什么是Q版?Q版是一种漫画的变形夸张形式。人物造型比例通常在二头身到五头身之间。特点是头大眼睛大的卡通形象。是萌化的一种绘画流派。
对于Q版的定义,是个有争议的内容。有人认为,Q版来源于cute谐音,就是人物比较卡通的,可爱的那种形象。还有人认为,Q版就是将形象QQ化。其实也就是我们日常所说的卡哇伊,因其夸张可爱的形象而受大家所喜爱。这个形象主要表现在头大眼睛大,身体与头的比例约在1:1 到1:2之间的卡通形象。
还有一种说法,Q版这个词最早也许来源于QQ--中国最受欢迎的聊天软件。随着腾讯帝国势力的不断壮大,以那只憨憨的小企鹅为代表的形象已经深入到无数人的心中,尤其深受青少年的欢迎。人们受此影响创造出的一系列形象,就被称为Q版造型。
不管哪种定义更准确,我们可以把Q版理解为,头身比进行变化,头部比例变大,身体比例变小的一种概括表现的美术风格。随着年轻人对日本文化的不断追逐,其大体轮廓形象深入人心,但是其原本的深层含义却早已在不知不觉中被剥离开来。
儿插中的角色是Q版角色吗?Q版与儿童插画在很多同学眼中非常的相似,甚至认为是一种形式, 其实是完全两种世界观,儿童插画是以儿童的视角关系是表现画面,画面中头身比较低的就是儿童,结构比例以及服装的设计是以为儿童为准,而Q版角色是指游戏中角色的头身比为Q版,是以成人的世界观和视角去表现角色造型,所以身体结构和装备都带有成年人体型和装备设计。
对于Q版的定义应该来自于漫画业最发达的国家一日本, 早在二 十几年前,日本的漫画始祖手冢治虫先生以无上神功开创了Q版漫画的先河,为日后Q版漫画以及游戏在全世界的盛行奠定下了良好的基础。
Q在英文里的意思可以理解为Cute,带有可爱的、聪明的、伶俐的含义。 其代表就是人物的头:身:腿的比例是1: 1: 1身材比例,除了画面以外,Q版的必配风格不知道在何时起已经同轻松搞笑的对白,活波可爱的造型有机的融合在一起。大大的脑袋,夸张的动作,引得无数MM与小朋友流连忘返。
2014年连续几月一直腾讯网络游戏排行榜榜首的“萌三国”也终于花落中国,更具有代表性的就是,这款网络游戏“萌三国”正是代表了Q版卡通游戏类的最高境界,以2D建模配合动画渲染技术,虽然不如“希望”那样色彩浓重,但人物和背景在精巧的2D引擎下有着更高的画面表现力。人物的动作表情都直接在屏幕中的各个角色中表现出来,配合上游戏特定的正常系统,高矮胖瘦、男女老幼都能非常直观的看出来。
而多种其他Q版游戏所没有的生活技能更能让很多喜欢梦想的MM们深陷其中,在游戏中玩家们完全可能再次体验童话世界的完全生活而并不是单纯的看着可爱的人物打打杀杀了。
网络游戏的洪流中,Q版游戏的流行正说明了,大部分的玩家从单调打怪升级的模式中无法取得想象之中的快感,千篇-律的模式在中国大陆已经无法任意橫行,玩家越来越开始追求真正的游戏乐趣,对于大众来说生活的节奏的日益加速,可以娱乐的时间越发的减少,在有限的时间内取的最大的游戏所带来的乐趣,才是今后玩家追求的目标。
Q版游戏在中国才刚刚进入一个发展的阶段,但是Q版游戏的广阔前景已经可以显而易见,再未来的几年中,只有让玩家在游戏中体验轻松愉快的游戏才会得到市场的认可,而只有Q版类型的网络游戏才可以让所有妄图解除疲劳的人真正享受到游戏所带来的乐趣,越来越多的网络游戏玩家放弃了手中“仿真”游戏的高级账号,期待着同样是大师级卡通游戏的降临,正是说明了Q版网络游戏在中国的魅力。
