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vu雪山气魄效果制作教程(五)绘制植被

发布时间:2019-12-17 13:33:46

1. 选择需要生长植物的山体模型,打开其Advanced Materiel Editor[材质编辑器],将材质的类型切换为EcoSystem[生态系统]模型,在下面的General[常规]选项中添加两种植物,如图17.025所示。

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2. 进入Density[密度]选项卡,降低Overall density[总体密度]参数,让树木的密度降低,如图17.026所示。

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3.使用同样的方式,在其他需要生长树木的山体上添加植物,可以使用不同的寒带植物,增加细节,如图17.027所示。

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4.使用生态笔刷对山体尚未添加植物的空白区域添加植物。单击上方的圈[生态笔刷]按钮,打开EcoSystem Painter[生态系统绘制]面板,在下方添加几种需要绘制的植物,在顶视图中进行绘制,如图17.028所示。

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