水面材质的赋予与编辑
①选择水面物体并单击圈[指定材质]按钮,在打开的材质列表面板中选择MetaWaters[动态水面]中的Wavy Shore[海滩波浪]类型,用于模拟水面效果,如图11.012所示。

②因为预设的材质球模拟的是海水效果,所以为了得到比较宁静的水面效果,我们进入水1材质编辑面板中,将Foam[泡沫]效果的图层删除,如图11.013所示。

③复制山地中的材质效果,将其粘贴到Ground对象中,使材质统一。
山地与水面渲染
完成材质的调节后,我们可以直接渲染摄影机视图。这时可以看到,自然的天空变化下有着理想的丘陵状草地和水面,如图11.014所示。
创建树木
① 在左侧工具栏中选择绘制植物工具,准备为场景增加植物树木等细节,以丰富画面,如图11.015所示。

②在弹出的面板中,选择左侧目录位置的植物类型为"Trees",并在右侧库文件中选择理想的树种,如图11.016所示。

③完成选择后,在顶视图中创建植物,为了得到合理的空间效果,在摄影机视图的帮助下,使用移动与缩放工具调节树木的尺寸和位置,如图11.017所示。

④如果树木形态不是很理想,可以在右侧层工具栏中选择树木层,并打开编辑窗口,重新生长新的姿态来得到理想效果,如图11.018所示。

⑤为了突出景别深度,使用相同的方法在空间的远景处继续创建一棵较大的树木,树种和颜色可以有所区别,然后调整它们的位置,如图11.019所示。

远景山地的制作
①使用与创建地面山地相同的方法创建两处远景的山地模型,配合移动、旋转及缩放工具将其调节到适当位置,增加背景细节与空间深度感,如图11.020所示。

②完成创建后,在右侧层面板中选择创建的两个山地层,通过[指定材质]按钮在材质库中选择一个山地空间效果,如图11.021所示。

调整山地与树木细节
为了得到理想效果,可以在渲染测试后继续调节树木位置与姿态,根据构图要求,还可以将山地高度与颜色进行调整,完成的效果如图11.022所示。

相关文章
多种教程 总有一个适合自己专业问题咨询
你担心的问题,火星帮你解答可灵年化5亿美元谷歌带队出海安徽举办省级漫剧大赛AI设计日报0623
可灵正推进从快手分拆独立运营,内部方向为2027年初递交港股上市申报 来源:上海证券报(2026-06-17) AI短剧"产......
火星时代
腾讯又放大招这款AI工具让游戏美术效率提升300是真革命还是噱头
但对于追求极致细节的资深原画师来说,自动化程度高也意味着部分控制权让渡,需要适应 实测体验:响应速度确实惊艳,比传统生图的等待......
2026年,AI短剧早已不是"写一段提示词等生成"的粗放阶段真正拉开差距的,是谁先把从立项到出片的整套工业化流程跑通 过去做A......
什么是负面提示词? 在AI绘画中,我们通常用正向提示词告诉模型想要什么——比如"一个穿红色连衣裙的女孩站在海边"这时候你需要一......
做AI漫剧最头疼的是什么?不是剧情写不好,不是场景出不来——是角色脸上的表情 想写角色开心,只会一句"他开心地笑了";想写难过......
同学您好!