步骤5:制作多个颜色的粒子替代效果
(1)在大纲视图中将之前设置的粒子替代命令删除,直接选择instancer1后执行删除即可,如图所示。
(2)选中场景中的6个文字模型,执行Particles > Instancer (Replacement) [粒子 >实例化器(替换) ]菜单命令。
(3)更改文字发射方向,选中粒子,用同样的方法,将属性编辑器中Rotation Options [旋转选项]卷展栏下的Aim Direction [目标位置]设为Acceleration [加速器]。在General Options [常规选项]卷展栏下,将Scale [缩放]属性设为刚创建的Sc属性。
(4) 添加颜色随机变化属性。在Add Dynamic Attributes [添加动态属性]卷展栏中单击General[常规]按钮,在弹出的面板中将Long name [长名称]命名为inst,在Atribute Type [属性类型]中选择Per Particle (array) [每粒子 (数组) ],这样在Per Particle (Array) Attributes [每粒子(数组)属性]卷展栏中就会出现创建的这个属性。
(5)将鼠标指针放在inst属性输入框中,单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择CreationExresion... [创建表达式]命令,在弹出的表达式创建面板中编写如下表达式。
particleShape1.inst=rand(6);
然后单击Create [创建]按钮确认,如图所示。
(6)在General Options [常规选项]属性栏下,将Object Index [对象索引]属性设为Inst,如图所示。
(7)这样就完成了多种颜色的粒子替代效果,在视图中选择6个文字模型,按下Ctrl+ H键将其隐藏,如图所示。
热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答在杭州学习UE5,掌握未来游戏设计的核心技术。火星时代教育为你提供全面的UE5课程,助力你开启职业新篇章。了解UE5的就业前景......
杭州是一个动漫游戏氛围浓厚的城市,去杭州发展,选火星学习,进入游戏动漫行业,大有可为哦
此篇文章深度介绍了室内3D模型线上课程的内容和结构,并着重强调了其在新时代创新技术中的重要性。最后,我们将介绍火星时代教育公司......
探讨目前各种C++培训班的特点,提出如何挑选适合自己的C++培训班,并介绍火星时代教育的相关信息。
影视动画设计基础课程的深入解析,提供给所有对动画创作有兴趣的人。让我们一起来了解更多动画设计的世界吧!
文章详细描述了剪辑制作培训机构的课程设置以及如何选择一个好的剪辑制作培训机构。
1. 打开微信扫一扫,扫描左侧二维码
2. 添加老师微信,马上领取免费课程资源
同学您好!