上一节分享了游戏模型《带刀手雷》PBR材质制作解析(一)基本材质 我们把手雷上半身材质搞定了,这节我们继续金属部分的制作。
这里我们使用这个自带的金属材质作为基础材质。
右键赋予黑色遮罩
按4键,进入物体填充模式,将手柄中间部分赋予金属材质。
适当将金属的颜色调暗一点,这时发现有一个小的问题,由于AO烘焙的问题会有一个地方比较奇怪,产生过多的灰尘,这里只是制作时的不小心,不过还是很容易解决的。
找到对应的脏旧灰尘层,添加遮罩修复一下即可。
之前的灰尘分布太过死板,手动的绘制遮罩,使其更加自然一点,包括铆钉四周也应该积累一些灰尘
这时灰尘可能看起来过白了一些,但是颜色部分已经是黑色,所以可以稍微提高灰尘层的金属性,让颜色暗下来一点。
复制刚才制作的金属,赋予给手柄上的金属部分。
刀刃部分赋予的金属材质,是边界有磨光效果的金属。
下一节,我们将继续细化金属,并制作木柄部分的材质
来源:Thepoly公众号
热门课程
专业讲师指导 快速摆脱技能困惑相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答《黑神话:悟空》PS5游戏版号已拿到!这几个专业,未来真的赚到了!
一款像《黑神话:悟空》这样的3A制作,其制作团队一般需要游戏策划、原画设计、3D美工、建模师、动画师、UI制作、游戏程序员等必要岗位。
今年回暖的行业不仅仅是动画,像前面提到的所有专业,如剪辑包装、3D模型、角色动画、虚幻视效、AI商业绘画、虚幻开发、室内设计等......
腾讯游戏美术春招已经启动啦!25、26、27、28届均有机会投递,实习岗位有动画、特效、3D场景/角色、2D场景/角色、技术美......
刚入学的同学,在第一次学到新软件的时候,经常会被各种快捷键整懵。但是网上download的快捷键记忆图,不一定就是合适的。这里......
官方宣布3月共134款新游戏版号过审,网传68家游戏公司超1000岗位
提前了解行业趋势,关注热门游戏和新技术如AI、UE5等;或通过了解和参加线上、线下行业游戏大赛或交流峰会,增加行业信息来源,积......
今天要分享的是武汉校区剪包专场招聘会,企业代表是曾就读于武汉校区2210期的剪包学长,这次代表公司返校,招聘视频拍摄剪辑岗位。