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nuke后期合成基础教程(二)

发布时间:2019-09-12 15:06:06

2.2 合成通道参数组

该组参数用于选择图像中参与运算的通道,如图所示。

nuke后期合成基础教程(二)

A channels [前景通道] :设置进行运算的前景通道,默认选择为RGBA。

B channels [背景通道] :设置进行运算的背景通道,默认选择为RGBA。

output [输出] :选择输出的通道,默认选择为RGBA。

also merge [同样合成] :设置同时参与运算的通道。

在这组参数中,所谓的A和B并不专指前景和背景,也可以是指图像中的不同通道,即选择两个图像中的不同通道进行合成运算。我们知道exr文件同时可以带有多个不同的通道,如图3.023所示, 就是选择了图像中的Diffuse (漫反射层)通道和Refraction (折射层)通道使用Plus加法模式合成的结果。

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Notice :对于三维渲染出来的Exr格式文件,非常适合使用Merge节点对其进行通道之间的合成运算。

2.3 通用参数组

这一组参数并不是Merge节 点特有的参数,在其他很多节点参数栏中都有这组参数,如图所示。这组参数的使用率非常高,所以这里为大家详细讲解一下 这两个参数的作用。

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下面就使用一个简单的案例来说明。分别导入两张图像,并且使用Merge节点进行合成操作,如图所示。

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合成之后的效 果如图所示。没有任何变化,那是因为图片A完全盖住了图片B。

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这里使用Roto[遮罩]工具为图像A中的苹果部分绘制了一个遮罩,如图所示。

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把绘制好 遮罩的Roto节点连接到Merge节点的Mask输入端,会发现Merge节点下的Mask参数已经连接到了Roto节点的AIpha通道。合成之后的效果如图所示,会发现只有绘制了遮罩的苹果合并到了图片B上,而图片A的其他部分被去掉了。

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这是因为Mask遮罩工具只导入了Roto工具绘制的苹果部分的图像,而其他部分由于数字为0所以被去掉了。

Mask [遮罩] :节点上的一个遮罩通道输入端,可以通过连接一个Roto 节点所制作的遮罩设置来合成前景图像的范围,默认显示的是遮罩范围内的图像。

Inject [添加] :勾选该选项后,在Viewer的通道 按钮菜单中会添加一个mask通道,可通过选择显示遮罩通道,如图所示。

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Invert [反转] :选择该选项会对导入的遮罩进行反转,那么最终的结果肯定也会进行反向作用,如图3.030所示。

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Fringe [边缘] :对Mask进行一一个公式运算: 4* ( 1-Mask) *Mask。

显示遮罩边缘与图像相交集的边界的3个像素图像,如图所示。

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Mix [混合] :将前景与背景图像进行0~1之间的融合,相当于图像的百分比透明度,如图所示。

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Tips :这个Mix混合参数,还经常作为一个图像自身的透明度来使用。可以将图像直接连接到Merge节点上,背景B部分为空,什么都不连接。然后调节Mix参数,其实这个时候该参数就是在调节图像的透明度,如图所示。

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本教程采用浅显易懂的讲解方式,通过精炼的小案例为大家讲解合成的基础知识。其中涉及了数字合成理论的基础公式: A+B(1-a), 这个公式可谓合成的起源,所有的合成操作都来源于这个公式。所以希望大家可以熟练掌握这些运算公式。同时理解BoundingBox空间包围盒的概念,这个概念在三维制作中也起着重要的作用。对于Mask遮罩部分在今后的制作过程中会时常遇到,它也是一个不可多得的好帮手。