一、整理与导出图纸
在拿到客户提供的建筑图纸后,首先需要使用天正建筑软件将其打开,并对图纸进行整理,最终将整理好的图纸的立面图逐一导出。
使用天正建筑软件,打开CAD文件。如图所示的建筑图纸为一个完整的别墅建筑设计图纸,有详细的立面图、尺寸标注及文字说明,如图所示。
1.清除无用信息
打开建筑图纸,经过简单的观察和分析后,就可以删除其中的无用信息。 图中的图框、文字标注、填充图案、家具等都需要进行删除,仅保留立面图的信息即可。
Step01 在清除图中的无用信息时,需要使用到[图层特性管理器]命令。单击按钮打开[图层特性管理器]面板,如图所示。
step02 按Ctrl+A键, 选择所有的图层,并在[开]栏下单击灯泡图标,会弹出对话框提示“当前图层被关闭”,单击[确定]按钮,将所有图层的显示关闭,如图所示,
step03 在图层列表中单击AXIS、AXIS-TEXT、DOTE层和图层名称以PUB开头的图层的灯泡图标,显示这些图层如图所示,
Note:由于大部分建筑设计图纸都是使用天正建筑软件绘制,所以在[图层特性管理器]中可以我到软件常规命名的层,如AXIS是标注层,DOTE是轴线层等。
完成了[图层特性管理器]显示属性的设置之后,观察视口中的显示,可以发现目前显示的都是标注,轴线等无用的信息,可以对其进行删除。
Note:注意,只有当设计师使用较为标准的规范绘制设计图纸时,图层的命名和内容才会符合所以在删除图层时一定要检查国层是否为无用信息,以免误操作。
Step04 按住鼠标左键并框选视口中的所有图形,按+空格键或使用界面右侧工具条上的删除工具将其删除。
Note:住意在选择图形时一定要使用鼠标框选,不能使用Ctrl+A键金选,使用会遗功能会将隐藏层上的线条一起选择,造成有用信息也被划除。
在删除了部分无用信息之后, 还需要将所有图层都显示出来, 检查是否还有遗留的无用信息未被删除。
Step05 打开[图层特性管理器] ,按Ctrl+A键选择所有图层 单击灯泡图标。显示所有图层。观察当前视口中的图形,仍然有部分无用信息未被删除,下面需要逐个寻找无用信息所在的图层,并将其一一删除,
Step06 单击选择一个无用信息图形,从软件界面左上方的图层工具栏中可以现察到图层信息,包括图层的名称、图层状态等,如图所示。
观察发现当前选择的图层名称为JJ。
Step07 在[图层特性管理器]中显示图层1,将其他图层隐藏。JJ图层 都为无用信息,将其框选并删除。
然后显示所有图层,重复步骤06和步骤07的方法,对视口中的无用信息进行清除,对于较简单的表格和文字,可以使用鼠标直接框选并删除。
2 分解块
最后还有部分无用信息仍然无法正确删除,那么就需要检查是否将不同图层中的图像绑定到一个块中,如果是,则需要将块分解,才能在图层中将对象进行删除。
Step01 选择“门”图形,门和门上的文字同时被选中,观察图层信息,该层属于WINDOW层,如图所示。
Step02 打开[图层特性管理器]面板,关闭除WINDOW层以外其他图层的显示,如图所示。
观察发现,显示WINDOW图层后,“M2” 字却并未显示,这是因为字与门的图形不在同一图层中,这时就需要使用[分解] 工具将其分解后,才能正确显示。
step03 选择所有图形,单击[分解]工具,将所有块都解开。然后使用前面介绍的方法,将无用信息删除。
3 坐标归0处理
完成图纸整理之后,需要将整个图纸放置到世界坐标的坐标原点处,这样有利于将图纸导入到3ds Max软件后进行使用。
Note:在执行坐标归0操作之前,最好反复多次执行[分解]操作,将图形所有的块都分解开,使后面的操作能够更加顺利地进行。
Step01 单击工具栏上的手[移动] 工具,并选择所有的图形,如图所示。
step02 单击鼠标右键, 然后单击鼠标左键选择左下方建筑层左下角的点,在下方命令面板中输入“0,0,0"命令,按回车键确定,如图所示。
输入命令确定后会发现整个图形的位置发生了改变,被移动到坐标原点处。
Note:在命令面板中输入命令时,注意一定要将输入法切换为英文状态,中文状态的符号会使命令发生错误。
4 归并到一个图层
坐标归零完成之后,还需要将所有图形放置到一个图层中。在没有执行任何命令的情况下选择所有图形,然后打开图层信息下拉列表,选择图层0,如图所示。
修改其颜色,使颜色统一,选择颜色控制方式为 [By Layer]选项,如图所示,
按ESC键,退出图形的选择。至此,图纸信息整理完成,剩下的工作就是将不同的立面图分别导出。
5 清理
在进行导出工作之前,首先需要执行清理操作。把CAD图纸导入到3ds Max软件中时很容易出错,清理工作能够大大降低3ds Max软件出错的几率。
选择菜单[文件]| [绘图实用程序] | [清理]命令,或直接在命令栏中输入“pu”[purge]命令,按回车键,弹出[清理]面板。
在[清理]面板中勾选[清理嵌套项目]选项,单击[全部清理]按钮,如图所示,会弹出对话框,选择[全部是],即可对图形进行清理操作。
6 写块
完成清理工作后就可以执行最后-步操作,将图纸的不同立面分别导出。
Step01 执行[写块]操作,将不同的立面图分别命名导出。在命令面板中输入w或wblock命令,打开[写块]操作面板,在[文件名和路径]组中设置好文件名和路径,并设置[插入单位]为毫米,如图所示。
TIPS:文件的保存路径应该设置到规范工作目录的“dwg”文件夹中,因为这里导出的文件是整理完成的单独的立面围纸。文件的命名也需要与原始图纸的立面名称相符合,可打开原始图纸文件进行对照。
Step02 设置好保存路径和文件名之后,单击[写块] 面板中的[选择对象]按钮,在视口中框选相应文件命名的图形,文件命名的图形如图所示。
如果在[写块]面板中设置了保存路径的文件名为“一层”后,单击[选择对象]按钮,在视口中选择命名为“一层”的图形,即可将一层图形单独保存为一个dwg文件,反复执行该操作,将剩余的7个立面图形分别导出,最终在"dwg" 文件夹中会有8个立面图的.dwg文件。
至此,所有的建筑图纸文件就整理完成了,剩下的工作需要在3ds Max软件中操作完成。
(未完待续)
热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答回想过去,电子游戏里的草其实并不是真正的草。开发者们只是简单地把草的纹理直接贴在游戏关卡的地板上
在火星的就业指导老师那里,经常收到同学们这样、那样的提问。其中有一些共性问题,就业老师会根据自己丰富的经验,为同学们给出合适的回答。
电影剪辑通常被称为“隐形的艺术”,尽管剪辑师的名号不如导演的名号响,但是如果缺少了剪辑师对拍摄素材的二次加工,电影作品将缺少其......
今天,我来和大家聊聊,迪士尼动画《海洋奇缘》系列是怎么用Maya软件为他们最新的续集打造获奖动画的。
有哪些听起来高大上、实际上转行同学也能胜任的岗位?试试虚拟现实工程师!
增强现实(AR)和虚拟现实(VR)是当前备受瞩目的创新技术,对相关的增强现实开发、虚拟现实开发、数字孪生开发工程师的人才需求,......
在这个短视频盛行的时代,越来越多的人想要尝试自己进行短视频剪辑,却常常因为缺乏专业知识而无从下手。别担心,今天就为大家带来短视......