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Maya中创建变形器菜单晶格工具教程

发布时间:2019-08-09 15:28:04

功能说明:在对象的周围生成一个晶格,通过调节晶格点来改变对象的形状,如下图(左)所示。

操作方法:选择一个或多个变形对象,单击执行,然后进入晶格的点组件模式,调节晶格点即可。

参数详解:单击Create Deformers>Lattice>Clipboard Image.png(创建变形器>晶格>Clipboard Image.png)打开选项窗口,如下图(右)所示。

Maya中创建变形器菜单晶格工具教程

该窗口有两个标签栏,分别是Basic (基本)和Advanced (高级)。

1.Basic(基本)标签

01 Divisions (分段数) :沿S、T和U方向设定晶格的细分数目。参数值越大,得到的晶格点越多,变形效果也越精细。

02 Local mode (局部模式) :勾选该选项,每个晶格点仅影响距离自己较近的顶点或控制点。取消勾选该选项,每个晶格点可以影响对象上所有的顶点或控制点。

03 Local divisions (局部分段数) :设定每个晶格点影响的范围,衡量的单位是晶格细分单元。仅当勾选Local mode (局部模式)时,该选项才可用。

04 Positioning (放置) :设定晶格的位置。勾选Center around selection (居中环绕所选对象)可以使晶格包围所选对象。取消勾选,则晶格被放置在场景的原点处,如下图所示。默认勾选该选项。在某些情况下,如果仅需要当对象通过晶格空间时才变形,这时可以取消勾选该选项。

Maya中创建变形器菜单晶格工具教程

05 Grouping (打组) :设定是否给基础晶格和影响晶格打组,打组后可以一起变换(移动、旋转或缩放)这两个晶格,如下图所示。默认未勾选该选项。

Maya中创建变形器菜单晶格工具教程

06 Parenting(父化) :勾选该选项,可以设定晶格为变形对象的子对象,因此在选择对象时,晶格也会被选中,如下图所示。默认未勾选该选项。

Maya中创建变形器菜单晶格工具教程

07 Freeze mode (冻结模式) :勾选该选项,变形对象将被冻结,并只受晶格影响。此时,移动、缩放或旋转操作对于变形对象都失效,变形对象保持不变。只有变形晶格时,变形对象才会被改变。

08 Outside lattice (晶格外部) :设定晶格的影响范围。

●Transform only if inside lattice (仅变形晶格体内部的点) :选择该选项,晶格只影响在其内部的顶点或控制点,外部的顶点或控制点不受晶格影响。

●Transform all points (变形所有点) :选择该选项,晶格影响变形对象上的所有顶点或控制点。

●Transform if within falloff (变形衰减范围内的点) :选择该选项,晶格影响衰减范围内的顶点或CV。晶格的衰减范围可以在下面的alloff distance (衰减距离)数值框中设定。

09 Falloff distance (衰减距离) :设定晶格的影响范围,衡量的单位是晶格细分单元。所有在该衰减范围内的点都将受到晶格的影响,不论是否在晶格的内部,在该衰减范围外的点不受晶格影响。

2.Advanced (高级)标签

单击Advanced (高级)标签,如下图所示。

Maya中创建变形器菜单晶格工具教程

该窗口中的参数在前面的“Maya中创建变形器菜单融合变形工具教程”中已经具体讲解过。

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