一、Remove Subdiv Proxy Mirror (移除细分代理镜像)
功能说明:移除通过Proxy>Subdiv Proxy (代理>细分曲面代理)中的Mirror Behavior (镜像行为)设定为Full (完全)创建的平滑网格,并将代理网格的两个部分(原始网格和镜像网格)合并到一个网格中,类似于在原始网格上使用Mesh> Mirror Geometry (网格>镜像几何体)。对网格的其中一部分所做的调整将不再自动镜像到另一部分中。
操作方法:选择细分代理的网格,单击执行。
参数详解:单击Proxy>Remove Subdiv Proxy Mirror> (代理>移除细分代理镜像>
)打开选项窗口,如下图所示。
Mirror direction (镜像方向) :将镜像原始代理网格的方向,分别为土X、+Y、+Z。
二、Crease Tool (折痕工具)
功能说明:可以将细分代理后的对象进行直角处理。
参数详解:单击Proxy>Crease Tool> (代理>折痕工具> )打开选项窗口,如下图所示。
该命令的使用方法以及面板中的参数与前面讲解过的CreaseTool (折痕工具)命令一致。
三、 Toggle Proxy Display (切换代理显示)
功能说明:在法线多边形显示和平滑细分曲面代理版本之间切换细分曲面代理对象的显示。在构建多边形曲面模型,并希望在任一模式中快速切换以预览作品时,在细分曲面代理和法线多边形显示模式之间切换会非常有用。
操作方法:选择模型,单击执行。
应用效果:如下图所示。
四、 Both Proxy and Subdiv Display (以代理和细分显示)
功能说明:可以将细分代理对象与原始对象同时显示在工作区域。
操作方法:选择模型,单击执行。
应用效果:如下图所示。
热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答腾讯游戏美术春招已经启动啦!25、26、27、28届均有机会投递,实习岗位有动画、特效、3D场景/角色、2D场景/角色、技术美......
刚入学的同学,在第一次学到新软件的时候,经常会被各种快捷键整懵。但是网上download的快捷键记忆图,不一定就是合适的。这里......
官方宣布3月共134款新游戏版号过审,网传68家游戏公司超1000岗位
提前了解行业趋势,关注热门游戏和新技术如AI、UE5等;或通过了解和参加线上、线下行业游戏大赛或交流峰会,增加行业信息来源,积......
今天要分享的是武汉校区剪包专场招聘会,企业代表是曾就读于武汉校区2210期的剪包学长,这次代表公司返校,招聘视频拍摄剪辑岗位。
AI时代找不到工作怎么办?瞄准这6个常青树行业,火星全专业可匹配!
科技在创新,社会在发展,自动化、机器人和AI人工智能的应用,让很多重复性高、低技能要求的传统工作岗位正在被逐步取代,这是一个无......
一般发生在下半年,如果公司上半年业绩未达标,有些公司可能会在年中发起招聘需求,为团队储备一些新人,到年底以“试用期不通过”为理......