巧克力是大众情人,是人们喜闻乐见的食物,无论是达官贵人还是普通百姓,亦或是甜蜜的情侣、幼儿园的小朋友,都对它爱不释手,它是人们再熟悉不过的食品,想要模拟出以假乱真的效果,使人看过模拟出的巧克力以后,同样有流口水的感觉,并不容易。
今天小编是想通过对巧克力酱的制作,来给同学们介绍类似于巧克力酱这种高黏稠度液体的模拟方法,熟练掌握这种制作方法后,还可以拓展模拟油、蜂蜜、番茄酱等,甚至更加黏稠的物体制作,而我们今天主要对粒子的粘稠度调节的制作方法进行介绍,那么就开始吧!
◎Step 01:为粒子添加一个Gravity (重力)。
◎Step 02:提高发射器Viscosity (黏性)的值至250,以增加粒子黏性;将SuRealFlowace Tension (曲面张力)的值提高至20,以增加粒子的堆积感;将Resolution (分辨率)的值提高至6,增大解算精度,增加粒子数量,单位体积内的粒子数量会增加,所以还需要将Int Pressure (内压)和Ext Pressure (外压)的值均降低至0.5。
小知识:解算过程中,当一部分参数修改为较大的值时,往往会出现个别粒子逃逸的情况,解决这个问题的方法就是提高解算的子步数。单击Simulate (模拟)右侧的小三角按钮,选择Options (选项),弹出解算设置对话框,设置MAX substeps (最大子步)的值为600,将Time Step (时间步骤)修改为Fixed (场),设置FIXED substeps (场子步)为400,这样就使每一帧均解算400次,提高解算精度的同时,大幅降低了粒子计算过程中的错误,避免了部分粒子的逃逸。
下面调整粒子与物体之间的粘黏程度。
◎Step 03:选中物体(即被粘黏物),在Node Params (节点元素)面板下展开Particle Fluid Interaction(粒子与流体的交互)卷展栏,对其参数进行设置。
01 Particle friction (粒子摩擦) :控制粒子与物体之间的摩擦力。
02Bounce(弹力):控制物体自身的弹性。
03Sticky(黏性):控制物体对粒子的粘黏程度。
04 Roughness (粗糙度) :物体表面的粗糙程度。
◎Step 04:调节完成后进行解算。
解算完之后,诱人的巧克力酱的粘稠部分就完成啦!今天的教程,也希望同学们能够多多练习,掌握制作的精髓,也能帮助大家更好的拓展其他物品的制作。
热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答探讨并理解游戏开发中的UE5网络课程,提升游戏开发者的技能和专业知识,是教育游戏开发的重要途径。
此文章将详细介绍UE5智慧城市课程的内容,学习路径以及如何通过该课程提升个人技能。浓厚的实践性质让学生在学习中得到真实成果。
对于热衷游戏开发和设计的从业者和学习者,火星时代教育提供了高质量的UE5就业培训课程和教育资源,使学员能够在实际工作中更好地应......
探讨UE5模拟仿真如何在培训基地进行技术学习的实际应用,以及这如何改变教育培训的方式。
本文章详细探讨UE5设计师的学习费用,帮助读者理解在掌握UE5的设计和开发技能上需要的投资。
本篇文章将详细讲解UE5数字展厅培训班价格以及课程内容。其中还将包含具体的课程特色介绍,以及火星时代教育平台在相关培训方案的设......
1. 打开微信扫一扫,扫描左侧二维码
2. 添加老师微信,马上领取免费课程资源
同学您好!