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Maya中Fields (场)菜单栏以及参数使用详解(二)

发布时间:2019-08-30 13:56:24

2.Drag (拖曳力场)

功能说明:用于模拟对运动对象的摩擦力或阻力。

操作方法:选择粒子、刚体或柔体,单击执行。

参数详解:单击Fields>Drag>o (场>拖曳力场>打开选项窗口,如下图所示。

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上图标注框外的属性在本系列教程1.Air (空气力场)小节中已有具体讲解,因此这里只介绍Drag(拖曳力场)特有的属性。

Use direction (使用方向) :指定阻力仅作用于对象速度所在的方向[ XYIZ direction (XYIZ方向) ]上,该属性只能在属性编辑器中找到。

例如,如果勾选该选项,并且对象沿与拖动力相同的方向运动,那么拖动力场的最大阻力将作用于该对象上;如果该对象的运动方向与拖动力的方向是垂直的,那么阻力将不会作用在该对象上;如果二者的运动方向是相反的,那么对象的运动速度将会提高。

另外,该命令属性编辑器中的大部分属性与本系列教程1.Air (空气力场)小节是致的,这里只介绍拖曳力场的特有属性。

01 Speed Attenuation (速度衰减)。

当粒子的运动速度小于速度衰减值时,可减弱拖动力的大小。通过该属 性可减小拖动力场对移动速度较慢粒子的影响和作用。

02 Motion Attenuation (运动衰减)。

当场的移动速度较慢时,通过该属性可减小拖动力的效果;当该值大于0时,则场静止时没有拖动力;当场的移动速度等于或大于运动衰减的值时,将应用全部的拖动力;仅当Inherit velocity(继承速度值不为0时,该属性才有效果。

3.Gravity (重力场)

功能说明:用于模拟地球的重力, 可在固定的方向上加速对象的运动。

操作方法:选择粒子、刚体或柔体,单击执行。

参数详解:单击Fields>Gravity> (场>重力场>口)打开选项窗口,如下图所示。

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以上属性在本系列教程1.Air (空气力场)小节中已经讲解,因此不再赘述。

应用效果:为粒 子施加重力场后的效果。如下图所示,

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另外,该命令属性编辑器中的属性在本系列教程1.Air (空气力场)小节中已经讲解。

4.Newton (牛顿力场)

功能说明:用于模拟万有引力作用下的运动。

通过使用牛顿力场可生成以下两种效果。

01 可将对象吸引到-一个单独的牛顿力场上。

02 可将对象吸引到-一个具有牛顿力场的NURBS、多边形或粒子对象上。

操作方法:选择粒子、刚体或柔体,单击执行。

参数详解:单击Fields>Newton> (场>牛顿力场>口)打开选项窗口,如下图所示。

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图中标注框外的属性在本系列教程1.Air (空气力场)小节中有具体讲解,因此这里只讲解Newton (牛顿力场)特有的属性。

Min distance (最小距离) :设置牛顿力场与其影响范围之间的最小距离。

另外,该命令属性编辑器中的属性在本系列教程1.Air (空气力场)小节中已经讲解。

5.Radial (放射力场)

功能说明:使用放射力场可以排斥或吸引被影响对象,像磁铁样。

操作方法:选择粒子、刚体或柔体,单击执行。

参数详解:单击Fields>Radial> (场>放射力场> )打开选项窗口,如下图所示。

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图中标注框外的属性在本系列教程1.Air (空气力场)小节中已有具体讲解,因此这里只介绍Radial (放射力场)特有的属性。

Radial type ( 放射类型) :指定在Attenuation (衰减)属性的作用下,放射力场的作用逐渐衰减的方式。当该值为1时,随着对象与场之间的距离达到Max Distance (最大距离),放射力场的作用将快速减小至0;当该值为0时,放射力场的作用将逐渐接近于0,但是永远不会为0。另外,在任何位置的作用力都是由对象与场之间的距离和最大距离的比率决定的。如果该值在0到1之间,那么Maya将对两个衰减效果做线性融合。

另外,该命令属性编辑器中的属性在本系列教程1.Air (空气力场)小节中已经讲解,这里不再赘述。

应用效果:放射力场的应用效果如下图所示。

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6.Turbulence (扰乱力场)

功能说明:使被影响对象产生不规则的运动效果。

操作方法:选择粒子、刚体或柔体,单击执行。

参数详解:单击Fields>Turbulence (场>扰乱力场)打开选项窗口,如下图所示。

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其中标注框外的属性在本系列教程1.Air (空气力场)小节中已有具体讲解,因此这里只介绍Turbulence ( 扰动力场)特有的属性。

01 Frequency (频率)。

设置扰动力场的频率。该值越大,被影响对象不规则运动的频率越高。

02 Phase XY/Z (XYIZ相位)。

设置扰动力场的相位移动,可影响中断粒子的方向。

03 Noise Level (噪波级别)。

该值越大,扰动越不规则,噪波级别属性指定了在噪波表中进行附加查找的次数。

04 Noise Ratio (噪波比率)。

指定连续查找的权重,并对其累积计算。例如,如果将该值设置为0.5,那么连续查找的权重是0.5, 0.25, 0.125, 依此类推,如果噪波级别为0,那么噪波比率不起任何作用。

另外,该命令属性编辑器中的属性在本系列教程1.Air (空气力场)小节中已经讲解。应用效果:扰乱力场的应用效果如下图所示。

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