使用Gamebryo3.0制作游戏特效很方便快捷并且效果很好,Gamebryo3.0的强大之处就在于它与3dsMax的结合能达到意想不到的效果。下面我们通过-些实例来学习它们结合使用后能制作出哪些强大的游戏特效效果。
1.被攻击
01 首先创建一个SuperSpray (超级喷射)粒子发射器,粒子属性设置如下图所示。
02 选择Gamebryo材质, 参数设置如下图(a)所示,赋予下图(b)所示的贴图,单击5按钮查看效果,如下图(c)所示。
03 开启动画自动记录,首先选择粒子发射器, 然后选择赋予了粒子的材质球,将时间滑块移至第18帧的位置,将Alpha值设置为0, 将第0帧生成的关键帧拖至第12帧的位置,如下图所示。
TIPS:Alpha的测试范围为1~0,Alpha值为 1是全显示,值为0是不显示,Alpha的值在1- 0之间为渐变显示。
04 创建一个SuperSpray(超级喷射)粒子发射器,粒子属性设置如下图所示。
05 选择Gamebryo材质, 赋予下图(左)所示的贴图,单击按钮查看效果,如下图(右)所示。
06 可见度设置,在第11帧处设置Alpha值为0,第7帧处AIpha值设为1。
07 创建---个SuperSpray(超级喷射)粒子发射器,粒子属性设置如下图所示。
08 选择Gamebryo材质,赋予下图(左)所示的贴图,单击5按钮查看效果,如下图(右)所示。
09 可见度设置,在第25帧处设置Alpha值为0, 第18帧处设置Alpha值为1。
10 再创建一个SuperSpray (超级喷射)粒子发射器, 粒子属性设置下图所示。
11 选择Gamebryo材质, 赋予下图(左)所示的贴图,单击按钮查看效果,如下图(右)所示。
12 可见度设置, 将第24帧处的Alpha值设置为0,第17帧处的Alpha值设置为1。
13 播放可直接预览效果。
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