有时候素材上会带有视频场,那么在抠像前就需要先将场去掉,这也属于抠像的前期整理工作2一。本小节我们为大家讲解如何在Nuke中去场。
※步骤1播放素材,通过观察画面,我们知道这是一段带有场的素材,在播放素材时会发现图像的边缘会类似图10.016所示的横纹。
※步骤2选择Read1节点,在工具架上单击口Other图标,在弹出的菜单中选择All Plugins>Updatc[所有插件>更新]命令,然后再次单击刚才的菜单,在字母D菜单中创建一个Delnterlace节点。
添加Delnterlace节点后再次播放,可以看到素材已经不带场了。Delnterlace节点是一个打包节点作用就是去场,在它的参数面板上看不到任何参数。其实节点在去场的同时,也修改了素材的分辨率,但这个分辨率有可能不是我们需要的,所以必须将其进行修正。
观察一下Delnterlace节点的标签,它有别于其他的工具节点标签,这是因为DeInterlace节点是一个组文件(扩展名为Gizmo),这个文件放置在Nuke安装目录下的plugins文件夹中。
※步骤3在Delnterlace节点参数面板中单击copy to group[复制到组]按钮,此时在DeInterlace节点之下便多了一个Group!节点,如图10.017所示,也就是说我们已经将Delnterlace节点拷贝为一个组,这样就可以删除原来的DeInterlace节点。
※步骤4在Group1节点参数面板顶部单击图标,这时我们会发现在节点操作区域上方的选项栏上多了一个Groupl Node Graph选项。
在打开的Groupl Node Graph中我们看到了Groupl节点的内部构成,它是由2个FieldSelect节点、2个Reformat节点和1个Dissolve节点连接而成的,如图10.018所示。
FieldSelect:提取素材的场,可以在Field菜单中选择Odd[奇场]或Even[偶场],如图10.019所示。
Reformat:对选择的场文件重新设置分辨率,默认为NTSC video,这里可以根据实际情况进行选择。
Dissolve:对分别提取出来的奇场和偶场文件进行融合操作。
※步骤5依次双击Reformatl节点和Reformat2节点,打开其参数面板,设置output format[输出格式]为549467,如图10.020所示。
这样,我们就将素材的分辨率进行了正确的修正,也就是说,完成了素材的去场操作。
下一篇 nuke实景抠像技巧有哪些?
热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答探讨并理解游戏开发中的UE5网络课程,提升游戏开发者的技能和专业知识,是教育游戏开发的重要途径。
此文章将详细介绍UE5智慧城市课程的内容,学习路径以及如何通过该课程提升个人技能。浓厚的实践性质让学生在学习中得到真实成果。
对于热衷游戏开发和设计的从业者和学习者,火星时代教育提供了高质量的UE5就业培训课程和教育资源,使学员能够在实际工作中更好地应......
探讨UE5模拟仿真如何在培训基地进行技术学习的实际应用,以及这如何改变教育培训的方式。
本文章详细探讨UE5设计师的学习费用,帮助读者理解在掌握UE5的设计和开发技能上需要的投资。
本篇文章将详细讲解UE5数字展厅培训班价格以及课程内容。其中还将包含具体的课程特色介绍,以及火星时代教育平台在相关培训方案的设......
1. 打开微信扫一扫,扫描左侧二维码
2. 添加老师微信,马上领取免费课程资源
同学您好!