手臂不必移动,或者你的角色很冷,双手放在口袋里。在这种情况下,我将向您展示一个简单的步行,角色的手臂随着步行摆动。
我们首先将武器添加到极限1到4,然后将武器添加到我们的中间,按照我们绘制它们的顺序。
手臂通常与腿部相对摆动:右腿向前摆动,左腿向前移动,依此类推。
步骤1
将武器添加到第一个极端。离我们最近的手臂向后摆动,离我们最远的腿向后移动。
手臂增加到第一极端
第2步
将武器添加到第二个极端。手臂处于中间位置。我“欺骗”了离我们最远的手臂,所以我们可以看到它从身体后面偷看,但通常手臂可能会直接在身体后面,并且会被完全阻挡。
武器增加到第二极端
第3步
将武器添加到第三极端。
武器增加到第三极端
第4步
将武器添加到第四个极端。手臂处于中间位置。
武器增加到第四极端
第5步
现在在第一个和第二个极端之间添加手臂。
武器在第一和第二极端之间添加到图纸中
第6步
现在继续将你的手臂放在其他中间位置,确保你在手臂的摆动动作之间。不要忘记工作粗糙,不要陷入困境,让它看起来很完美。在您担心添加细节之前,让动画工作并且看起来令人信服是非常重要的。
我们来看看......看起来很棒!
工作正在进行中
4. 收紧我们的动画图纸
现在我们的动画看起来很甜美,我们可能会失去红楼指引,并开始收紧我们行走角色的线条。我仍在努力使用墨水线,但是要做得更整洁,例如整理头部的圆度,确保眼睛在所有框架中看起来都很好,固定手臂和腿的厚度等等......
我把粗糙的线条留在浅灰色中,并在深绿色的最后一行上墨,所以我们可以看到灰色的线条。
收紧我们的生产线
继续清理动画帧。确保那些脚看起来仍然接地!
看起来很棒!恭喜!你的动画很棒!记住,练习是完美的。保持动画!
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