现在很多人都选择使用MAYA去制作一些比较复杂、高精度、扭曲的结构,今天我教大家在制作一些比较复杂的模型时使用频率非常高的一个命令【运动路径】,希望能对你们有所帮助!一起来看今天的这篇MAYA基础教程之约束运动路径吧!
1、首先我们在MAYA中创建一段扭曲的曲线和一个拥有50分段数的正方体长条,记住,曲线最好进行过重建,这样可以保证我们制作出来的结构保持弧度。
2、我们按照图中位置切换到【动画】板块,把栅格上的正方体和曲线全部选中,然后在面板上找到约束命令,选择运动路径,点击连接到运动路径。
3、我们可以看见图中的曲线和正方体已经关联在一起了,然后我们点击【流动路径对象】后面的框来设置参数。
4、这里的参数很简单,把晶格围绕设置成【曲线】,然后把分段中的【前】设置成100,你也可以自由设置数值,数值越高,生成的晶格段数就越高,运动路径就越圆滑。
5、经过之前的操作,整个正方体模型已经绑定在运动路径上了,我们可以拖动下方的帧滑块,来控制正方体在路径上进行运动。
6、如果我们已经得到了自己想要的模型状态了,只需要在编辑面板中按类型删除历史就可以了,我们也可以通过设置晶格点来制作更加扭曲而复杂的模型,在游戏制作过程中我们会需要制作很多这样的一些结构,比如绳子、装饰、道具等等,如果我们通过运动路径就可以快速的制作这些令人头疼的结构了,你有学到吗?
热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答《黑神话:悟空》作为一款现象级中国游戏,其成功离不开多种先进计算机技术的支持。本文将深入解析该游戏背后的关键技术,包括虚幻引擎......
在游戏开发领域,Unity和Unreal Engine(虚幻引擎)都是备受推崇的游戏引擎,但它们各自拥有不同的特点和优势。
春节之后大量抢人!这6个行业是转行首选,进去1年顶3年!火星毕业就能进
春节后求职,哪些行业进去能立马涨薪?打破信息差很关键!
还没毕业,就去帮电视台拍活动,作品被主任说“非常好”!猜猜是哪个专业呀?
回想过去,电子游戏里的草其实并不是真正的草。开发者们只是简单地把草的纹理直接贴在游戏关卡的地板上
在火星的就业指导老师那里,经常收到同学们这样、那样的提问。其中有一些共性问题,就业老师会根据自己丰富的经验,为同学们给出合适的回答。