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mental ray质量(Quality)指令详解教程(一)

发布时间:2019-08-30 16:02:45

选择Quality (质量)选项卡,其面板如下图所示。

 mental ray质量(Quality)指令详解教程(一)

一、Sampling (采样)

*Sampling Mode (采样模式)

Sampling Mode (采样模式)的下拉菜单如下图所示。

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*Unified Sampling (统一采样)

当选择该选项时,Sampling Mode (采样模式)中的参数如下图所示。

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Unified Sampling (统一采样)为主采样设置提供了一个简化的用户界面。这些方法使用mental ray中增强的采样策略以避免典型的瑕疵,如明显的常规图案。当启用Unified Sampling(统一采样)时,只需要一组很少的控件即可调整主采样,并且可以使用单独的Quality (质量)滑块。

Unifed Sampling (统一采样)可以统一时间和空间采样,并且每条光线都有其自己的空间和时间采样。现在可以更加轻松地使用运动模糊调整渲染,以及使用运动模糊和景深渲染可以获得更好的性能。

注意:Unitied Sampling (统一采样 )模式不支持轮廓渲染。针对轮廓渲染,改为使用egacy  Sampling Mode (旧版采样模式)。

*Quality (质量)

使用该滑块可以自适应地控制图像质量。使用统采样时, 这是用于调整图像质量的主控件。

*Min Samples/Max Samples (最小采样数/最大采样数)

确定每像素最小和最大采样数。如果调整Quality (质量)设置后,如果发现不再有任何改进,则需要增加Max Samples (最大采样数)。如果启用了诊断采样选项,且mr _diagnostic buffer_samples反映宣染看起来杂乱的某些区域已达到MaxSamples(最大采样数),则需要增加MaxSamples (最大采样数)。

*Error Cutoff (误差中止)

误差低于该阈值时停止采样像素。除非绝对必要,否则不要调整该属性。

*Contrast As Color (颜色对比度)

每通道控制采样质量。对于调整渲染非常有用,但应视其为专家选项;非必须情况不使用。

*Progressive Mode (渐进式模式)

渐进式渲染开始时使用较低的采样速率,然后逐步优化采样数量以达到最终结果。将该选项设定为IPR Only (仅IPR )以将渐进式统-采样与IPR搭配使用。

若要使用该功能,必须在Render View (渲染视图)窗口中执行IPR>IPR Quality>IPRProgressive Mode的( IPR>IPR质量>IPR渐进式模式)命令。可以将该功能与可选的SubsampleSize (子采样大小)和Max Time (最大时间)设置起使用。

*Subsample Size (子采样大小)

使用该设置可通过最初欠采样NxN像素进行快速预览。值越大意味着欠采样程度越高,从而获得更快的初始预览。

*MaxTime(最大时间)

为渲染设置最大时间限制(以秒为单位),其 中设置为0表示没有时间限制。

*Legacy Rasterizer Mode (旧版光栅化器模式)

当选择该选项时,Sampling Mode (采样模式)中的参数如下图(左)所示。

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*Shading Samples (着色采样数)

每个空间采样的着色速率。

*Samples (采样数)

用于抗锯齿的每个像素的采样数。

*Legacy Sampling Mode (旧版采样模式)

当选择该选项时,Sampling Mode (采样模式)中的参数如下图(左)所示。其中有3种采样模式,分别如下图(右)所示。

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01 Fixed Sampling (固定采样)。

处理图像时使用固定的每像素采样数。

02 Adaptive Sampling (自适应采样)。

每像素使用的采样数因场景的对比度而异。MaxSampleLevel(最高采样级别)和Min Sample Level (最低采样级别)之差最大不超过2。

03 Custom Sampling (自定义采样)。

每像素使用的采样数因场景的对比度而异。

Custom Sampling (自定义采样)允许独立地调整Max Sample Level (最高采样级别)和Min Sample Level (最低采样级别),同时保留真实自适应采样(除非最低采样级别和最高采样级别设定为相同的值)。Custom Sampling (自定义采样)还允许将Max Sample Level (最高采样级别)和Min Sample Level (最低采样级别)设定为大于2。

*Min Sample Level (最低采样级别)

处理图像时使用的保证最小每像素采样数。基于抗锯齿对比度设置, mental ray将根据需要增加这些采样。

可以在该字段中输入负值。此时将执行欠采样,而不是超级采样,其中每N个像素采样1个像素,具体取决于Min Sample Level ( 最低采样级别)的设置。

*Max Sample Level (最高采样级别)

处理图像时使用的绝对最大每像素采样数。

*Number of Samples (采样数)

基于当前设置要计算的实际采样数。

注意:选定Adaptive Sampling (自适应采样)后,推荐将Max Sample Level (最高采样级别)和Min Sample Level (最低采样级别)之差设置为最大不超过2。如果要覆盖逐对象采样的默认推荐设置,请择Custom Sampling (自定义采样)。

*Anti-aliasing Contrast (抗锯齿对比度)

设定对比度阈值。减小该值会增加采样(最多不超过最高采样级别,这将产生较高的质量,但是需要更长K的处理时间。根据图像的实际对比度,可能无法获得更好的结果(即结果受到对比度数值的限制)。

二、Sample Options (采样选项 )

*Filter (过滤器)

这是对采样结果执行的处理,以将像素混合成相关实体。黑白=噪波,过滤查询相邻信息并将二者统一在一起。

建议在渲染器中应用过滤,因为渲染器中有更多可用信息(采样),并且过滤在应用于采样时可以比作为后期处理应用于像素时提供更好的控制。Filter (过滤器)的下拉菜单如下图所示。

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01 Box(长方体) :获得相对理想结果的最快方法。

02 Triangle (三角形) :处理器比长方体更加密集,但可以提供更理想的结果。像素中心的采样将具有最高的贡献权重。随着采样远离像素中心,其贡献权重将线性衰减。这将导致像素中心的采样和详细信息在帧缓冲区最终计算的像素中更加“显眼”

03 Gauss (高斯) :可以生成最佳结果,但渲染速度最慢。高斯使用曲线衰减的采样贡献。

几乎像素中心所有的采样都具有近乎相同的贡献权重,但迅速衰减(平滑。高斯要求过滤器大小至少为3,该过滤器模式会使图像更模糊。

04 Mitchell、Lanczos: Mitchell和L .anczos可以代替提供细微对比度变化(增加趋势)的高斯使用。Mitchell 的增加量小于Lanczos。这两种过滤器倾向于锐化最终计算的像素。因此,如果要增加图像细节,请选择Mitchel和L anczos作为过滤器方法。

*Filter Size (过滤器大小)

控制用于对渲染图像中的每个像素插值的过滤器大小。值越大,相邻像素的信息越多;值越小,图像越模糊。该值应至少为1,1。

*Jitter (抖动)

通过在采样位置引入系统变化减少瑕疵。如果不使用抖动,则会在像素或子像素的角点处采样;抖动会按照由照明分析确定的数量置换采样。

*Sample Lock (采样锁定)

锁定在像素中采样的位置。如果启用,该选项可以确保在每个像素的同一位置进行子像素采样,这一点对于消除噪波和闪烁结果很重要。仅当出现采样问题(例如波纹图案)时禁用该选项。

注意:如果选择在Sampling Mode (采样模式)选择Unified Sampling (统一采样) ,该选项将被禁用。如果发现胶片颗粒噪波,请增加Quality (质量)滑块。

*Diagnose Samples (诊断采样)

通过生成指示采样密度的灰度图像,显示空间超级采样如何在渲染的图像中排布。调整空间超级采样的级别和对比度阈值时,该选项非常有用。

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