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MG教程!AE插件Motion2的超全面使用方法

发布时间:2019-07-08 09:19:01

Motion2可自定义表达式添加到您的项目,自由控制图形编辑器,让你快速制作渴望运动图形MG效果!一起来看这篇MG教程,教你AE插件Motion2的超全面使用方法!

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一.动画曲线/锚点设置区域

点击火箭or船锚切换

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1.动画曲线

选取头尾帧,滑动滑块选择参数,数值越大效果越强~

匀速运动

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缓入

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缓入+缓出

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缓出

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2.锚点设置

一键设置锚点位置

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二.功能区

功能区有12个超酷功能

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1.EXCITE

选取头尾帧,点击EXCITE,可以做出惯性回弹效果~效果控件参数可以调整回弹力道、次数等~

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2.BLEND

将选取帧的参数平均混合,让原先极端的帧数值变的较为缓和~参数可以控制平滑程度,混合程度等~

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3.BURST

这种爆炸效果在MG动画中运用超级超级多, BURST可以生成一个有超多控制选项的爆炸效果图层~距离高度颜色描边角度随机距离等等都可以分别控制K帧~

爆炸效果

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4.CLONE

通常同时选取两个以上图层的帧复制粘贴会变成复制图层,而不是复制帧~而用Clone的功能就可以同时复制很多帧~

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5.JUMP

和第一个EXCITE有些不同,这个好像是撞上了一个东西回弹,可以做落地或者碰撞的动效~

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6.NAME

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7.NULL

创建一个新的空层同时控制所选的所有图层

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8.ORBIT

可设定一个图层为中心点,其他图层以中心点为圆心环绕运动,可调整速率距离和方向等等~

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9.ROPS

选中两个图层连线,可调整粗细颜色~点线效果经常用到~

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10.WARP

物体移动时出现拖尾效果,可以调整长度、宽度等等~

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11.SPIN

让物体以自己锚点旋转~可以调整速率方向~

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12.STAPE

设定让一个图层始终对着另一个图层,可以自定义角度~

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三.其他

其他功能很简单,这里一笔带过~

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结语

本期教程到这里就结束了,希望大家在练习过程中多思考、理解制作思路和操作方法,活学活用。