08 将动画总帧数设置为60帧,然后选择所有动画帧并向后拖动5帧,如下图所示。

09 先开启动画记录按钮开关,然后在窗口中单击鼠标右键,从弹出的菜单中选择Object Properties(对象属性),如下图(左)所示,随即弹出Object Properties (对象属性) 窗口,如下图(右)所示。

10 将时间滑块移至第0帧的位置,将Visibility (可见)值设置为0,如下图(左)所示;将时间滑块移至第8帧的位置,将Visibility (可见)值设置为1,如下图(右)所示;然后将时间滑块从第0帧拖动至第5帧,再将其移至第60帧的位置,将Visibility (可见)设置为0;最后将时间滑块移至第50帧的位置,将Visibility (可见)设置为1。

11 按F9键执行渲染,效果如下图所示。

12 按F10键打开渲染设置面板,如下图所示,选择保存位置和格式( TGA或PNG),最后渲染输出特效。

13 在AE中创建一 个合成,按下图所示进行设置,完成后单击OK按钮。

14 导入特效的tga序列帧图片,导入窗口设置如下图(左)所示,单击“打开”按钮会弹出一个对;话框,参数设置如下图(右)所示。

15 先将合成素材拖至合成区,然后新建一个Solid (固态层),在菜单栏中执行Effect (效果) |Video Copilot | Optical Flares命令,先将默认的粒子清除,然后选择粒子库中的Search-Light粒子,单击载入,设置粒子属性参数,如下图所示,最后单击OK按钮。

16 在菜单栏中执行ffect (效果)| Trapcode | Shine命令,效果如下图所示。

17 首先选择固态层,然后按Ctrl+d键复制一层, 将固态层左边的显示图标关闭,如下图所示。

18 选择固态层2,展开其属性,将时间滑块移至0:00f的位置,将Scale (缩放)值设置为0,设置一个关键帧;再将时间滑块向后移至06f的位置,将Scale (缩放)值设置为80,如下图所示。

19 将时间滑块移至0:0Of的位置,将Rotation Offset (旋转偏移)值设置为0x+0.0°,设置一个关键帧;再将时间滑块移至01:00f的位置,将Rotation Offset (旋转偏移)设置为0x -90.0°,如下图所示。

20 Color(颜色)设置如下图所示。

21设置Shine 下的Transfer Mode (传递模式)为Add (叠加),如下图所示。

22 将时间滑块移至0:00t的位置,将Opacity (不透明度)值设置为0%,设置一-个关键帧;再将时间滑块移至08f的位置,将Opacity (不透明度)值设置为100%,如下图所示。

23 关闭固态层2的显示图标,打开固态层1的显示图标;选择固态层1,展开其属性,将时间滑块移至02f的位置,将Scale (缩放)值设置为0,设置一个关键帧;再将时间滑块向后移至07f的位置,将Scale(缩放 )值设置 为100,如下图所示。

24 为Shine属性 下的Ray Length ( 光线长度)值添加关键帧;先将时间滑块移至03f的位置,将RayLength ( 光线长度)值设置为2.0,设置一个关键帧;再将时间滑块移至08f的位置,将Ray Length (光线长度)设置为3.0,如下图所示。

25 为Shine属性 下的Boost Light (光线强度)添加关键帧;先将时间滑块移至03f的位置,将BoostLight (光线强度)值设置为0.0,设置一个关键帧;再将时间滑块移至07f的位置,将Boost Light (光线强度)值设置为3.0,如下图所示。

26 将时间滑块移至13f的位置,将Opacity (不透明度)值设置为0%,设置一个关键帧;再将时间滑块移至07f的位置,将Opacity (不透明度)值设置为100%,如下图所示。.

27 层的Parent (父级)设置如下图所示。

28 输出特效,效果如下图所示。

热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答3.精通材质贴图软件;精通各主流渲染器的设置;对主流引擎有一定了解并能还原美术效果6.简历内请附带作品资深角色模型师(CG向)......
鹿角部分我是通过在ZBrush中创建圆柱体,然后使用蛇形笔刷(SnakeHook)配合动态笔刷模式,把鹿角的大型制作出来期间对......
是的,常年被抢、上来缺口按几十个人算的,一定有角色动画专业!下面这家地处北京的制作公司表示,他们现在的主要业务是制作动画短剧、......
一样是入学时底子薄弱、但通过火星6个月课程学习获得较大提升,并顺利入职行业名企的学员案例这个专业的全称是“影视游戏3D模型大师......
全球年收入超10亿美刀的小程序游戏,正在疯狂招聘!附火星匹配专业
这里为大家整理了一组点点互动10月岗公开的热招岗位清单,主要是美术岗和技术岗,分校招和社招两组,感兴趣的同学可以尝试投递社招·......
上班啦!上班啦!又是替同学开心的一天!这位同学因为大学还没有正式毕业,所以目前是以实习生身份入职腾娱!等拿到大学毕业证的时候,......
同学您好!