有时候素材上会带有视频场,那么在抠像前就需要先将场去掉,这也属于抠像的前期整理工作2一。本小节我们为大家讲解如何在Nuke中去场。
※步骤1播放素材,通过观察画面,我们知道这是一段带有场的素材,在播放素材时会发现图像的边缘会类似图10.016所示的横纹。

※步骤2选择Read1节点,在工具架上单击口Other图标,在弹出的菜单中选择All Plugins>Updatc[所有插件>更新]命令,然后再次单击刚才的菜单,在字母D菜单中创建一个Delnterlace节点。
添加Delnterlace节点后再次播放,可以看到素材已经不带场了。Delnterlace节点是一个打包节点作用就是去场,在它的参数面板上看不到任何参数。其实节点在去场的同时,也修改了素材的分辨率,但这个分辨率有可能不是我们需要的,所以必须将其进行修正。
观察一下Delnterlace节点的标签,它有别于其他的工具节点标签,这是因为DeInterlace节点是一个组文件(扩展名为Gizmo),这个文件放置在Nuke安装目录下的plugins文件夹中。
※步骤3在Delnterlace节点参数面板中单击copy to group[复制到组]按钮,此时在DeInterlace节点之下便多了一个Group!节点,如图10.017所示,也就是说我们已经将Delnterlace节点拷贝为一个组,这样就可以删除原来的DeInterlace节点。
※步骤4在Group1节点参数面板顶部单击图标,这时我们会发现在节点操作区域上方的选项栏上多了一个Groupl Node Graph选项。
在打开的Groupl Node Graph中我们看到了Groupl节点的内部构成,它是由2个FieldSelect节点、2个Reformat节点和1个Dissolve节点连接而成的,如图10.018所示。

FieldSelect:提取素材的场,可以在Field菜单中选择Odd[奇场]或Even[偶场],如图10.019所示。
Reformat:对选择的场文件重新设置分辨率,默认为NTSC video,这里可以根据实际情况进行选择。
Dissolve:对分别提取出来的奇场和偶场文件进行融合操作。
※步骤5依次双击Reformatl节点和Reformat2节点,打开其参数面板,设置output format[输出格式]为549467,如图10.020所示。
这样,我们就将素材的分辨率进行了正确的修正,也就是说,完成了素材的去场操作。

下一篇 nuke实景抠像技巧有哪些?
热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答3.精通材质贴图软件;精通各主流渲染器的设置;对主流引擎有一定了解并能还原美术效果6.简历内请附带作品资深角色模型师(CG向)......
鹿角部分我是通过在ZBrush中创建圆柱体,然后使用蛇形笔刷(SnakeHook)配合动态笔刷模式,把鹿角的大型制作出来期间对......
是的,常年被抢、上来缺口按几十个人算的,一定有角色动画专业!下面这家地处北京的制作公司表示,他们现在的主要业务是制作动画短剧、......
一样是入学时底子薄弱、但通过火星6个月课程学习获得较大提升,并顺利入职行业名企的学员案例这个专业的全称是“影视游戏3D模型大师......
全球年收入超10亿美刀的小程序游戏,正在疯狂招聘!附火星匹配专业
这里为大家整理了一组点点互动10月岗公开的热招岗位清单,主要是美术岗和技术岗,分校招和社招两组,感兴趣的同学可以尝试投递社招·......
上班啦!上班啦!又是替同学开心的一天!这位同学因为大学还没有正式毕业,所以目前是以实习生身份入职腾娱!等拿到大学毕业证的时候,......
同学您好!