Step01 首先将Realwave导入Maya, 打开Realflow工程目录中的objects文件夹,选择Realwave01_sd文件,如图1所示,将其导入Maya即可。

Slep02 由于这我们没有创建Mesh(网格),所以这里将浪花粒子导入Maya,单击按钮,将Particles(粒子)文件夹中的浪花粒子导入到Maya,浪花粒子的默认名称为RW_Crest-_Splash01.###.bin,如图2所示,同样将Meshes(网桥)文件夹中的Mesh(网格)也导入Maya。

下面如何将泡沫贴图序列导入Maya呢?
Step03 首先为Realwave平面联予一个Lambert材质球,在其属性Color(颜色)中贴入一个file(文件)在file属性面板Image Name(文件名称)中导入Realwave的泡沫贴图(泡沫贴图默认存储在Realflow工程目录中的images文件夹下),勾选Use image Sequence(使用贴图序列)导入序列贴图,这样泡沫贴图、浪花粒子就在Maya中匹配了,如图3所示。

Step04 最后将Realwave、浪花粒子、浪花Mesh(网格)、泡沫贴图序列进行分层渲染,在后期软件中进行合成即可,操作方法与打湿贴图的方法一致。
上一篇 如何将水滩凝结成大脑?
下一篇 教你利用realflow制作水滩
热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答可灵年化5亿美元谷歌带队出海安徽举办省级漫剧大赛AI设计日报0623
可灵正推进从快手分拆独立运营,内部方向为2027年初递交港股上市申报 来源:上海证券报(2026-06-17) AI短剧"产......
火星时代
腾讯又放大招这款AI工具让游戏美术效率提升300是真革命还是噱头
但对于追求极致细节的资深原画师来说,自动化程度高也意味着部分控制权让渡,需要适应 实测体验:响应速度确实惊艳,比传统生图的等待......
2026年,AI短剧早已不是"写一段提示词等生成"的粗放阶段真正拉开差距的,是谁先把从立项到出片的整套工业化流程跑通 过去做A......
什么是负面提示词? 在AI绘画中,我们通常用正向提示词告诉模型想要什么——比如"一个穿红色连衣裙的女孩站在海边"这时候你需要一......
做AI漫剧最头疼的是什么?不是剧情写不好,不是场景出不来——是角色脸上的表情 想写角色开心,只会一句"他开心地笑了";想写难过......
同学您好!