step 01在材质编辑器中选择[-MB-WALL-木色]材质球,在[漫反射]属性后面的按钮上单击鼠标右键,在弹出的命令中选择[复制],如下图(左)所示;然后单击材质编辑器中的[Standard]
按钮,在打开的[材质/贴图浏览器]中选择[VRayMt]材质球,如下图(右)所示。
step 02将复制的贴图粘贴到[VRayMtI]材质球的[Diffuse]贴图上,并调节[Reflection]属性,如下图(左)所示。为木纹材质添加凹凸贴图,在[VRayMtl]材质球的[Maps]卷展栏中,将[Diffuse]
属性上的贴图实例复制到[Bump]属性上,如下图(右)所示。
为木纹材质设置坐标。
Step03通过材质编辑器中右面的[按材质球选择]命令,选择场景中二楼的地板模型。在修改面板中,为其追加[UWW贴图]命令并设置其属性,如下图(左)所示。单击[材质编辑器]中的[在视口中显示标准贴图]按钮,观察场景中木纹的纹理,如下图(右)所示,并将制作好的材质地板隐藏。
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