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写实风格网络游戏场景建模案例教程(十二)之绘制贴图

发布时间:2019-11-14 15:44:09

Step17 绘制墙面交界处的破旧痕迹。新建图层,将图层模式改为“叠加”。按快捷键“B"切换到“画笔工具”,选择笔刷,如图左所示。将当前色设为深褐色,绘制的效果如图右所示。

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Step18 将绘制好的贴图赋予模型,在3ds Max中的效果如图所示。

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Step19 绘制基座上方平台部分的贴图。首先对照UV线框,将平台区域的贴图删除,然后选取合适素材,如图1所示,将其拖曳至视图,调整尺寸,利用贴图上的砖块形状,制作平台边缘效果,并将多余的部分删除,如图2所示。

Step 20 将贴图复制,并旋转90°,调整位置,将图层模式改为“正片叠底”,如图3所示。将贴图赋予模型后的效果如图4所示。

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Step21 填充平台内部砖块效果。选取适合的素材,如图左所示。

Step22 将其拖曳至视图,调整尺寸并复制,通过“亮度/对比度”、“色相/饱和度”及 “色彩平衡”等工具调整其颜色,使之更加接近平台边沿的砖块颜色,如图中所示。将图层模式改为“叠加”,并调节亮度,效果如图右所示。

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Step23 丰富细节, 增加磨损感。打开素材,如图左所示,将其拖曳至视图,调整尺寸并复制,拼合图层,同时将图层模式改为“叠加”,效果如图右所示。

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Step24 处理砖块接缝位置。 使用1 (吸管工具)吸取边界处的颜色,使用“画笔工具”对接缝处及阴影处进行刻画,如图左所示。然后使用“减淡工具”提亮,表现砖块的厚度,如图中所示。

Step25 绘制污渍, 利用“画笔工具”在边界处绘制污渍效果,如图右所示。

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Step26 制作平台边沿砖块转折处的明暗效果。制作选区,按Shift键加选,如图左所示。调整“亮度/对比度”,如图右所示,使砖的转折面有较明显的明暗变化。

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Step27 新建图层, 选取较亮的颜色,对砖块边缘提亮,再选取较深的颜色,绘制破损的效果,如图左所示,平台的最终效果如图右所示。

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Step28 绘制平台前面小立柱子的贴图。小立柱在模型上的位置如图左所示。打开素材,如图右所示。

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Step29 将素材拖曳到贴图内,缩放尺寸,按Shift键旋转90°,将图层复制并合并。将图层模式改为“正片叠底”,如图1所示。然后使用“亮度/对比度”、“色相/饱和度" 和“色彩平衡"等工具对色彩进行调整,使之更接近于整体颜色,如图2所示。接着按UV制作此处选区,按快捷键Ctrl+Shift+1反向选择,按Delete (删除)键删除选区以外的贴图。

Step30 添加纹理细节,打开素材,如图3所示。

Step31 将素材拖曳至贴图内,调整尺寸,将图层模式改为“正片叠底”,删除UV框以外的内容,如图4所示。将底层贴图较重的部分在“正常" 模式下,使用“画笔工具”及“仿制图章工具”进行修改,如图5所示。然后再次改回图层模式,全部显示,如图6所示。对顶层素材的“亮度/饱和度”进行调整,最终的效果如图7所示。

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Step32 添加浮雕装饰。选取素材,如图左所示。

Step33 调整尺寸,将图层模式改为“叠加”,调整亮度和对比度,如图中所示。然后新建图层,使用“画笔工具”在砖块转折处对亮部及暗部进行绘制,如图右所示。

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提示:在绘制贴图的过程中,要注意对图层的管理,边制作边将图层命名,并将同一模型使用的素材放在一个文件夹中,方法是选择所有同类图层,将其拖曳到下方的口图标处,如图左所示,整理后的图层面板如图右所示。

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Step34 在平台文件夹内新建图层“角落污渍”,选取偏绿的颜色,使用不规则画笔形状在转角处绘制青苔效果,如图左示。 在平台转角处也做同样的绘制,如图右所示。

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Step35 绘制平台侧面的小立柱贴图,小立柱在3ds Max中的位置如图左所示。找到UV的相对位置,选取素材,如图右所示,将图层模式改为“叠加”。

 Clipboard Image.png

Step36 按“L"键切换到“多边形套索工具”,制作选取,删除选区以外的贴图。然后降低贴图亮度,提升对比度,如图左所示。 使用不规则画笔绘制青苔效果,重点刻画砖缝位置,如图中所示。最后在平台与墙面的交界处进行加深,如图右所示。

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最终平台的效果如图所示。

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(未完待续)

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