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2019峰会ZBrush最新功能介绍

发布时间:2019-10-07 08:57:15

作为数字雕刻行业的老大级软件,Zbrush的每一次更新都会让全球艺术家们热血沸腾。这不,在刚刚举办的Zbrush 2019峰会上,官方Pixologic又展示了正在开发的一些新功能。都有些啥呢?下面为大家介绍一下。

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新功能主要有创新的历史记录雕刻工具;用于3D制造业的新草图分析系统;可以在模型的UV展开表面上雕刻或绘制的选项。

这些新功能没有确切的发布日期,但大多数功能可能会出现在ZBrush 2020中。尽管Pixologic曾在ZBrush峰会上宣布过ZBrush的新版本,但今年只是演示了正在开发中的一些新功能。

■使用xtractor和xtractordragrect复制曲面细节

展示的功能中包括一组有趣的历史感知雕刻功能,用户可以根据撤消历史中两个状态之间的差异对雕刻进行更改。

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新的XTractor笔刷可在鱼模型表面上复制雕刻的鳞片。

其中,xtractor和xtractordragrect笔刷用于在雕刻中复制微小的细节,比如皮肤毛孔或鳞片等等。用它艺术家可以在模型的小块区域雕刻细节,在应用之前和之后的撤消历史中设置点,选择模型曲面的一个区域。然后zbrush可基于两个撤消状态之间曲面物体的更改为该区域生成一个alpha,再使用alpha在模型的其余部分绘制细节。

在zbrush峰会上,在工作流程中将鱼表面雕刻的单个鳞片转化成鱼全身的鳞。笔刷还可以从纹理的选定区域获取RGB信息,并将其转换为可用雕刻细节的Alpha。

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HistoryRecall可将模型的某些部分

还原为较早的状态。

■用HistoryRecall还原更改或使服装一致

用户可以从“撤消”的时间轴中选择整个模型的状态,然后将该状态绘制回当前模型上。

笔刷不仅可用于部分的恢复对雕刻更改,且更具灵活性。比如使雕刻的服装与角色保持一致。将身体的SubTool存储为“撤消”状态,然后以低强度状态绘画到衣服上,艺术家可以将衣服的表面向内移动到角色的身体上。

根据ZBrush官方说,甚至可以使用工作流程将模型从另一个场景投射到当前正在使用的场景中。

■可用于3D制造业的新Draw Draft Analysis选项

在物理制造方面的艺术家可获得新的“ Draft Analysis”选项。与CAD软件中的草图分析系统一样,目的是识别和排除模型在铸造成型过程中出现的问题。

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为了使铸件能够干净地从模具中拉出,其侧面必须稍微成角度,不能与拉出方向平行或根切。

当用户单击“Transform”选项中的新“Draw Draft Analysis”按钮,在设置目标角度时,ZBrush会以绿色显示模型正确的部分。平行于拉伸方向的零件显示为黄色,底切显示为红色。

这些显示是实时更新的,因此艺术家可以不断雕刻或对模型进行参数更改,直到解决所有问题区域。

■为调色而出的新工具 Polypainted

新的绘画功能包括Adjust Color,在外观开发过程中可以对雕刻的Polypaint颜色方案进行快速的整体更改。

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用户可以从Adjust Color Preview窗口编辑Polypainted的雕刻颜色

通过新的polypaint color utilities调色板,Adjust Color会弹出一个预览窗口,从中可以调整所选颜色的色调、饱和度或对比度。“按颜色蒙版”选项可以在颜色之间创建软过渡。

■可直接在展开的模型上绘制或雕刻的Morph UV功能

它可以展开选定的SubTool,从而直接在平坦的表面上工作,避免在使用SpotLight将纹理投射到模型上时导致的变形。

其他用法包括在复杂模型的表面上绘制长笔触。比如在衣服上雕刻接缝。

Morph UV避免了每雕刻一下接缝重新调整相机视图,再接着雕下一个的麻烦,“Morph UV”可以连续在一个平滑笔触中绘制。

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“Morph UV”将展开模型,可以直接在平坦、未扭曲的曲面上工作。上图中,在手臂的内侧和夹克的各个侧面都雕刻了一个连续的接缝。

■CamView:ZBrush对应Autodesk的ViewCube

开发中的其他功能还包括一个CamView,功能类似于Autodesk软件中的ViewCube。

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位于视区右上角的camview小部件,可在正交视图之间切换。

从“Preferences ”菜单激活后,在视口的右上角会出现一个3D小部件,可用于旋转模型或在顶视图,底视图,左视图和右视图之间切换。

除了调整小部件的大小外,用户还可以完全改变其外观。在“Make CamView ”选项中可以让用户选择自己喜欢模型替换窗口的默认模型。

■较小的工作流程功能,以及新的现成生物骨架Z Zoo库

其他较小更改包括用于更改模型参考纹理不透明度的选项,以便在雕刻时更容易看到表面细节。

Pixologic还正在开发Z Zoo,这是一个现成的ZSphere骨骼Lightbox库,可以作为雕刻真实世界中动物的基础。

■其他功能: Peel UV 仍在开发中

这个功能在演示时并为出现。它是UV Master的替代产品,它可以精确地放置UV接缝。其他一些未展示的功能还有Draft的Polypaint,Thickness的Polypaint和新的Curve Deco Brush。

翻译整理自:http://www.cgchannel.com/2019/09/see-the-new-zbrush-features-from-zbrush-summit-2019/

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