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Maya paint effects是一个很强大的工具,你能用它来创建带动画的植物,而不需要任何第三方插件。但是它也有它的缺点,最主要的是你有渲染时没有阴影。
所以我写这个教程来告诉大家一个小技巧来生成渲染时的阴影。
新建一个Maya场景。按F6来打开渲染界面。在这个界面上选get brush来打开visor窗口。
在flowers文件夹下选DaisyLarge.mel,关闭visor窗口。
#p#e#
在视图网格上画出一些图形网格。按‘a’来变焦到它上。现在你的屏幕看起来大概像这样,按‘q’来返回到选择工具上,按‘5’来打开阴影。
光这样还不够,所以我们要通过参数的调整来增加花的数目。选中花,按下“ctrl+a”来打开属性编辑器。增加名叫strokeShapeDaisyLarge1的sample density,如下:
#p#e#
为了要能投射阴影我们需要一盏灯光和一个平面。用create>polygon primitives>plane来建立一个几何平面。
用scale工具(快捷键“r”)来放大平面,如下图:
#p#e#
接下来我们用create>lights>directional light.建立一盏灯
按“e”来用旋转工具来旋转灯,让它看起来如下图所示。我将灯放在了旁边,让你能看到它,但实际上你不用移动灯,并不会影响你的工作。
#p#e#
好,现在我们有光了但我们还要打开阴影投射。打开属性编辑器。在depth map shadow部分,点选,打开投影深度。
来试渲染一下,正如你所见的,虽然你打开了阴影投射,但paint effects并没有投射阴影。下面来解决这个问题。
#p#e#
选中paint effects然后选择modify>convert>paint effects to polygons。
#p#e#
现在paint effect已经被转换成了polygons。你能试试渲染一下,结果如下图所示。
你也能试试用它来做一个小动画.
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