本教程主要使用C4D制作超简单的小球动画,非常漂亮的一篇C4D图文教程,希望大家可以喜欢!
效果图如下:
首先我们先新建一个球体
然后设置球体的材质
在“纹理”——“表面”——“棋盘”
给球体添加一个棋盘的贴图
然后进入“棋盘”贴图的选项,设置他的参数
下面我们进入“反射”选项
添加一个“传统反射”
然后设置“反射”的值,参数如下:
设置好材质的参数后就将材质赋予球体
接下来要给球体添加一个“克隆”
在菜单栏找到“运动图形”——“克隆”
把球体嵌套在克隆下面
克隆的模式为“网格排列”
然后设置球体的数量和间距
数量和间距根据自己的喜好
接下我们给他添加一个“地面”
然后添加材质
材质参数如下:
右键地面图层
给地面添加一个“碰撞体”标签
然后右键球体图层
给球体添加一个“刚体”标签
然后点击动画播放按钮,就有动画了
然后找个角度,渲染输出就可以了
如果发现场景有点暗的话可以添加灯光,也可以输出图片后放进PS去调整亮度
效果如下:
下面再导出一张GIF图
我这里就先导出序列图
在渲染设置里设置他的“帧范围”
我这里是0-250帧
然后格式为jpg
然后另存为
类型为“动画”
然后设置他要导出的帧范围
最后把导出的序列图放进ps
然后导出gif就可以了
好了,教程到这里就结束了!
最后说一句:
教程只是一种思路,使用的工具和参数设置也不是绝对的,可以根据自己的方法来尝试,同一种效果可以有很多方法来完成,关键是要找到最合适自己的方法来达到最终效果,这才是提高自身能力的最佳方式。
来源:站酷
作者:优秀咪wy
上一篇 C4D R21版更新内容
热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答《黑神话:悟空》作为一款现象级中国游戏,其成功离不开多种先进计算机技术的支持。本文将深入解析该游戏背后的关键技术,包括虚幻引擎......
在游戏开发领域,Unity和Unreal Engine(虚幻引擎)都是备受推崇的游戏引擎,但它们各自拥有不同的特点和优势。
春节之后大量抢人!这6个行业是转行首选,进去1年顶3年!火星毕业就能进
春节后求职,哪些行业进去能立马涨薪?打破信息差很关键!
还没毕业,就去帮电视台拍活动,作品被主任说“非常好”!猜猜是哪个专业呀?
回想过去,电子游戏里的草其实并不是真正的草。开发者们只是简单地把草的纹理直接贴在游戏关卡的地板上
在火星的就业指导老师那里,经常收到同学们这样、那样的提问。其中有一些共性问题,就业老师会根据自己丰富的经验,为同学们给出合适的回答。