近日zbrush 2019.1发布。现在可以免费更新所有用户。它包括几个新功能以及zbrush各种插件中的一些增强或修复,接下来就跟大家做下ZBrush2019.1新功能介绍!
ZBRUSH 2019.1为改善工作流程和增强ZBRUSH体验引入了几个附加功能:
■一种新的分屏模式,将当前子工具与所有其他子工具隔离开来,并将它们显示在屏幕的不同侧面。
■添加了一个屏幕保护程序,它(在预先定义的时间之后)将直接从zbrushcentral.com 24社区显示策展图。与操作系统屏幕保护程序不同,这个屏幕保护程序只会影响zbrush应用程序窗口。
■新的“Groups Intersection”模式已添加到平滑画笔修改器中。
■GOZ更新,支持Adobe Photoshop2019、Autodesk Maya2019和Autodesk 3DS Max 2020。
■FBX格式现在在导入和导出时最多支持64个相机。导入的相机列在“绘制”选项板的“相机选择”列表中。FBX现在可支持FBX 2019年。
更新插件
更新了几个插件,支持2019以及稳定性和性能改进:
●SubTool Master,具有新的Show Hidden Points功能。
●ZAppLink
●Scale Master
●3D Print Hub,可以更好地处理大型STL文件,并在导入时支持更多STL格式。
●Interection Masker
●FBX导入/导出
●ZBrush到Photoshop
●ZColor
●Decimation Master
●Image Plane
改进功能
以下是使用ZBrush 2019.1进行的一些改进或行为更改:
◆退出编辑模式时会显示弹出消息,要求确认。
◆SubTool文件夹现在支持上移和下移功能。
◆SnapShot 3D与参考图像将不再应用DynaMesh布尔过程。(现在需要按'Sub'才能从DynaMesh曲面中切出SpotLight图像。)
◆用于macOS的更新键盘快捷键现在可以使用Command + F创建文件夹。
◆更新的键盘快捷键,macOS使用Command + Ctrl + F全屏显示,而不是创建新文件夹。
◆改进了网络中的文件保存和加载。
稳定性和修复
用户和测试者提出的几个问题已在2019.1版本中修复:
◆按住空格键时,Ctrl + Shift画笔不再跳转。
◆如果快捷键已在使用,分配快捷键时会发出警告。
◆快照3D捕捉点现在顺应画布缩放。
◆upport已添加.jpeg和.tiff图像文件扩展名。
◆总点数显示已改善。
◆改进的布尔生成。
◆Crease Level滑块将在启用动态细分时更新结果。
◆透明度模式激活时,现在禁用点显示模式。
◆改善Surface Noise编辑器的稳定性。
◆在编辑和移动模式之间快速切换时提高了稳定性。
热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答《黑神话:悟空》作为一款现象级中国游戏,其成功离不开多种先进计算机技术的支持。本文将深入解析该游戏背后的关键技术,包括虚幻引擎......
在游戏开发领域,Unity和Unreal Engine(虚幻引擎)都是备受推崇的游戏引擎,但它们各自拥有不同的特点和优势。
春节之后大量抢人!这6个行业是转行首选,进去1年顶3年!火星毕业就能进
春节后求职,哪些行业进去能立马涨薪?打破信息差很关键!
还没毕业,就去帮电视台拍活动,作品被主任说“非常好”!猜猜是哪个专业呀?
回想过去,电子游戏里的草其实并不是真正的草。开发者们只是简单地把草的纹理直接贴在游戏关卡的地板上
在火星的就业指导老师那里,经常收到同学们这样、那样的提问。其中有一些共性问题,就业老师会根据自己丰富的经验,为同学们给出合适的回答。