当前位置:首页 >教程首页 > Maya >如何利用mental ray、Renderman渲染皮毛阴影效果

如何利用mental ray、Renderman渲染皮毛阴影效果

发布时间:2019-10-14 15:14:14

一、mental ray渲染

在Maya后续版本中集成的mental ray渲染器可以很好地支持Fur (毛发)模块,作为世界顶级的渲染器可以解决皮毛渲染的大量难题,制作出真实的皮毛效果。其优点在于操作简便,可以快速地进行灯光投影设置,处理海量的皮毛渲染比较稳定。缺点是渲染速度比较慢,如果机器内存不够大,渲染海量皮毛时内存会溢出,造成渲染错误,如图所示。

 如何利用mental ray、Renderman渲染皮毛阴影效果

1.为皮毛添加投影

在mental ray中直接开启灯光的白身投影即可产生皮毛投影,无需多余操作非常简便。皮毛支持Shadow Map (阴影贴图)和Raytrace Shadow (光线追踪投影)两种计算方式,前者速度快捷,精度略低,后者速度很慢,尤其是有海量毛发的时候,但是精度很高。在工作中两种阴影的计算结果会有细微的差别,但是速度会相差好几倍,建议首选Shadow Map (阴影贴图),如图所示。

 如何利用mental ray、Renderman渲染皮毛阴影效果

2.优化渲染设置

默认的渲染设置在渲染皮毛时很慢,在Quality (质量)标签下的Quality Presets (质量预设)属性中找到Production: Rapid Fur (产品级:快速毛发)预设,可以大大优化皮毛的渲染速度,如图所示。

 如何利用mental ray、Renderman渲染皮毛阴影效果

Tips:使用mental ray渲染皮毛时,Directional Light (平行光)可以渲染出最好的光照效果,渲染速度也会有明显提升。

二、Renderman渲染

Render man渲染器是Maya的一个插件渲染器,早在电影《怪物公司》中就得到了应用,它是与mental ray齐名的一款 高端渲染器,同样可以制作出写实级别的毛发效果, Renderman内置的Deep Shadow (深度投影)可以说是具有最优秀的皮毛渲染解决方案。其优点是渲染速度很快,质量优秀,而且占用资源较少,适合渲染海量的皮毛;缺点是大部分功能必须利用编程的方式再开发,初学者很难快速上手,如图所示。

 如何利用mental ray、Renderman渲染皮毛阴影效果

为皮毛添加投影

在场景中创建一盏Spot Light (聚光灯)。首先勾选灯光自带的Use Depth Map Shadows (使用深度贴图阴影),执行属性编辑器菜单Attributes > Renderman> Add Shadow Attrs (属性>Renderman>添加阴影属性)命令,即可为灯光添加一个Deep Shadow (深度投影),我们可以在灯光属性面板的Extra RenderMan Attributes (Renderman扩 展属性)卷展栏下找到相关设置,如图所示。

 如何利用mental ray、Renderman渲染皮毛阴影效果

Tips:使用Renderman渲染皮毛时,使用Spot Light (聚光灯)可以渲染出最佳的光照效果。

学员作品赏析
  • 2101期学员李思庭作品

    2101期学员李思庭作品

  • 2104期学员林雪茹作品

    2104期学员林雪茹作品

  • 2107期学员赵凌作品

    2107期学员赵凌作品

  • 2107期学员赵燃作品

    2107期学员赵燃作品

  • 2106期学员徐正浩作品

    2106期学员徐正浩作品

  • 2106期学员弓莉作品

    2106期学员弓莉作品

  • 2105期学员白羽新作品

    2105期学员白羽新作品

  • 2107期学员王佳蕊作品

    2107期学员王佳蕊作品

专业问题咨询

你担心的问题,火星帮你解答

微信扫码入群领福利

扫码领福利最新AI资讯

点击咨询
添加老师微信,马上领取免费课程资源

1. 打开微信扫一扫,扫描左侧二维码

2. 添加老师微信,马上领取免费课程资源

×

同学您好!

您已成功报名0元试学活动,老师会在第一时间与您取得联系,请保持电话畅通!
确定