“借鉴”了Q版的游戏可谓举不胜举,较为受关注的有:魔力宝贝,秦时明月,萌三国,王者之剑,小小阿狸等。
怎么画好Q版
1.强大的概括力
第一最核心的就是概括能力,强大的概括力是做好q版第一要务。
2.故事的营造
第二是情感代入,你所做的角色或场景要能很好地表达角色性格和情绪。
3.造型的夸张力
第三是就是张力,通过线条动势及内容表达形成的抓人眼球的张力。
功能性,夸张性,整体风格的把控,Q版武器设定跟人物之间在颜色,或者元素上应该有个对应,比如宝石,比如蓝色的宝石,人物装备.上会有蓝色的宝石,武器加上蓝色的宝石会显得更加整体,当然只是从一个套路上是这么讲,也可以出现很多不规则,不按常理出牌的逻辑去设计,这就关系到一定的审美,技法,包括长时间的经验这些经验即规律,帮助作者更好的设计出相应的产品,大部分人设或者武器会以套装搭配的形式去设计。
比如设定一个Q版法杖,造型上一定要夸张,注意法杖与人物间的大小比例,在形状里找结构,在结构上找节奏,尝试着在心里构想它的样子,依照自己的审美,这把法杖是否够帅,不够帅就否定掉,继续想,想不出来,就看素材,素材里会有很多小的元素去碰撞你的灵感。
武器的设定个人看法还是战锤,因为它确实太经典了,确实没办法超越。多看看战锤里的设定,虽然是写实,但是Q版也不例外,多看多吸收,总结自己的观看经验,与绘画经验,注意“经验”二字不能以字面意思去理解,经验更多的是自己的对事物,对角色,对世界观的理解,不单指时间。说白了,无论从绘画技法,还是设计思路,多看,多画,最重要的是多吸收,多“思考”。
Q版画,这一个新的画种可爱、大方、新颖、有朝气,正渐渐被年轻人所接受。越来越多的人在研究Q版熟悉Q版,但是画的好的人却不多。更多的都是大头大眼,走进了一个胡同。
根据一个人的特点画Q版卡通人物,该如何抓住一个人的特点来表现?这个是我们在动手前所要考虑的。如果失去了“像”,那么Q版画就失去了他原有的意义。每个人或者物都是有他的特征,这在我们画素描的时候老师就说过的。抓住了人的特征才能抓他的神。
首先你要会画“正版”人物!抓人物特点就是对他进行有序的夸张。比如希特勒的头发,胡子,脸型本拉登的衣着,眼睛,胡子布什的额头,脸型,眼睛等等... 多练习,注意观察,抓准第一眼看的感觉,找出他的特征,然后再夸张特征。不过也要看你画哪一种卡通画的,卡通画里面也有卡哇伊点的,也有写实点的,像画赵本山卡通画那样-系列的,是有夸张其特点的。像画画超女那样的卡通人物,只要发型和衣服像的话,那就像了。
几天就能学会的Q版漫画是话不是Q版精髓的,几何,石膏体都是基础来的,连基础都还没学好再去学别的很容易会养成坏的习惯,如果想要学会Q版画,还是先临摹别人的画,不要觉得临摹是件很烦或者不耻的事,当你临摹到有一定水平后才开始画原创也不迟。人家外国那些画师一张油画可以画上几年。漫画家之类的职业对于基础都是有深厚的功底。基础打好了才能画出随心所欲的Q版画。
Q版在比例上分为五头身,四头身,三头身,两头身,比例越小,头越大。主流流行的Q版也是比较受大众欢迎的是三头身以下的比例,在头身比中,这一类的无论是怪物,角色都显得较为可爱,而且十分呆萌,这一类的无论是怪物,角色都显得较为可爱,而且十分呆萌。
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