一、界面切图
切图之前务必要和你的工程师搭档沟通一下,该如何去切才能配合他的开发。
所有设计尺寸,都应该尽量使用偶数。技术开发使用的尺寸是设计稿像素尺寸的一半,也就是说,如果你用PS 设计页面使用了24px 的字体,技术那边就是设置为12px,所以标注的时候务必使用偶数,为了保证最佳的设计效果,避免出现0.5 像素的虚边。
输出两套切图:为了达到最好的视觉效果,切图输出两套尺寸即@2x 和@3x。如果你使用IPhone 6 尺寸做设计稿,那么切片输出就是@2x,扩大1.5 倍就是@3x 了。
@2x @3x 是开发工具Xcode 软件需要的UI 资源,命好名称后,IOS 设备会自动的选取合适尺寸。
共用资源:输出一张切图即可。
切片的输出格式:位图格式:PNG 24,PNG 8,JPG。在JPG 和PNG 两种格式图片大小相差不是很大的情况下,推荐使用PNG;如果图片大小相差很大,使用JPG,尽量节省文件大小。在PS 中,文件菜单→存储为Web 所用格式。
二、图标切图
精确切图: 沿着图标四周自身大小切图。
交互切图:图标元素较小时,保证操作的有效性,需将点击范围和图标一起切出。
由于图片图标在界面中受到交互效果影响,如果有不同状态,每一种不同的状态都需要进行切片输出。
三、命名规则
由于输出的切图较多,所以需要一个有序的命名规则。命名规则并不是统一的规范,不同的公司不同的工程师有着自己不同的命名规范和命名习惯,只要方便自己查找,也能使开发者看得懂即可。
个人习惯的命名方式是:“界面或者功能+ 控件名+ 状态.png”名称应使用英文命名( 中文不识别,推荐小写字母),不要以数字或者符号当作开头,使用下划线进行连接;举个例子:一个主页的处于正常状态的确定按钮:home_sure_normal@2x.png
按钮(btn)有几种状态:
一般(normal):btn_xxx_normal.png
点击(pressed):btn_xxx_pressed.png
不能点击(disabled):btn_xxx_disabled.png
选中(selected):btn_xxx_selected.png
常见控件名称:
icon(图标) img(图片) list(列表) menu(菜单) bar(栏) statusbar(状态栏) navbar(导航栏)
tabbar(标签栏) toolbar(工具栏)
switch(切换开关) radio(单选框) checkbox(复选框)
bg(背景)
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